starfields nagot forsenade uppdatering ar nu ute i steam beta
Ordet 'fixad' dominerar mycket i patchnoterna.

Åh, Starfield . Vi hade alla ett sådant hopp för dig. Du är naturligtvis inget dåligt spel, men det fanns definitivt en förlorad potential där. Fortfarande du vann ett Steam-pris vilket är trevligt, och du kickar igång det nya året med spelets första stora uppdatering.
Rekommenderade videorUrsprungligen pga komma ut på onsdag , Bethesda släppte en stor patch för Starfield till Steam Beta igår, som syftar till att fixa ett antal buggar. Om du tar en titt på officiell hemsida , ser du exakt vilken version 1.9.47.0 kommer med.
#Starfield Nästa uppdatering har precis gått in i Steam Beta, med mer än 100 korrigeringar och förbättringar!
— Starfield (@StarfieldGame) 18 januari 2024
Läs vidare för de fullständiga uppdateringsanteckningarna och anvisningar om hur du deltar i Steam Beta: https://t.co/6s7lLu63jG pic.twitter.com/QBYNkMrPcR
En snabb rullning ner i listan visar att det har funnits en mängd korrigeringar till spelet. Det finns några allmänna grejer, som att korrigera korruptioner för att spara filer på PC, förbättringar av saker som reflektioner och skuggor, och några välbehövliga justeringar av uppdrag och 'slumpmässiga möten'.
Men räcker det?
Bethesda säger att den här senaste uppdateringen kommer med 'över hundra korrigeringar och justeringar' med en del livskvalitetsskickligheter som också kastas in i mixen. Inlägget på Starfield webbplatsen ber också fansen att fortsätta dela feedback om risken för att en viss fix folk har väntat på inte finns i den här versionen.
Även om squashing buggar alltid uppskattas i spel, kommer det förmodligen att krävas mycket mer än så för att folk ska börja intressera sig för Starfield igen.
Vi har fått höra av utvecklaren att nya implementeringar och funktioner kommer någon gång – inklusive nya sätt att resa – så det är något att tänka på när vi går in i 2024. Men det är svårt att säga om några och alla förbättringar kommer att kunna rädda Bethesdas nya spel från att försvinna in i det ökända svarta hålet.
vad är en bra e-postleverantör
Starfield version 1.9.47.0 patch-anteckningar
ÅTGÄRDER OCH FÖRBÄTTRINGAR
ANIMATION
- Fixat spelarkaraktärens ögon förblir stängda istället för att blinka i tredjepersonsvy.
- Ta itu med sällsynta fall där små animerade poppar kunde ses i tredje person.
VARELSER OCH FIENDER
- Fixade felaktigt osynliga varelser på vissa planeter.
- Fixade ett problem som kunde uppstå på vissa fiender som fick dem att stå i stället för att falla till marken.
BESÄTTNING OCH MEDLEGARE
- Fast besättningsmedlemmar och följeslagare placerade sig nära cockpiten efter snabb resa till fartyget.
- Companions: Fixade ett möjligt kontrolllås när man pratade med en kamrat utan att gå in i en dialog samtidigt som man försökte lämna skeppet.
ALLMÄN
- Fixade ett problem som förhindrade Windows-användare att spara om deras användarnamn innehöll vissa tecken (PC).
- Fixade sällsynta sparade spelkorruptioner på PC (MSS och Steam).
- Fixade ett problem som kunde leda till ett kontrolllås eller en krasch efter att ha laddat en quicksave i inriktningsläget.
- Fixad spelarmarkör som följer kameran på ytan kartan.
- Fixade ett sällsynt problem som kunde förhindra åtkomst till huvudmenyn när du uppmanades att 'Tryck på valfri knapp för att starta' (Xbox).
- Kroppstyp bör inte längre återställas till standard när du laddar en Starborn-spara från huvudmenyn.
- Fixat flimmer på Neons Trade Tower hisspanel.
- Förbättrade utseendet på Ryujin Kiosk-materialet under natten.
- Fixade sällsynta problem med hur Cydonias panel kunde visa timmarna utan incidenter.
