review sphinx cursed mummy
En daterad men rolig PS2-klassiker
Sphinx and the Cursed Mummy är en av PS2-klassikerna som jag minns tillräckligt bra för att veta att jag spelade den, men har låtit nästan varannan detalj fly från mitt sinne. Eurocom och THQ Zelda som satt i forntida Egypten var ett roligt försök till en ny egendom som bara inte fästes runt.
Blickar fram till 2017, och THQ Nordic vägrar att sitta på sina länge glömda egenskaper. Jag kan inte säga att någon berättade om en PC-port på Sfinx , men vi har säkert som ett helvete.
Sphinx and the Cursed Mummy (PlayStation 2, Xbox, GameCube, PC (granskad))
Utvecklare: Eurocom
Utgivare: THQ (Console) THQ Nordic (PC)
Släppt: 10 november 2003 (NA Console), 20 februari 2004 (PAL Console), 10 november 2017 (PC)
MSRP: $ 14.99
Sfinx äger rum i en fantasivärld baserad på mytologin i det forna Egypten. Gudar som Anubis och Horus förekommer i en eller annan form och människor och en mängd humanoid djur bebor en fiktiv version av den egyptiska staden Heliopolis.
Sphinx är en undermod i utbildning. Under ledning av deras mästare Imhotep skickas Sphinx och hans vän Horus för att hämta ett legendariskt blad från det onda landet Uruk. Samtidigt firar prins Tutankhamen födelsedagen. En ond knep av Tuts bror på en felaktig födelsedagsfest slutade med att förvandla honom till vår titulära förbannade mamma.
Du delar upp din tid mellan att spela som Sphinx och en mumifierad Tut. Sphinx hanterar lite lätt plattform och pussellösning allt samtidigt som han tar på sig fiender med det legendariska bladet Osiris. Tut har å andra sidan inget sätt att slå tillbaka, men det är inte mycket problem att se eftersom han inte kan dö. Vissa pussel involverar till och med att tända hans kropp i eld för att antända facklor eller släta ut det som en pannkaka för att passa igenom en tät plats.
Mycket som i Zelda serien, kan du få tag på flera objekt för att hjälpa dig på dina äventyr. Nya vapen som blåsröret och en kristall som gör det möjligt för Tut att vända osynlig hjälp både Sphinx och hans mamma landsmann lösa mer komplexa pussel och ta ner större fiender. Pussel är tillräckligt utmanande för att hålla dig engagerad; de svårare och större pussel lämnas till Tutankhamen eftersom hans spelområden saknar strid.
hur många användbara värdar finns tillgängliga med en klass c ip-adress med standardnätmask?
Det är striden i Sfinx det känns mest frustrerande. Vår hjältes huvudvapen, bladet från Osiris, är mer än kapabel, men bristen på någon låsningsfunktion och fiender med konstiga hitboxar kan göra att vissa möten rasar framkallande. Så mycket som jag hatar kolkopior, Sfinx skulle ha gjort bra för att helt enkelt lyfta sin svärdspelmekanik från Zelda .
För PC-utgåvan Sfinx har stöd för tangentbord och mus, körs med 60 bilder per sekund och vaggar en blank 4K-upplösning. Men även dessa nya klockor och visselpipor kan inte spara Sfinx från sin otroligt wonky kamera. Efter ungefär två timmars spel hade jag avsagt mig att ta itu med, men något om hastigheten och abruptiteten i kamerans rörelse känns aldrig helt rätt.
Inget om Sfinx verkligen sticker ut. Karaktärsdesignen och musiken åstadkommer allt som de avser att göra, men håller sig aldrig riktigt med dig när du är klar att spela. Pusselelement är underhållande men den frustrerande striden ger ibland någon framdrivningskraft till ett malande stopp.
Allt detta sägs, Sfinx är ett roligt men enkelt spel och det är trevligt att se det få en ny chans alla dessa år senare. Fans av Zelda -liknande actionplattformare kan hitta en rolig distraktion i detta egyptiska äventyr. Vem vet, kanske THQ Nordic tittar på Sfinx uppföljare som aldrig var.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)