starfield developers talk companions 118341

Det är en bra dag att se tillbaka på Glömska
Bethesda ut a ny video idag , diskuterar fler system och idéer som de arbetar med att inkludera i rymdbundna RPG Starfield . Ämnen på docket är fraktioner, ursprung och konstigt nog, övertalningssystemet från Glömska.
sql testfrågor och svar pdf
Rundabordskonferensen för dagens Into the Starfield har Game Director Todd Howard, Design Director Emil Pagliarulo, Lead Quest Designer Will Shen och Lead Artist Istvan Pely. De fyra pratar om många RPG-koncept som du förmodligen kan förvänta dig av en Bethesda RPG. Fördjupning är utgångspunkten, men det går snart över i framväxande mekanik och omfamnar kaoset.
bästa gratis pc renare windows 7
Många av oss har gjort det här länge tillsammans, sa Howard. Och det är fint med Starfield för att gå tillbaka till några saker vi inte gjorde. Bakgrunderna, egenskaperna, definitionen av din karaktär, all den statistiken. Jag tror att det finns så många spel nu som gör de där sakerna att folk är redo för något som gör många av de saker som äldre, hårda RPG-spel, några som vi brukade göra, gör dem igen på ett nytt sätt.
En annan viktig del av dagens utvecklingsrundabord var fraktioner. Teamet lyfter fram några av grupperna du kommer att hantera i Starfield , som representerar de olika fraktionerna. De Förenade kolonier arbetar mot en rymdrepublik Freestar Collective omfamnar rymdvästern och frontier-tänkesätt, och Ryujin Industries är megacorp-gruppen. De Crimson Fleet , a.k.a. rymdpirater, är också en fraktion som spelaren möjligen skulle kunna gå med i – eller spela dubbelagent med och rapportera tillbaka till rymdpolisen hela tiden.
Teamet lyfter också fram följeslagare och visar en robotkaraktär som kallas baskiska . Teamet vill att karaktärer ska svara på dina handlingar och mål när du vandrar runt och söker iväg. De fyra utvecklarna refererar till och med The Elder Scrolls IV: Oblivion vid ett tillfälle, när man diskuterade övertalningssystemet i Starfield .
hur man skapar en strängmatris
Ja, vi satte oss ner och... Det var roligt, vi började inte med 'Låt oss göra en utveckling av - låt oss titta tillbaka på det gamla Glömska system, men det finns ett par slag där, sa Shen. Du måste tänka på, 'Vad är min risk här? Vilken vill jag välja?’ Vi ville inte att det skulle vara ett system där det definitivt fanns det rätta att säga.
Starfield är fortfarande inställd på att flyga iväg till stjärnorna senare i år för PC och Xbox Series X|S den 11 november 2022.