review steins gate
Hououin Kyoumas liv och tider
Tidsresor är oändligt mer intressant när du lämnar TARDIS-fångsten eller någon av de välkända (vissa skulle säga hackneyed) science fiction-stötter bakom sig. Steins; Gate , den visuella romanen som inspirerade en 24-episodsserie, film och flera andra spinoffs, har vävt en mästerlig berättelse som utforskar tropen på ett sätt som inte är till skillnad från den populära dekonstruktionen av magiska tjejserier , Puella Magi Madoka Magica .
Vi är alla bekanta med filosofin att att ändra även den minsta detalj från en tidigare händelse kan förändra framtiden drastiskt, men hur mycket skada kan ett textmeddelande göra? Kan det förstöra hopp och drömmar för alla du älskar? Hur långt kan du gå för att göra saker rätt igen?
Steins; Gate (PC)
Utvecklare: 5pb., Nitroplus
Utgivare: JAST USA
Släppt: 31 mars 2014
MSRP: $ 29.99
Ta reda på det genom att kliva i skorna från en Rintarou Okabe, självutnämnd 'galna forskare' och högskolestudent som föredrar att gå av alias Hououin Kyouma. Han är också 'Okarin' till sina vänner, en brokig besättning av individer som du inte skulle förvänta dig att ha blivit vän med en sådan konstig med illusionerna om storhet Okabe har. Mayuri, hans barndoms bästa vän, är så oskyldig och glömsk över hela världen att du undrar vad som egentligen händer i hennes huvud, medan Kurisu, den geniska flickan är slitande, men Okabes intellektuella lika. Sedan finns det buffoonish hackare Daru, androgyn Luka, och resten av skådespelarna med sina egna uppsättningar.
Istället för att bara agera som stödjande medlemmar, är var och en av dessa karaktärer utplånade på ett sätt som ger dem lika mycket liv som Okabe, som imponerar en vikt på ditt förhållande till var och en och säkerställer att du känner allvarligheten i mer pressande situationer som du går framåt. När du möter svåra beslut om dina vänner liv senare, blir det häpnadsväckande uppenbart hur mycket Steins; Gate har tvingat dig att bry dig om dem.
Detta kan tyckas svårt att göra, eftersom interaktion i spelet är mycket annorlunda än för andra visuella romaner. Faktum är att du stirrar på en mobiltelefonskärm för det mesta och väntar på att din nästa 'D-post' kommer fram. Passande, det är förkortning för 'DeLorean mail'. Du kommer också att engagera dig ansikte-till-ansikte-diskussioner, som också kan avbrytas av röstsamtal. Dessa händelser är där du börjar resa ner grenade vägar, kasta dig mot en av de många slutarna.
Den första halvan av spelet ägnas åt att försöka dechiffrera hur tidsresan faktiskt fungerar, vilket är riktigt förvirrande till en början, men ganska felfri förklaras via Okabes lustiga tirader och ibland upprivande inre dialog. Detta är en man som har det enda ansvaret att notera skillnader mellan flera olika tidslinjer. Ett misstag kan innebära att titta på hans vänner dör om och om igen, och om du inte spelar dina kort rätt, är det exakt vad som kan hända.
Medan du har gott om tid att anpassa dig till spelets Phone Trigger-system, kommer du också att bli introducerad till andra metoder för tidsresor, såväl som mångfaldiga teorier och parallella universum som vrider och förvandlas till ett vackert invändigt territorium. Det kan vara frestande att bläddra igenom sida efter sida med text (det är en visuell roman, så det är uppenbarligen mycket) men du vill vara uppmärksam, så att du inte lyssnar över subtila ledtrådar som verkligen binder allt samman.
Tyvärr kan samma subtilitet vara dämpande för dem som inte känner till internet-slang som det som används på 4chan, reglerna för tidsresor eller till och med det faktum att Phone Trigger-systemet ersätter alternativ för grenadialog. Det finns ett index som ska användas som referens om du behöver hjälp med att undersöka specifika termer, och det finns en anständig bit expository text, men ibland lämnas du åt dina egna enheter.
metod som tar in en matris
Det kan vara förståeligt överväldigande för alla som har valt Steins; Gate som deras första visuella romanupplevelse. Dessutom är de första 30% procenten av spelet lite utplånat jämfört med det högokta dramat som utspelar sig under senare ögonblick, ett tempo som kan frustrera spelare för otåliga att hålla sig runt och se hur intensiva saker blir.
Och saker och ting blir verkligen intensiva. Steins; Gate är ett beskattande spel, men det är också ganska vackert, från det begåvade japanska röstbesöket (ingen engelsk dub, tyvärr) till artisthukes oortodokse visuals. Det är en föredömlig visuell roman med en spännande premiss, minnesvärda karaktärer och ett fantastiskt 'sant' slut som mycket väl kan få dig till tårar.
Om du har spelat Jag är ingen Uta (en personlig favorit) en gång för många, grenar ut till du ins; Gate och sedan sluka anime-serien. Fördjupa dig sedan i tidslitteratur, för du kommer definitivt att vilja.