slutfor destiny 2 operation seraph s shield genomgang

Ett in-och-ut, 20-minuters äventyr
Operation: Seraph's Shield är ett exotiskt uppdrag i Destiny 2 som innehåller pussel, strid, lite plattformsspel och några nickar till Beyond Light's Deep Stone Crypt räd. Det kan verka skrämmande till en början, men även en ensam väktare kan ta sig igenom sina utmaningar om de vet vad de ska göra.
Här är en snabbguide som täcker alla steg som behövs för att slutföra det här uppdraget och några tips om hur du kan slå det med legendarisk svårighetsgrad.
Steg 1 – Gå ombord på Seraph Station

Efter att ha laddats in i uppdraget måste spelare gå in i den närliggande Bray-anläggningen medan de gömmer sig från vakttorn och avvärjer alla inkommande Hive. Ingången till anläggningen bevakas av en Ogre, som kan ignoreras helt.
Väl inne, undvika lasrarna och sprint genom den mörka hallen till vänster. Rummet i slutet kommer att ha en grupp fallna i sig, inklusive en fiende med en gul symbol över huvudet. Den här ikonen representerar Scanner Augment, och den kommer att användas genomgående Operation: Seraph's Shield .
Rensa rummet och plocka upp buffen. Spelare ska nu kunna se datorterminaler markerade med gult. Interagera med alla dessa tre inne i rummet och så småningom kommer baljor att landa på de närliggande lanseringsrören. Hoppa in och gör dig redo att gå till omloppsbana.
Steg 2 – Tekniksektorn

De första rummen ombord på stationen kretsar kring att använda Scanner buff för att aktivera terminaler. Vissa markerade datorer är gömda i fri sikt medan andra är undangömda i rum som endast kan nås via ventilationskanaler. Interagera med dem alla för att låsa upp vägen framåt.
Det andra skannerrummet involverar ett snabbt gissningsspel. Efter att ha deponerat Scannerbuffen på Augmentation Terminal, kommer spelare att tvingas välja mellan att använda en av fyra terminaler på andra våningen i den nyligen upplåsta kammaren.
Att välja fel kommer att resultera i omedelbar död. För att undvika detta, ta tag i en annan skannerbuffert och titta på raden av datorer precis till vänster om Augmentation Terminal. Den lysande representerar den korrekta terminalen som spelare behöver för att hacka i det intilliggande rummet.
den bästa programvaran för att rengöra din dator
Steg 3 – Mikrovågsrummet

Fortsätt uppåt genom det tornfyllda serverrummet för att komma in i en stor hall fylld med fiender. Ta ut allt för att låsa upp nästa rum, som är en gigantisk dödsfälla.
Om en Guardian hackar fel terminal eller kliver på fel våningsplan, så blir de tillagade nästan omedelbart. Istället för att gissa var du ska gå och vilken terminal du ska hacka, plocka upp Scanner-buffen från en av Splicers och ta en titt bortom glasfönstren på de övre och nedre nivåerna.
Kammaren ovan kommer att avslöja vilka terminaler som ska hackas. Under tiden kommer fönstret som leder till fällrummet att avgöra vilken väg man ska ta. Observera att de korrekta terminalerna kommer att ändras efter varje operation: Seraph's Shield genomspelning. Å andra sidan ändras aldrig den säkra vägen in i fällrummet.
Steg 4 – Operatörsförstärkningen

Gå igenom den nu olåsta dörren för att hitta ett litet rum med en grupp Fallen. Eliminera dem alla och ta den röda Operator Augment från en av Splicers. När denna buff hålls, Destiny 2 spelare måste leta efter röda paneler för att skjuta. Om du gör det låser du upp vägen framåt.
Följande rum är fyllda med Hive, inklusive ett par Shriekers och några Cursed Thralls. Ta itu med dem innan du letar efter operatörspanelerna. Den första är i det röda rummet medan de andra lätt kan ses genom att passera genom ventiler. Öppna alla paneler och rensa fienderna i följande kammare för att låsa upp nästa möte.
vad är min nätverkssäkerhetsnyckel för verizon hotspot
Steg 5 – The First Boss Arena

