tgs asuras wrath is totally not like having diarrhea
Det är passande som jag såg Asuras vrede vid sidan av Dragon's Dogma på TGS, eftersom båda deras titlar låter som euphuisms för diarré. Detta är typ av ironiskt eftersom Asuras vrede är typ av motsatsen till att flytande skräp rusar ut ur röven. Med detta menar jag att det är ganska roligt och värt att söka.
virtual reality-headset kompatibelt med ps4
Även efter att Captivate- och E3-förhandsvisningen har skapats av spelet omger många mysterier den här titeln men den inneboende kvaliteten på den blir mer och mer uppenbar. Denna TGS-demo, även om det inte minst avslöjar vad exakt det slutliga spelet kommer att bestå av, drev mig vidare till att tro att Capcom och utvecklaren CyberConnect2 är på något stort.
hur många typer av filer finns det? pytonorm
Hela demonstrationen bestod av en långvarig episk kamp på månen mellan Asura och en annan halvnaken, utrullad gud. Om detta låter över toppen och fantastisk, beror det förmodligen på att spelet är japansk. Dialogen, karaktärerna och actionens pompositet ger spelet mycket personlighet. Det är ett spel där en karaktär säger: 'Jag kämpar inte för ont. Jag kämpar inte för gott. Jag kämpar bara. ' Om det inte är otroligt rad vet jag inte vad det är.
Kampen i sig är som en bisarr hybrid av Virtual-On , gatukämpe och Gud av krig . Liksom ett stridsspel har du olika kraftstänger som du fyller på för att lossa förödande speciella drag. Tycka om Virtual-On , glider du snabbt och undviker över scenen och skräpprojektiler när du är borta från din motståndare. Tycka om Gud av krig , spelet är moget med QTE: er som hjälper till att binda ihop handlingar i olika områden och samtidigt ge lite ögongodis.
HUD-layouten och den visuella stilen påminner mig om Street Fighter IV på ett mycket bra sätt. Spelet ser mer ut som en fighter än en action-äventyrstitel. Det är då vettigt att slagsmål handlar mer om att bygga upp din Unlimited Mode-mätare, använda Bursts-attacker för att pumma fiender och avsluta dem med några räknare (via QTE).
programvara för artificiell intelligens för pc gratis nedladdning
Månen är en ganska stor plats. I stället för att låsa Asura i en begränsad arena känns denna scen nästan oändlig i rymden. Spelet drar nytta av detta genom att motståndaren gör stora attacker som kräver snabba dodges och hopp för spelaren att undvika. På papper låter det inte annorlunda än Gud av krig men strömmen av strid och känsla av rymden ger Asuras vrede en unik känsla som skiljer den från andra actionspel. Att undvika laserblaster och flyga mot en fiende är mycket roligt.
Demon slutar med att den motsatta gudomen avskyddas och knivar Asura med det längsta svärdet någonsin. Asura blir knivhuggad från månens ansikte, hans kropp dras hela vägen ner till jorden (cirka 380 000 kilometer). Det är ganska löjligt och det är ganska fantastiskt: Jag tror att det bara är sammanfattningar Asuras vrede .