metal gear solid 1 3s composer might know why kojima
Stor budget eller kasta bort pengar?
( Uppdatering: Jag har fått ord från The Codec-podcastens medvärd Daley att intervjun med Muranaka som han diskuterar nedan nu är online. Det var för en annan podcast som han är värd som heter Metal Gear Central. Detta släpptes inte vid den ursprungliga publikationen av denna artikel.
Så om du nu vill se exakt vad Rika säger själv, kan du göra det nedan. Avsnittet i fråga börjar ungefär 00:35:00:
hur man hanterar svåra situationer på jobbet
)
Dag 91: Silent Hills avbryts fortfarande, Hideo Kojimas fortfarande skiljer sig med Konami, och vi fortfarande vet inte varför vi har blivit lidande så här. Men enligt rykten om The Codec-podcast kan vi dock vara lite närmare den stängning som vårt samhälle så desperat behöver.
Daley, värd för The Codec Podcast, hävdar att han har varit en del av en intervju med seriens tidigare kompositör Rika Muranaka. Tydligen sa hon att anledningen till att Konami och Kojima delades beror på att Kojima inte betalades ut en del av vinsten på spelförsäljningen, utan betalades istället en fast lön oavsett spelets framgång. Det, i kombination med en oerhört hög budget, ledde till uppdelningen.
Det är också värt att påpeka att detta är fallet med 'någon sa att någon sa.' Detta kom inte direkt från Rika, detta kom från någon som pratade med Rika för ett tag sedan och kommer ihåg det på en podcast, så ta det med så mycket salt som du vill.
vad är den bästa spionprogramborttagaren
Den del av podcasten som rör detta börjar kl 1:45:00 tills ungefär 2:03:00. Tack vare / r / MetalGearSolid finns det också ett kondenserat utskrift av vad som sades:
Den huvudsakliga orsaken till att de faller ut, åtminstone enligt hennes åsikt, är att Kojima får en lön och inte gör någon vinstandel på spelet. Han får betalt ett visst belopp oavsett vad, och han spenderade så mycket pengar och försenade projektet, och lagt till alla dessa funktioner och se till att spelet var det största och bästa det kunde vara, och Konami var inte nöjd med det eftersom ( försenar) har ingen effekt på honom. Han spenderade budgeten på det här och det och uppgraderade Fox Engine och försenade sedan ytterligare eftersom motorn inte var klar, och Konami var inte nöjd med det eftersom han får sin lön och han tar en mer traditionell 'japansk man' -strategi genom att inte ta en vinstandel. Så genom att göra det får han lite mer än en spelskapare skulle men inte tar bonusar från spelet som säljer bra ...
I hennes ögon är Kojima en fantastisk skapare, och förmodligen den bästa skaparen i hans tid, men han har inte en stark affärssinn som Konami skulle vilja att han skulle ha. Där istället för till exempel att skära hörn genom att sänka lövupplösningen, vill han se till att allt ser så bra ut och polerat som möjligt. Hon sa att de betalade för att hon skulle skriva 30-40 låtar som slutade inte användas, och han skulle säga henne att skriva en annan, sedan en annan, sedan en annan, för han nöjer sig med vad han gillar och har ett gott sinne för vad folk vill se och vad folk vill höra ...
Hon har arbetat direkt med Kojima för musiken innan så hon har viss insikt och anser personligen att musiken har drabbats av MGSV eftersom hon inte är en del av det, för att de inte hade råd med henne. Så istället för att betala henne för att gå till alla dessa människor och rekrytera dem för musiken valde de att ta bort henne från ekvationen och gå direkt till folket.
Det finns två sätt att titta på detta. Först är det att Konami helt enkelt inte ville ge Kojima medel för att göra spelet efter bästa förmåga eftersom det skulle vara för dyrt. Konami är inte i den bästa ekonomiska situationen just nu, så att sätta alla sina pengar i något liknande Metal Gear Solid V skulle vara en potentiellt onödig risk.
dfs med stack c ++
Det andra sättet att titta på det är att Kojima helt enkelt pissade bort Konamis medel på saker som de inte tyckte var nödvändiga, och han var säker på att fortsätta utveckla så länge han ville medan han fortfarande tog en lön.
Men ändå, Metal Gear spel med en stor budget? Absolut jävla chocker.
Vi kommer förmodligen aldrig ha hela bilden, men här är en viss insikt i Kojima-Konami-situationen, från Rika Muranaka (kompositör / författare / sångare för MGS1, 2 och 3) själv (/ r / MetalGearSolid)