Plantera en banderoll om det behövs, skjut sedan bunten med tunnor i mitten av hallen för att starta kampen. En Hive Knight med en osårbarhetssköld kommer då att spawna. Försök att inte bränna några Supers eller Heavy Ammo på den här killen eftersom han kommer att lösas när hans HP går ner till hälften.
Den verkliga utmaningen i det här rummet är horden av Fallen som dyker upp när riddaren drar sig tillbaka. Flera briggar som stöds av alla sorters agnar kommer att dyka upp för att svärma spelare.
Använd Supers och tung ammunition för att spränga genom mobben tills utgångsdörren öppnas. Fokusera på en brigg i taget, speciellt på Legend svårighetsgrad där allt är mer tankfullt än vanligt. Håll också utkik efter myllrande närstridsstackare och prickskytte Tracer Shanks.
Tips: poppa en Well of Radiance eller Ward of Dawn innan du placerar en banderoll
Steg 6 – Space Walk

Att rensa bossarenan kommer att leda till ett kort segment ombord på en Fallen Ketch som kommer att få spelare att ta sig tillbaka till Seraph Station. Den här delen av uppdraget är enkel, även om det kan vara lite tufft med Legend svårighetsgrad.
Den största utmaningen här är att hantera Tracer Shanks och Boomer Knights. Vi rekommenderar långdistansvapen som Scout Rifles, Sniper Rifles och Linear Fusion Rifles för detta – helst de som använder Arc damage för att bryta sköldar lättare på Legend.
Halvvägs genom området kommer spelare att möta en fiende med Operator Augment. Ta den och skjut de två panelerna på den horisontella antennen. Den tredje panelen är tvärs över det stora gapet som leder till vägen framåt.
Fortsätt upp på plattformarna för att nå en lastplats med mer Hive. Ta ut dem för att fortsätta.
Steg 7 – Minibossar och pusselrum

Gå igenom lastrumsdörrarna för att nå ett slutet område där riddaren från tidigare kommer att leka. Nuva honom med vapen och förmågor och gå sedan vidare.
De nästa två rummen involverar både operatörs- och skannerfantaster. Skjut paneler och aktivera terminaler för att låsa upp dörrar och portalen som leder till det sista chefsrummet. Tänk på att endast en Augment kan hållas av varje spelare åt gången. Dumpa onödiga buffs i de närliggande Augmentation Terminals.
Rummet precis före den sista chefen introducerar Suppressor Augment, som representeras av en blå ikon. Denna buffs mekaniker kretsar kring att skjuta osårbara fiender medan han står under klotliknande drönare för att låsa upp dörrar som leder till sköldgeneratorer. Använd suppressor för att ta ut Servitor och låsa upp det sista området.
Steg 8 – Slutlig chef: Praksis, The Defiled

Denna trefaskamp involverar en chef och hans oändliga hord av undersåtar. Det är ganska enkelt – skada chefen, använd suppressor för att förstöra sköldgeneratorer, upprepa.
Ett stort antal Scorn-infanterister kommer att leka under kampen, så en konstruktion eller loadout med hög add-clearing potential rekommenderas starkt. Scorn Chieftains distribuerar också ibland osårbarhetspyloner som också kan påverka chefen, så försök att ta bort dessa innan du startar en skadefas. Slutligen, stanna inte på en plats för länge när du skadar chefen eftersom han ofta kastar Duskfield-granater som kan frysa spelare.
Grattis! Praksis nederlag markerar slutet på Operation: Seraph's Shield. Öppna kistorna i slutet för att få lite Pinnacle Gear, och glöm inte att komma tillbaka nästa vecka för ännu mer kraftfullt byte från Destiny 2 .