supplice raycasts vagen till tidig atkomst pa pc idag

Fy fan det ser bra ut
Jag är glad att vårt samhälle tittar ut, eftersom den här nästan kom förbi mig. Retromotor FPS tortyr har släppts den Steam tidig åtkomst i dag.
Designad av modders och byggd på GZDoom-motorn, tortyr är den senaste FPS som vill ta dig tillbaka till de dagar då 3D inte var gjord av polygoner och fiender som stod i kö för att exploderas.
För närvarande presenterar utvecklaren Mekworx Bönan första avsnittet av fem uppdrag för Early Access. De försöker släppa ett nytt avsnitt var 2-3 månad tills det är klart. tortyr har tekniskt sett varit under utveckling i 14 år, men började sitt liv som en total omvandling av Undergång . Teamet blev ambitiöst och beslutade att det var dags att spinna av till en komplett produkt.
Jag såg några sekunders bilder från trailern och kände omedelbart igen den överdrivna huvudbobben från Undergång motor. Den klassiska motorns ben utgör grunden för GZDoom, vilket möjliggör tekniker som inte var möjliga förr i tiden. Tillsammans med tortyr , heter ett annat indiespel Selaco använder motorn för att skapa något både bekant och unikt.
programvara för lösenordssmällare för Windows 7
Jag älskar gamla raycastingmotorer och tycker att det är bra att utvecklare använder dem igen. Även om de verkligen är mer begränsande än din typiska polygonala 3D-motor, har de en kvalitet som är svår att replikera. Jag hoppas att få se fler liknande det framöver, eftersom Ken Silvermans Build Engine också har sett lite kärlek från spel som Jon Fury .
tortyr är tillgänglig på PC just nu via Steam Early Access.