the first major overwatch balance change will be
Minskad fläkt av hammarens skada
tvål intervju frågor och svar för erfarna
Overwatch Regissören Jeff Kaplan var väldigt kommande när det gäller mina frågor om spelets förlansering, och det verkar som om han fortsätter den mentaliteten i en ny intervju med Eurogamer.
skillnad mellan teststrategi och testplan
Trots alla striderna med fästingsfrekvensen upprepar han mycket av det som redan har sagts i den här hjälpsamma videon här och noterar att en uppdateringsfrekvens på 60 hz för närvarande finns i anpassade spel, men inte är fullständigt implementerad eftersom det skulle bryta spel för '20'% av spelarna. Det kommer inte att vara ute förrän det är perfekt.
Men den mest intressanta delen av intervjun var definitivt balansförändringsbitarna. Som du troligtvis har hört kommer McCree och D.Va att få en nerf respektive buff, och Jeff anger exakt vad det innebär. McCrees 'fan the hammare' (högerklicka) kommer att ändras och kommer att skadas reduceras. Medan Blizzard älskar flashbang-kombinationen för att ha dödat karaktärer som Tracer, tycker de inte om hur det kan 'strimla' stridsvagnar - så han kommer att vara mer en situationell duellist snarare än ett 1v1 kraftcenter efter förändringen. Jag trodde aldrig att den här kombinationen var det där kraftfull eftersom den kan motverkas av ungefär hälften av rollen (du kan förutse flashbang ganska enkelt och lägga tid på dess kylning i ditt huvud), men det låter inte som om det kommer att krama honom, vilket är bra.
När det gäller D.Va är de fortfarande 'utforska' alternativ, men de tittar på hennes skada produktion och överlevnad. Det är en vanlig observation att hon inte är en riktig 'tank' i traditionell bemärkelse eftersom hon inte kan ta nästan lika mycket skada som hennes konkurrens, så dessa vägar är på rätt väg. McCree-korrigeringarna kommer 'förr' men som de tror D.Va är 'inte på en hemsk plats'.
Kaplan uppger den åldriga frågan om separat balansering på PC och konsoler, menar att han förväntar sig att korrigeringarna kommer att träffa alla tre plattformarna samtidigt. McCree-lappen är faktiskt redan i certifiering och förväntas passera när vi talar. När det gäller nytt innehåll är planen att introducera karaktärer 'en i taget ett tag', tills teamet känns som spelet 'stabiliseras'. Ingen tidslinje gavs dock.
Det finns en massa mer information i intervjun som tweaks till Play of the Game-systemet (det finns antydningar om att ha bättre kameravinklar för Widowmaker-sniper och Torbjörn-tornet dödar) och detaljer för konkurrensläget som kommer den här månaden, så jag föreslår att du läser den om du har spelat det massor.
bästa sättet att konvertera youtube-videor till mp3
Overwatch: Blizzard svarar på de stora frågorna (Eurogamer)