the alliance gets revenge today
Strid om Lordaeron
vad är säkerhetsnyckeln på routern
Det är svårt att föreställa sig att Undercity (nedanför Lordaeron) och Teldrassil som vi känner dem har ransackats. Har spelat World of Warcraft sedan dess beta har jag skapat många ytterligare karaktärer (alts) på båda platserna, och att bevittna förstörelsen av deras hemstäder 14 år senare är en syn att se.
Än så länge Strid om Azeroth har visat sig vara en uppdelande utvidgning när det gäller sina val av lore, men baserat på inledande händelser har den mycket potential att lyfta sig över den trötta 'Horde vs. Alliance' -konflikten.
c ++ paus för tiden
Bara förra veckan ledde Sylvanas Horden in i Teldrassils territorium och brände ner sitt världsträd. Det var en magnetisk händelse som skakade samhället, och Alliansen, ledd av pojkekungen Anduin, klappar tillbaka genom att återta Lordaeron, ett en gång stort rike som nu styrs nedan av de odöda som Undercity.
När jag laddade upp med min Blood Elf Demon Hunter (jag började som Horde 2004, bytte sedan till Alliance några år senare, nu är jag tillbaka till Horde från Legion på - tack för att du lyssnade) Jag kallades av Sylvanas för att dyka upp i Orgrimmar och stod i kö i en 20-personers instans för trefningen. Du börjar med att säkerställa en lägre del av Undercity från SI: 7 och några undercover Alliance-agenter, och sedan sopas du till den huvudsakliga öppna slagfältet i Lordaeron för en god gammaldags slugfest med hundratals trupper.
Det är inte ett fullständigt raid eller till och med ett fängelsehål, mer som en guidad rundtur på en person om en händelse som normalt skulle utvecklas genom en skärscen (det finns några av dem men såväl som några överraskningar). I slutet av det faller allt Lordaeron och Horden vänder svansen och springer tillbaka till Orgrimmar. För tillfället allt du kan göra är att stirra på nästa uppdragsgivare tills utvidgningen officiellt kommer nästa vecka. All-in med cutcenes kan du förvänta dig att det tar ungefär 20 minuter, och om du inte får uppdraget omedelbart efter inloggning, vänta en minut eller så och det kommer automatiskt in i din logg.
Om detta är en smak av vad som kommer kan jag gräva det. Vi får några ganska bra stora karaktärinteraktioner ur uppdraget (med helt röstspel), och det påminde mig om de bästa delarna av olika utvidgningar - det känns verkligen som en världslig händelse med verkliga konsekvenser. En sak att notera: hela affären är inte helt permanent. Du kan gå tillbaka till Undercity och prata med en time drake för att besöka den föregående tidsperiod om du vill.
Dessutom sker förändringarna förrän du faktiskt har slutfört uppdragslinjen, så om du loggar in för första gången i åldrar kommer du inte att hälsas med öde och döda uppdragsgivare. Beslutet att göra Undercity (och genom fullmakt, Teldarassil) fortfarande tillgängligt är kanske ett omtvistat val eftersom Blizzard inte verkligen åtar sig stridens lore delar, utan istället med ett speligt undantag. Om alla NPC flyttades in i en mindre Undercity någon annanstans skulle det kännas så mycket mer gripande.
typer av fel i programvarutestning
Bortsett från ett plötsligt slut kände jag att scenariot gjorde ett bra jobb med att sätta scenen för Strid om Azeroth . Håll ögonen öppna för vår genomgång av den fullständiga utvidgningen nästa vecka när jag jobbar mig mot den nya nivån och hela utvärderingen.