take two ceo says grand theft auto trilogy has done just fine after glitch 120166

Det var en rad fel, tror jag!
När du tänker Grand Theft Auto glitch, man tror generellt att bilen flyger eller något sånt roligt. Du tror inte att min återutgivningstrilogi för $59,99 som jag precis köpte är praktiskt taget ospelbar på vissa plattformar. Tja, tomat-tomat, antar jag!
CNBC pratade nyligen med Take-Two vd Strauss Zelnick om vart företaget är på väg framöver, och fick ett kort tillfälle att ta upp det senaste Grand Theft Auto Trilogy debacle. Problemen är tydliga att se i våra skriftliga och videorecensionsformat, och många människor har sammanställt omfattande listor med de otaliga problemen trilogin hade vid lanseringen. Det har varit fläckar , men det räcker inte.
Zelnick tycks tona ned lanseringen av spelet när han tillfrågas:
Och med hänsyn till GTA trilogi , det var faktiskt ingen ny titel. Det var en remaster av redan existerande titlar. Vi hade en glitch i början, den glitchen var löst. Och titeln har gjort fantastiskt bra för företaget. Så vi är väldigt exalterade. Vi har en fantastisk pipeline framöver.
Så det är bara ditt gäng Grand Theft Auto fel va? Det är ett perfekt diplomatiskt svar, men det kommer inte att tillfredsställa legionerna av fans som såg fram emot återutgivningen. Jag tvivlar inte på att spelet går bra på grund av GTA namn, men för mig antyder den här typen av uttalande att arbetet nästan är klart med att fixa trilogin, när den bara har börjat.
Detta är särskilt fallet för switchen, som direkt inte borde ha sålts i sitt nuvarande skick, och som sträcker sig långt bortom området för Grand Theft Auto tekniskt fel. Förhoppningsvis tar Rockstar upp problemet och understryker dessa kommentarer, eftersom folk hoppas att dessa definitiva utgåvor faktiskt kommer att bli definitiva en dag. Tills dess har vi alltid originalen.