the floor is lava overwatch thanks workshop
Designa dina egna ambitiösa lägen med skript
( Uppdatering : Overwatch Workshop är nu aktivt för PS4- och Xbox One-spelare.)
Blizzard har debuterat en ny 'power user' -funktion i Overwatch : verkstaden. I grund och botten är det ett sätt för människor att skapa och dela vilda viltlägen med ett grundläggande skriptsystem. Ett tidigt exempel är Molten Floor, ett Blizzard-tillverkat läge där spelare strunar när de rör vid marken. Workshop är tillgängligt för testning på PC (kontrollera PTR), men det är också planerat för konsoler inom en snar framtid.
visa min webbplats i olika webbläsare
'Inom verkstaden skapar du ett skript för att lägga till regler och unika spelvillkor ovanpå det etablerade Overwatch spellägen som du redan känner och älskar ', konstaterade Blizzard. 'Regler kan göra många saker, som att ändra hur en hjältas rörelse och förmågor fungerar, ändra hur spelare skadas eller botas eller till och med visa text under vissa omständigheter.'
hur man läser .dat-filer
För att testa din kreativa skicklighet kan du hitta verkstaden i spelbläddraren. När du är där klickar du på den orange 'Skapa' -knappen i det övre högra hörnet på 'Inställningar' och slutligen 'Verkstad'. För att dela eller importera spelare-gjorda skript, leta bara efter motsvarande knappar som visas i menyn Inställningar.
'Verkligen, alla som förstår logiken i att göra spel och hur spelhändelser är kedjade ihop kommer att ha en enklare tid att skapa saker', sa Overwatch regissör Jeff Kaplan. På den fronten har Blizzard bakat in en felsökare som heter Workshop Inspector för att hjälpa skapare att träna kinks.
Kaplan klargjorde att verkstaden inte är en 'kartläggare'. Vi kan inte importera konst till Overwatch eller skapa anpassad geometri. 'Det låter dig främst kontrollera spellogiken bakom spellägen och vad som händer med olika hjältar. Men lita på mig, det är extremt kraftfullt.
'Du älskar Mystery Heroes, men några av er skulle vilja ha en (mer balanserad version'), sa han. 'Och du har pratat om, du vet, om Mystery Heroes hade ett visst antal tankar och ett visst antal stöd så när som helst var de två lagen relativt balanserade trots att det fanns slumpmässiga hjältar. Med Workshop kan du skapa det exakta läget nu.
Någon, vem som helst, gör detta så snart som mänskligt möjligt. Jag behöver en balanserade Mystery Heroes.
oracle sql frågor intervju frågor och svar för erfaren pdf
'Mitt hopp är att några av er som aldrig har fått leka med att skapa spellägen och skapa spellogik, eller kanske prototypa en hjälte, det kan vara första gången du kan öppna upp ett av de existerande skript som vi har, titta på det i verkstaden och börja lära dig hur vi gjorde det och kanske kommer du att inse att du också skulle kunna bli spelutvecklare en dag.
Tänker tillbaka på Warcraft och Star Craft , gemenskapsskapade lägen är bland mina favoritdelar i Blizzards arv. Det vore så underbart att se Overwatch Jag verkar i den riktningen.
Introduktion av Overwatch Workshop (Overwatch)