the magic circle launch trailer pokes fun games industry egoism
'Trailers är bara lögner inställda på musik'
Tillbaka i januari hade jag nöjet att kolla in Den magiska cirkeln , en charmig och rolig äventyrstitel som gjorde kul på de kaotiska, ofta galen utmaningarna i spelutveckling. Det finns en lanseringstrailer för att stämma för detta existensialistiska spel tillsammans med lanseringen på Steam idag.
Med Den magiska cirkeln , tidigare utvecklare bakom sådana titlar som BioShock och Tjuv hänvisar till mycket av egoismen och narcissistiska fällor som utvecklare kan falla i. Särskilt de som använder sig direkt av fansen genom crowdfunding och andra uppsökningsmetoder.
Under trailern ser vi resultaten från den centrala antagonisten Ishmael 'Star Father' Gilder's (uttryckt av James Urbaniak) höga ambitioner, och efter flera Kickstarter och konstant design och stilistiska översyner har han grävt sig så långt in i utvecklingshelvete, han kommer möter reliker av tidigare iterationer från misslyckade designpivots. I sin kärna är detta ett spel om utveckling som har gått fel, och skapelserna inom det dåliga äventyrsspelet måste få slut på galenskapen själva.
Jag har spelat en hel del Den magiska cirkeln , och det drar inga slag i sina skildringar av en ego-maniacal spelutvecklare som är helt kär i sina egna idéer trots verkligheten och hans oroliga medarbetare som säger honom annat. Med tanke på klimatet vi befinner oss i nu där fans och press både söker ansvar för utvecklare och utgivare för problem med skapandet och missförvaltningen av sina favoritspel, är det en relevant titel som ger människor något att tänka på medan de skänker skrattet.
Den magiska cirkeln (Ånga)