story far prince persia 117989

Välkommen till den första Berättelse hittills någonsin. Den här serien hjälper dig att komma ikapp med speluppföljare och berättelserna som föregick dem.
Idag släpps Prince of Persia: Rival Swords för Wii . Trots det nya namnet och ytterligare Wii-mote-funktionalitet släpptes Rival Swords ursprungligen för senaste generationens system som De två tronerna . Detta är den tredje akten av den nya Persiens Prins trilogin, och ett fjärde spel har tillkännagivits för Xbox 360 , även om det uppenbarligen kommer att se några radikala förändringar av huvudkaraktären och storyn, kanske börjar en ny trilogi helt och hållet.
vad är en .swf fil?
Det bör nämnas att Persiens Prins var ursprungligen en trilogi för PC (liksom några andra system senare) först 1989, sedan två uppföljare 1993 respektive 1999. Även om Sands of Time antydde att det faktiskt var en prequel till originalspelen, Ubisoft har meddelat att denna Prince faktiskt var en helt ny karaktär, och att de två trilogierna inte är relaterade. Därför kommer de ursprungliga trilogierna inte att täckas i den här funktionen. Ta steget för att lära dig.
The Sands of Time (2003)
Kung Sharaman och hans son, prinsen av Persien, passerade genom Indien på väg till Azad, och besegrar Indiens mäktiga Maharajah med löftet om ära och ära. Efter att ha plundrat staden och fångat ett gigantiskt timglas fullt med sand, en mystisk dolk och maharadjans dotter Farah tillsammans med andra skatter, fortsätter de till Azad. En döende vesir, som hade förrådt Maharajah och hjälpt kung Sharaman i utbyte mot en del av bytet, kräver att få dolken, eftersom han blev lovad att välja Maharajahs skatter.
Men Sharaman vägrar att ta dolken från sin son, som fångade den först. Så vesiren, som vill utnyttja kraften från sanden i timglaset för sig själv, göra honom till en odödlig gud och ge honom kontroll över själva tiden, lurar prinsen att öppna timglaset.
När prinsen använder dolken för att släppa loss Sands of Time från timglaset, förstör Sands kungariket och förvandlar alla levande varelser till avskyvärda sandvarelser. Endast prinsen, vesiren och prinsessan Farah, Maharajahs kidnappade dotter, förblir oförändrade på grund av sina ägodelar; prinsens dolk, vesirens stav och Farahs medaljong.
På en resa för att reparera skadan han har orsakat, samarbetar prinsen med Farah för att återföra Sands of Time till timglaset genom att använda Dagger of Time, som också ger prinsen begränsad kontroll över tidens flöde. Innan de når sin destination bildar prinsen och Farah ett romantiskt förhållande. Prinsen vet dock att Farah har all anledning att hata honom för att han erövrat hennes folk, och han misstänker att Farah planerar att stjäla Dagger of Time från honom.
Medan prinsen sover, tar Farah vid ett senare tillfälle dolken, såväl som hans svärd, och försöker själv återföra Sands till timglaset, och lämnar bara hennes medaljong kvar hos prinsen. När prinsen kommer ikapp henne blir hon attackerad av sandvarelser och faller genom taket i timglaskammaren ovanpå Tower of Dawn innan prinsen kan rädda henne.
Efteråt använder prinsen dolken för att återföra sanden till timglaset, och tidslinjen återgår till punkten innan striden mot Maharajah. Som ett resultat är förhållandet mellan Farah och honom själv ett minne som bara han besitter. Prinsen har dock fortfarande dolken i sin ägo, även i det förflutna. Han går för att hitta Farah, för att varna henne för vesirens förräderi innan Sands släpps, och för att ge henne Dagger of Time.
Men när prinsen delar sin episka historia med henne konfronteras han av den onde vesiren, som fortfarande längtar efter dolken och evigt liv. Efter att ha besegrat vesiren och förhindrat att timglaset öppnas, erbjuder prinsen dolken till Farah.
var hittar jag min nätverksnyckel
Hon ifrågasätter varför han behövde uppfinna en så fantastisk berättelse för att leverera den till henne, eftersom hon inte är ett barn som skulle tro på sådant nonsens. Efter att han svarat med en kallt mottagen kyss spolar han tillbaka tiden ett ögonblick och håller istället med henne om att det bara var en historia.
När han går, frågar hon honom vad han heter och blir förstummad när han säger åt henne att kalla honom Kakolukia, namnet på en sagohjälte som Farahs mamma berättade historier om som barn och som bara hon skulle känna till (i den tidigare tidslinjen hade Farah berättat för prinsen om några av dessa berättelser).
Nästan hela spelet utspelar sig i en tillbakablick, eftersom berättelsen berättas av prinsen till Farah. Detta illustreras av att prinsen säger att han skulle börja från punkten nästa gång (vid räddning av ett spel) och som du önskar på spelaren som avslutar spelet. När prinsen dör kommer han också att säga saker som Det hände inte. De enda undantagen från detta är slutstriden med vesiren och slutsekvensen, som äger rum i (då) nutid.