- Lade till optimeringar för molnsynkronisering av sparade spel (MSS/Xbox).
- Förbättrat hur folkmassor beter sig när önskat mål är reserverat.
- Fixade ett problem som kunde göra att luftslussdörrar ibland ser ut att sväva på himlen när de anlände till platser.
- Fixat oavsiktlig text som dyker upp på skeppsbyggarens användargränssnitt.
- Fixat spelsession som inte återupptas ordentligt efter avstängning i energisparläge (Xbox).
- Olika stabilitetsförbättringar.
GRAFIK
- Förbättrat bredbildsstöd (32:9, 21:9 och 16:10).
- Tillagt stöd för stjärnor som visar solskivans geometri.
- Skuggor kan nu ses på planetringar från planetens yta.
- Förbättrade ögon och hud på publikkaraktärer.
- Förbättrad reflektion på vatten.
- Förbättrade kontaktskuggor på karaktärens hud (Xbox och PC Medium/High/Ultra).
- Förbättrade kontaktskuggor på karaktärstyg (PC High/Ultra).
- Förbättrade kontaktskuggor på första person (PC Ultra).
- Förbättrad belysning i teckengenereringsmenyn.
- Minskade uppkomsten av några mindre artefakter under kameraövergångar i mellansekvenser.
- Fixat flimmer på ett antal VFX (Sandstorm, frätande vätskepooler, vattenfall).
- Fixade ett sällsynt problem där kameran låste sig i handscannerläge när du tittade på flygande fauna (Xbox).
- Fixat potentiellt kontrolllås när en spelmeny öppnades en stund innan en dialog med en annan karaktär utlöstes.
- Åtgärdat olika problem med skuggpopp, flimmer och artefakter.
- Förbättrad synlighet av solens linsutstrålning under soluppgång och solnedgång.
- Fixade ett sällsynt problem där skum eller smuts inte visade sig.
- Fixade sällsynt flimrande VFX som kunde inträffa i rymden (Xbox Series S).
- Fixat sällsynt hårflimmer (Xbox Series X/S).
- Fixat enstaka flimmer på digiframes och TV-skärmar.
- Justerade utseendet på blomningen när handscannern aktiverades.
- Förbättrade molnens utseende under väderövergångar.
- Fixade sällsynta fall där inriktning av gräs och vind kunde verka frånkopplad.
- Minskad blomintensitetseffekt medan rörelseoskärpa är aktiv (PC).
- Åtgärdat problem med döljande effekt som inte alltid gäller när man använder handscannern.
- Fast synlig kant av havet i fjärran sett från en mycket hög synvinkel.
- Fixade sällsynta vita flimrande prickar runt karaktärers hår under klippta scener.
- Fixade ett läsbarhetsproblem i Starmap när du använde läget för stora menyer.
- Fast inventeringsmeny som ibland misslyckas med att generera förhandsvisningar när man använder en mus (PC).
- Fixade ett kort skärpedjupsproblem som ibland uppstod när man siktade, alt-tabbade eller lämnade en dialogskärm.
- Fixade enstaka problem med belysningsövergången efter att ha laddat eller lämnat en plats.
- Fixade ett problem som kunde göra att intermittenta band dyker upp i dimma på avstånd.
- Åtgärdat ett sällsynt problem som kunde göra att dimfärgen såg inkonsekvent ut.
- Fixade ett sällsynt problem som kunde få stenar att försvinna nära spelaren på ytan av en planet.
- Fixade en krasch som kunde uppstå vid byte till DLSS med dynamisk upplösning aktiv (PC).
- Fixade flimmer och fördröjda skuggor som ibland uppstod efter att spelet återupptagits.
- Fixade olika FSR2- och DLSS-artefakter (brus, svarta prickar, spökbilder).
- Fixat flimmer vid användning av handscanner med DLSS aktiverat.
- Fasta initiala ljusförhållanden vid landning på en planet.
- Förbättrad belysning på 73 platser.
- Fixade olika geometri-, textur- och spökproblem.
UTPOSTER
- Fixade ett sällsynt saknat terrängproblem som kunde uppstå efter snabb resa till en utpost nära New Atlantis.
