sony remembers vita long enough wish it happy birthday
Sex år på marknaden, sex månaders stöd från första partiet
öppen källkod relationsdatabashanteringssystem
Jag minns när jag först köpte min PlayStation Vita. Det var tidigt förra året. Jag fattade beslutet att tappa 150 dollar på en begagnad efter att ha tillbringat mer än ett halvt år med min PS-TV och ständigt blev upprörd över hur många spel som inte skulle fungera på den. Egentligen fick jag handen på enheten fick mig att inse vad jag saknade hela tiden.
prestandajustering i oracle-intervjufrågor
Vita är en obefläckad maskin. Mina händer blir aldrig trånga när jag tillbringar timmar med att arbeta mig igenom en av de tusen olika JRPG-skivor som den har och skärmen på saken är en riktig skönhet. Det var bara synd att det aldrig fick det stöd det förtjänade. Med en brist på titlar från Sony själv, lämnades enheten att slingra i vinden, bara kunna hålla sig relevant tack vare en konsumentbas som är villig att spendera pengar och en utvecklare pool som är villig att ägna tid och energi till att göra Vita-spel.
Vi gillar att skämta att Sony inte ens vet vad en Vita är. Men helt klart vem som drar strängarna på det japanska PlayStation Twitter-kontot vet vad det är eftersom de tog sig tid att önska enheten en lycklig sjätte årsdag.
(Tack!) Tack till er, PlayStation Vita har firat 6-årsjubileum sedan lanseringen den 17 december 2011. Så berätta för oss din favorit PS Vita-titel! # PSVita 6-årsjubileum # PSVita pic.twitter.com/EWJjteZCDZ
-PlayStation Official (@PlayStation_jp) 17 december 2017
Jag vet inte hur länge Vita har kvar, men nästa år kommer det att bli Stardew Valley , Manas hemlighet , Steins; Gate Elite , Super Robot Wars X , Blodig , och 13 Sentinels: Aegis Rim . Något säger mig att dessa titlar kommer att räcka för att hålla ägarna mycket upptagen till 2019.
hur man öppnar .jar-filer