ska du sta pa karavanens eller harpers sida i baldur s gate 3 akt 2
Hur snabbt vill du ta dig igenom akt 2?
c ++ - intervju kodande frågor

Så - du har gått in the Shadow Cursed länder, och akt 2 av Baldur's Gate 3 med dem. Omedelbart efter ankomsten, misstas du för en True Soul lojal mot The Absolute – vilket får mig att fråga: varför är The Absolute ett sådant hot när vi så lätt kan infiltrera deras led?
I vilket fall som helst leder du en karavan av folk som är lojala mot The Absolute, inklusive några troll, orcher och en stor gammal ryttare - en drow med den nedre halvan av en spindel. Det är bäst att inte fråga om du vill ha goda drömmar i natt.
Det dröjer inte länge innan karavanen attackeras av Harpers, och du har ett val att göra: försvara karavanen och fortsätt att tjäna som dubbelagent, eller attackera karavanen och hjälpa Harpers? Det är mitt mål att låta de obeslutsamma spelarna där ute veta vad som omedelbart väntar dem med varje val.
Om du är på Harpers sida
Om du bestämmer dig för att ta denna chans att arbeta tillsammans med Harpers och utrota karavanen, måste du slåss och besegra hela karavanen, inklusive föraren. Det är inte ett otroligt tufft möte, även om föraren använder en förmåga som gör dem oövervinnliga tills de attackerar en annan varelse, så det kan vara den sista fienden du besegrar bara av den anledningen.
Så fort mötet tar slut kommer du att prata med Harpers, som omedelbart är misstänksamma mot dig för att du tänder på dina 'vänner', men du kan prata ner dem. De inbjuder dig att besöka Last Light Inn, där du kan förtjäna druiden Jaheiras förtroende, träffa och bli vän med Isobel, som kommer att ge dig ett tillstånd som gör att du lättare kan ta dig runt i Shadowlands. Du kan också skaffa dig en månlykta från Isobel som låter dig överleva i de tunga skuggorna förbannade länderna.

Om du står på husvagnens sida
Om du ställer dig på föraren och husvagnen, verkar det inte som stora förändringar i det breda schemat. Kampen är lite annorlunda eftersom det finns fiender på olika höjder, till skillnad från karavanen, som alla är på marken med dig. I efterdyningarna kommer karavanen att vara kvar på slagfältet tills du är redo att åka till Moonrise Towers, men du är fri att utforska under tiden. Detta tar bort alla verkliga behov av att gå till Last Light Inn om du inte vill.
i funktion huvud odefinierad hänvisning till
Men, om du fortfarande vill, kan du tala dig ur problem precis som du gjorde på den moraliskt goda vägen. Det hjälper det om du räddade lunden , Mol går i god för dig med Jaheira, vilket kommer att få det att verka som att du inte bara skoningslöst skar ner ett gäng av hennes vänner och kollegor. Den största skillnaden verkar i alla fall ligga i att du säkert kan ta dig till Moonrise Towers snabbare än annars.
Så, om du försöker speedrun Baldur's Gate 3 , du kanske är mer bekväm med att sätta dig på husvagnen. Men om du är intresserad av att ta dig tid och få ut allt du kan ur historien, kanske du vill ställa dig på Caravans sida. Det beror också på vilka följeslagare du vill imponera på, eftersom vissa följeslagare kommer att ogilla ditt beslut att gå på husvagnens sida.