- Åtgärdat ett problem som kunde få bulldozerade föremål att dyka upp igen när de återvände till en utpost.
- Åtgärdat ett problem som gjorde att riskskador kvarstod även när faran togs bort genom bulldozing i utposter.
- Fixade ett problem där utpostens lastlänkar skulle tas bort från terminallistan om de var anslutna, kopplade från och sedan återanslutna till en annan lastlänk under lastfartygets landningssekvens.
- Fixade ett problem där vapenfodral byggda av spelaren i en utpost skulle fyllas med vapen och ammunition efter att ha laddat om spelet.
KRAFT
- Fixade ett sällsynt problem som kunde göra att Phased Time-strömmen förblir aktiverad.
- Fixade den extrema hastigheten som kunde uppstå i noll G vid användning av Phased Time-effekten.
- Solar Flare Power står nu för kritiska träffar.
UPPGIFTER OCH Slumpmässiga möten
- Absolut kraft: Fixade saknade skiffer i kassaskåpet som förhindrade att fullfölja det valfria målet 'Locate Evidence to Extort Ayumi Komiko'.
- Bakgrundskontroller: Fixat eventuellt kontrolllås som kunde uppstå om det skulle fångas av säkerheten.
- Övergiven skepp: Fixade ett problem som hindrade spelaren från att nå pilotsätet om de inte hade tillgång till avancerade lås.
- Drinks on the House: Fast sällsynt händelse där dörren till Sub 12 kunde förbli låst.
- Echoes of the Past: Fixade att Delgado fastnade i botten av trappan under 'Fortsätt utforska låset' som kunde inträffa om låset lämnades under Delgados historikdialog.
- Echoes of the Past: Löste ett problem som kunde få Mathis och Delgados vapen att vara osynliga.
- Eye of the Storm: Fixade ett problem som kunde göra att dataöverföringen inte startade efter att datakärnan placerats.
- Eye of the Storm: Fixade ett problem där dockningsuppmaningen skulle saknas på Legacy-skeppet om spelaren lossade med Legacy och sedan laddade om en räddning innan han startade uppdraget.
- Executive Level: Fixade ett problem där spelare kunde fastna på en stol i Ryujin Industries HQ konferensrum.
- Misslyckande att kommunicera: Fixade ett problem som hindrade spelaren från att avsluta uppdraget om de slog ner alla medlemmar i försvarspakten (Alban Lopez, Jacquelyn Lemaire och Chanda Banda).
- Further Into the Unknown: Fixade en sällsynt krasch som kunde inträffa när man försökte docka med The Eye.
- Groundpounder: Fixade ett problem där dörren till Lezama ibland kunde låsas om spelaren lämnade platsen under uppdraget och kom tillbaka senare.
- Fientlig intelligens: Fixade blockerade dörrar i Steam Tunnels-rummet där Terrormorph-förvandlingen inträffar.
- Into the Unknown: Fixade ett sällsynt problem som kunde hindra uppdraget från att starta efter att ha slutfört The Old Neighborhood.
- Into the Unknown: Fixade ett sällsynt problem där en tempelplats kanske inte fylls i när man tar emot 'Gå till'-objektivet.
- Legacy's End: Fixade ett problem som kunde förhindra interaktion med Delgado när han var bakom glaset inuti i kommandocentret på The Key.
- Legacy’s End: Fixade en skräphög där spelaren kunde fastna när han försökte nå mässhallen.
- Missed Beyond Measure: Fixade en dialog mellan Sarah och Walter som inte spelade på The Lodge.
- Inga plötsliga drag: Fasta följeslagare som inte följer spelaren under personliga uppdrag.
- On The Run: Fixade olika problem relaterade till att Mei Devine blev otillgänglig, målet uppdaterades till 'Lyssna på Mei Devines introduktion'.
- On The Run: Fixade ett möjligt kontrolllås när man satt vid bordet för att prata med Jade MacMillan.
- Ett litet steg: Fixade ett sällsynt problem som kunde hindra Lin / Heller från att lämna luftslussen.
