sony psn prismonopol antitrustprocess avvisades av domstol

Sony PayStation
En kalifornisk domstol har beviljat Sony Interactive Entertainments begäran om att avvisa en grupptalan, inlämnad 2021, som anklagade utgivaren för att ha monopol på priset och distributionen av digitala spel via sin populära onlinebutik, PlayStation Network (PSN) ).
Den konsumentledda rättegången påstod att SIE hade full kontroll över priserna på alla titlar som såldes via PSN-butiken, och hävdade att borttagandet av digitala spelkoder från återförsäljare på gatan, (en praxis som Sony stoppade för tre sedan), innebar att Sony nu hade ett 'prismonopol' ” när det gäller försäljningen av alla digitala PlayStation-videospel, vilket tvingar konsumenterna att uteslutande använda PSN och betala dess respektive priser.
I alla fall, som rapporterats av Bloomberg Law , domare Richard Seeborg i Northern District of California avslog fallet den gångna helgen med hänvisning till att det inte fanns några bevis för att SIE tog bort digitala koder från high street-butiker för att få full kontroll över PlayStations digitala spelförsäljning. Framgången eller misslyckandet med rättegången berodde på kärandens förmåga att bevisa att SIE:s primära mål med att ta bort kodförsäljning var att eliminera försäljningskonkurrens. Enligt domstolens mening uppnåddes inte detta genom stämningsansökan.
'Av alla ovanstående skäl bifalls yrkandet om avslag eftersom kärandena har underlåtit att påstå ett tillräckligt konkurrensbegränsande beteende enligt Sherman Act ( lagen enligt vilken företagens antitrust definieras ), och de andra anspråken är härledda från Sherman Act-kraven”, skrev domare Seeborg. 'Även om det i nuläget är oklart om bristerna kan åtgärdas, ges käranden tillstånd att rätta till.'
Sony PSN-processen är en av ett till synes oändligt antal stämningar som väckts mot utgivare angående driften och lagligheten av digitala skyltfönster. De senaste åren har sett en litania av olika fall väckts mot företag som t.ex Episka spel , Äpple , Ventil , och andra. Även om vi är långt inne på det tredje decenniet av försäljning av digitala spel, verkar det som om regelboken fortfarande är långt ifrån stängd när det gäller prissättning, distribution, regionala förändringar, återbetalningar och andra konsumentlagar som sedan länge etablerats inom gatuhandeln.