dmc devil may crys bloody palace tips
Liten sås på en medelstekt stek
Capcom och Ninja Theory har nyligen tillhandahållit ett gratis tillägg till DmC: Devil May Cry kallade Bloody Palace, för att hjälpa till att utöka ditt uppspelningsvärde lite.
För er som aldrig spelat en djävulen kanske gråter spelet förut är Bloody Palace ett arenaliknande överlevnadsläge, där du möter flera fienderivåer tills du når ett fast slutgolv och kämpar mot en finalboss.
Det är i princip Dark Realm från Onimusha franchise, och det har varit i alla spel utom för det första djävulen kanske gråter .
den bästa världen av Warcraft privat server
The Bloody Palace är inte en del av den senaste uppdateringen av titeln: det är gratis DLC som du måste ladda ner manuellt. Om du inte hittar den på marknaden, här är länken för 360-versionen och länken till Steam-versionen.
Du kommer också att upptäcka att Samurai-paketet (förbeställ DLC), Golden Pack och Bone Pack har gått live för $ 1 vardera (80 MSP per paket, eller en 'köp två få en gratis' -pakke för 160 MSP), som ge dig nya vapenskinn och några extra föremål - specifikt artiklarna, orb-skördare och tre extra uppgraderingspunkter.
implicit väntan och uttrycklig väntan i selen
Dessa artiklar är i huvudsak fuskkoder. Orb Harvester ger dig 20% fler röda orbs från fiender och föremål, och Item Finder piper när du är nära en nyckel eller en förlorad själ. Tack och lov kan du stänga av dessa om du vill.
Okej, tillräckligt med prat om tillägg, hur går det Bloody Palace?
Fans av franchisen kommer att känna igen flödet från golv för golv direkt, men hur det verkar förändras från spel till spel, från 100-9999 nivåer. I det här fallet är det 100 våningar, och du måste slå spelet för att låsa upp det.
Var 20: e våning eller så, kommer du att slåss mot en chef från kärnspelet, landskapet kommer att cykla till något nytt och svårigheten kommer att öka. Ibland kommer faror att visas, som eld på marken eller den dödliga snurrande karusellen från spelets första etapp.
Saker blir inte riktigt svåra förrän nivå 50 eller så, som jag kunde kusten till vid mitt första försök. Då kämpar du med utmattning, eftersom din hälsa sakta börjar sjunka när fiender gör mer skada.
Som är fallet i Devil May Cry 4 , den kontroversiella timern är tillbaka. Det är exakt hur det låter - det rinner en timer som kan fyllas på med att döda fiender, och om den slutar stänger du. Det är inte något stort för mig, men onödigt att säga att det inte mäter stridskicklighet på något sätt och är ett trivialt tillägg.
Trots att det egentligen var exakt vad som annonserades finns det några missade möjligheter. För det första finns det inga nya prestationer, troféer eller något annat att notera för att slå det - de kommer senare med Vergils undergång . Dessutom är chefen på slutgolvet bara den sista chefen för DmC - ingenting mer, inget mindre, vilket verkligen inte gör att din avslutande känns så speciell.
bästa mobiltelefonspionprogram för iPhone
De missade en riktigt cool möjlighet att till exempel tillföra en klassisk chef som Nelo Angelo, eller sätta ett nytt märke på Bloody Palace, och göra paketet så mycket sötare med en ny hud eller karaktär som låses upp.
Uppdateringen av Bloody Palace kommer också med några fixar och en egen patch, de flesta som tjänar till att göra spelet lite mer utmanande. För det första försämras nu SS- och SSS-rankningen ordentligt, vilket gör SSS-rankningen svårare (men egentligen inte det där mycket svårare) att nå.
Den oändliga glidglitch fixades också, liksom allmänna skadevärden för svaga fiender och skador på Nephilim och Son of Sparda.
Även om det är lite svårt att klaga på gratis DLC, borde detta verkligen ha varit en del av det ursprungliga paketet från get-go, för Capcom och Ninja Theory's skull. Vid denna tidpunkt har många människor bara handlat med sina kopior av DmC , eller köpte in något av det negativa falloutet från spelets släpp, och kommer inte att bry sig om detta tillägg.
Även om denna iteration av Bloody Palace inte är någon spelväxlare på något sätt, är det fortfarande ett trevligt gratis tillägg till spelet och hjälper till att förstärka den ursprungliga versionen ganska snyggt. Om du har spelet hoppar du över hudpaketen och försöker denna DLC.
Här är några tips om du behöver dem:
- Spara din Devil Trigger för när du behöver hälsa eller när du trasslar med en särskilt tuff fiende. Var inte rädd att använda din Devil Trigger för att läka när din mätare är full, eftersom du inte får några föremål medan du spelar Bloody Palace, och väldigt få fiender släpper hälsan.
- Ta reda på vad fiender tappar hälsa (de flesta av de flygande) och använd dem strategiskt. Om spelet hade ett lock-on-system, skulle det vara lättare att plocka ut icke-flygande fiender och spara dem till sist, så var bara medveten om att spelet automatiskt gynnar flygmål och anpassas därefter.
- Var aggressiv mot chefer. Du vill inte slösa mycket tid på dem, och att vänta för länge kommer att sakta minska din hälsa.
- När det är möjligt, köp och använd Roulette - medan du är i luften, Y, Y, tveka, Y, Y (Triangel). Det är ett billigt drag som gör att du får lite andningsrum på himlen utan att svärmas på senare nivåer.
- Använd Aquilas B / Circle-attack för att bedöva fiender i arenan när det är möjligt för att undvika att svärmas. Använd faktiskt bara Aquila mycket för grupper eller på annat sätt, eftersom det är ganska överväldigt. Samma sak gäller en fullt uppgraderad Kablooey.