- Operation Starseed: Fixade en dålig sikt som kunde uppstå om Beagle gick ombord efter en lång tomgång.
- Power From Beyond: Fixade ett problem som orsakade saknade Starborn-tempel och skannerstörningar som kunde hindra alla Starborn-krafter från det universum.
- Rough landings: Löste ett problem som kunde uppstå under 'Meet up with Milena Axelrod'-målet som kunde hindra fartyg från att dyka upp på önskad plats.
- Skuggor i Neon: Fixade ett problem som kunde uppstå när dörren till Jaylen Pryces kontor upprepade gånger användes innan han gick vidare till Neon Core.
- Supra et Ultra: Fixade ett kontrolllås som kan uppstå när man går in i flygsimulatorn medan en vakt försöker arrestera.
- Tapping the Grid: Fixade otillgängliga kopplingslådor som kunde uppstå efter att jägaren attackerat logen.
- Det bästa som finns: Fixade ett problem som kunde hindra objektivet från att avancera när de pratade med Naeva och Jasmine i teknikrummet.
- The Empty Nest: Fixat och problem som kan göra att Sam Coes pistol blir osynlig när han är inne i Jacobs hus.
- The Heart of Mars: Fixade en annan plats som potentiellt skulle kunna förhindra återställning av The Heart of Mars.
- The Pale Lady: Fixat sällsynt fall av otillgängliga fartygsbesättningsloggdata som gjorde det omöjligt att slutföra mötet.
- Toppen av L.I.S.T.: Phil Hill bör nu acceptera undersökningsdata för Sumati.
- War Relics: Löste ett problem som kunde hindra Kaiser från att flytta till uppdragsplatsen.
- Where Hope is Built: Fixade en krasch som kunde inträffa med en specifik uppsättning spelarbeteenden.
FARTYG OCH SKRÄDDNING AV FARTYG
- Fixade ett annat fall som kunde få en asteroid att följa ett skepp i rymden.
- Fast fartygslucka är märkt otillgänglig efter byte till ett nytt hemfartyg.
- Fixade ett problem där fartyget kunde hamna i ett oavsiktligt tillstånd genom att samtidigt försöka snabbt färdas under ett gravhopp.
- Fixat ett vyproblem som kunde uppstå vid snabb färd under fartygsinriktningsläge.
- Fixade ett problem som kunde uppstå när man gick in i Ship Targeting-läge omedelbart efter att ha valt ett Grav Jump.
- Fixade ett problem som gjorde att icke-funktionella stegar dök upp när spelaren modifierade sitt skepp med en Taiyo Allt-i-ett kaj Top A och en Deimos 1×1.
- Fixade ett problem där det legendariska skeppet kunde ta för lång tid att återuppta skjutningen efter att vapnen reparerats.
- Rymdstrider bör nu matcha markstridens svårighetsökning med på varandra följande resor genom Unity.
- Fixade ett problem där lastning av en utfartssparning som gjordes medan den var dockad till en rymdstation kunde göra att namnen på fartyg ändrades.
- Fast markör som inte pekar på det aktuella hemfartyget efter att ha utfört en räddning/lastning mellan olika fartyg.
- Åtgärdat ett problem som kan orsaka att Frontier inte visas korrekt om ett icke-hemfartyg togs bort från en landningsplats.
KOMPETENS
- FÖRNYGNING: Föryngringsfärdigheten VFX spelas inte längre upp när handscannern öppnas i tredje person.
- UNDERSÖKNING: Fixat problem med lantmäteriutmaningen med mineraltillgångar.
- MÅLKONTROLLSYSTEM: Fixade inkonsekvenser med nivå 3 och 4.
VAPEN OCH FÖREMÅL
- Fixade felaktiga omladdningsmängder som kan uppstå när du konsumerar ett Trauma Pack.
- Fixade FOV- och zoomproblem med vapenkikare.
- Fasta vapenljudeffekter som ibland fortsätter att spela efter att ha dödat en fiende.
- Fixat revolvertillstånd som inte återställs ordentligt efter och spara och ladda.
- Fixade ett problem som kunde göra att hjälmljuset inte dyker upp igen i tredje person efter en lagring och laddning.