(Via Wikipedia )
The Warrior Within (2004)
Sju år efter att prinsen använde Sands of Time för att vrida tillbaka tiden och skriva om historien, blir han jagad av Dahaka, tidslinjens väktare. Eftersom prinsen undkom sitt öde, skickas Dahaka för att säkerställa att prinsen dör och därmed återställa ordningen på tidslinjen.
Prinsen söker råd från en gammal vis man och får reda på existensen av tidens ö - födelseplatsen för tidens sand, styrd av tidens kejsarinna. Prinsen tänker bara på sig själv och sin överlevnad och seglar mot ön för att förhindra att tidens sand någonsin skapas. Hans tro är att om sanden inte skapas så kommer Dahaka inte att ha någon anledning att jaga honom.
Många hinder försöker hindra prinsen från att nå ön och hans mål. Först attackeras hans skepp av en armé ledd av en mystisk kvinna i svart vid namn Shahdee. Prinsen möter henne och under den efterföljande striden lyckas hon kasta honom överbord; hans skepp sjunker och hela hans besättning omkommer; men prinsen lyckas överleva och driver iland på ön.
När han vandrar längre in på ön möter han Shahdee igen, som han förföljer djupt in i öns fästning. Genom att göra det kliver han av misstag in i en av fästningens många portaler, som förbinder nuet med det förflutna. Han fortsätter sin jakt in i det förflutna och hittar henne som försöker mörda en okänd kvinna i rött vid namn Kaileena. Prinsen engagerar Shahdee ännu en gång i strid, dödar henne och räddar Kaileena.
Prinsen nekas en audiens hos tidens kejsarinna att uttala sig, och prinsen står sedan inför uppgiften att aktivera två torn, som med tiden kommer att öppna dörrarna till kejsarinnans tronrum. Kaileena hjälper prinsen genom att presentera ormsvärdet för honom, som kommer att aktivera broarna för att nå båda tornen, och så småningom lejonsvärdet, ett ännu kraftfullare vapen än ormsvärdet. När prinsen utforskar ön möter han då och då en mystisk varelse som ser mörkt ut. Strax innan han når tronrummet blir prinsen attackerad av Dahaka och nästan dödad, men den mörka varelsen rusar in och dödas i hans ställe.
Dahakan lämnar sedan utan att attackera prinsen. Prinsen lyckas så småningom nå tronrummet bara för att upptäcka att Kaileena är tidens kejsarinna. Hon hade skickat Shahdee för att döda prinsen, skickat honom på den farliga resan till tornen och till och med förbannat Lejonsvärdet – men prinsen dog inte.
Kaileena försöker också trotsa sitt öde. Hon har sett sin i Tidslinjen, som är att dö i prinsens händer. Därför är hennes enda oro att bli av med honom till varje pris. Shahdee, som kände att hennes uppdrag att hjälpa till att rädda Kaileena var dumt, ologiskt och meningslöst, hade vänt sig mot henne bara för att bli dödad av prinsen.
Prinsen slåss motvilligt och dödar Kaileena. Han återvänder till nuet i hopp om att han har undkommit sitt öde, men upptäcker snart att när han dödade Kaileena, skapades Sands of Time från hennes kropp. När prinsen inser att han har orsakat händelsen han tänkt förhindra, börjar prinsen tappa hoppet, men upptäcker snart Wraithens mask, som sägs ha makten att trotsa ödet.
När han tar på sig masken förvandlas han till Sand Wraith, den mörka varelse han såg tidigare. Tidsportalerna har en större effekt på honom i detta tillstånd, vilket får honom att återuppleva händelserna från det förflutna som Wraith (och se hans möten med Wraith från motsatt perspektiv). När han når punkten där Wraith räddade prinsen från Dahaka, låter han istället Dahaka döda den andra prinsen, vilket gör att masken faller av och att han återvänder till den position han var i precis innan han gick in i tronrummet.
Prinsen bestämmer sig för att han kanske inte kan undvika att döda Kaileena, men om han dödar henne i nuet snarare än det förflutna, kommer Sands inte att skapas förrän efter att han hade använt dem, och därigenom undkomma sitt öde. Prinsen konfronterar Kaileena igen och tvingar henne genom en tidsportal in i nuet. Vid det här tillfället gafflar sig slutet, beroende på om prinsen har hittat alla hälsouppgraderingar och skaffat sitt ultimata vapen, vattensvärdet.
Med vattensvärdet (sann slut): Dahakan dyker upp och beger sig mot Kaileena (eftersom hon nu är den som är malplacerad i tidslinjen). Men prinsen upptäcker att Dahaka har en svaghet för sitt vattensvärd. Prinsen och Kaileena slåss mot Dahaka tillsammans och lyckas besegra den. Efter att båda hade undkommit sina öden, seglade prinsen och Kaileena till Babylon tillsammans.
(Via Wikipedia )
agil scrum metodologi intervju frågor svarPersiens Prins har vunnit otaliga priser, inklusive GOTY vid flera tillfällen. Det erbjuder några av de bästa action-/äventyrsplattformsspel som någonsin setts i ett videospel. Om du inte har spelat serien förut, rekommenderar Destructoid starkt att du slutar med det du gör, slutar ditt jobb och spelar hela trilogin i efterhand!