the top 50 videogames decade
Om några veckor kommer det att vara slutet på det första decenniet av 2000-talet. För att fira denna milstolpe valde vi här på Destructoid de bästa femtio spelen under de senaste tio åren (det bästa på 00-talet!). Den enda regeln i den här veckolånga serien - förutom att se till att varje spel släpptes mellan 2000 och idag - är att bara ett spel från varje serie kunde göra det sista resultatet.
Detta är det! Efter en hel vecka med att räkna ner Topp 50 videospel av årtiondet (du kan klicka här, här, här och här för de andra delarna), vi har nått slutlig uppsättning spel. Del fem (# 10-1) . De tio bästa spelen på 00-talet. THE TOP TEN!
Först och främst är några 'tack' i ordning. Jag vill först tacka hela personalen på Destructoid - utan deras hjälp och tålamod skulle denna mammutlista aldrig ha gått samman. Det var mycket tröttsamt arbete, men jag är det så stolt över slutprodukten. Tack från mitt hjärta för att jag stöttade min tvångslista för att skapa listor.
Därefter måste jag tacka medredaktören Topher Cantler för att han har designat alla fem sidhuvudbilder som åtföljde varje inlägg hela veckan. Jag antar att du märkte det, men alla fem är helt olika och skräddarsydda perfekt för varje del. Topher är en begåvad kille och de rubrikbilder som han skapade visade sig vara vackra. Tack, Toph!
Och slutligen, och viktigast av allt, vill jag tacka er för att ni läste och stödjer dessa artiklar hela veckan. Medan kommentarerna blev lite uppvärmda ibland kunde jag inte vara lyckligare med svaret. Vi kan alla inte komma överens om vilka spel vi älskar, men det är så trevligt att se alla diskutera något de uppenbarligen brinner för. Ni alla är det bästa samhället på Internet och jag kan inte vänta med att spendera Nästa tio år med dig. Jag hoppas att de flesta av er kommer tillbaka till de oundvikliga topp 50 videogames från 10-talet! I min drömvärld kommer ett spel med delfiner och Dr. Yang att vara nummer 1. Vem vet vad det kommande decenniet har? Det är spännande att tänka på.
Så låt oss komma till det. Den sista listan! Våra val för de tio bästa spelen under det senaste decenniet. Slå hoppet för Del fem (# 10-1) av Topp 50 videospel av årtiondet ! Jag älskar att göra listor! Jag älskar er! Jag ÄLSKA VIDEOGAMMAR!
Det känns heligt att säga Resident Evil spel växte en gång inaktuellt, men efter omarbetningen av det ursprungliga spelet och prequel Noll släppt på GameCube, började den en gång revolutionära serien känna sig oinspirerad. Ännu värre var det fullständigt arkaiska kontrollschemat och obekväma kameravinklar - även om de är överkomliga på PlayStation - helt inaktuella.
Resident Evil 4 ändrade allt.
Borta var de förutförda bakgrunderna och inställda kameravinklar. Att ersätta dem var en vy bakom axlarna som följde hjälten Leon Kennedy när han färdades genom en helt 3D-värld. Inte bara såg den kompletta visuella översynen ut otroligt, den lyckades vända Resident Evil serien 'skrattande B-film vibe (' master of unlocking! ') till ett spel som verkligen kan skrämma dig. Det är omöjligt att glömma första gången Leon går fot i den öppna spanska byn och jagas av den nu ikoniska motorsågsvängande galningen. Det är en av de mest viscerala och spökande videospelsekvenserna genom tiderna. Från det första fantastiska setet till det sista, Resident Evil 4 är absolut perfektion. Det kan aldrig finnas ett överlevnadsskräckspel lika bra.
Hyperbole är utbredd när man talar om videospel som du älskar, men ibland är det det enda sättet att uttrycka spelets glans. Med det sagt, Super Mario Galaxy är kanske den största 3D-plattformsspelaren som någonsin har skapats. Jag vet att det låter som ett djärvt uttalande, men försök att tänka på något annat spel som gör varje aspekt av plattformen bättre.
Super Mario Galaxy bygger upp det perfekt kontrollerade spelet som är etablerat i den verkligt revolutionära Super Mario 64 och istället för att lägga till en skakig gimmick som i Super Mario Sunshine , det expanderar på allt som gör ett klassiskt Mario-spel så bra - främst charmiga karaktärer, kreativitet så långt ögat kan se och genial design. Och istället för en serie grundade etapper, Super Mario Galaxy låter Mario hoppa, glida och sväva över en helhet universum . Att se Mario våren från en perfekt konstruerad planet till en annan är underhållande, men ta tag i en Wiimote och känsla allt flytande är absolut spännande.
Super Mario Galaxy inte bara känna som det perfekta Mario-spelet. den är ett perfekt Mario-spel.
Släppt under en av de mest trafikerade säsongerna för videospel i nyligen minne, Sega's Valkyria Chronicles för PlayStation 3 var nästan död vid ankomst. Spelet var ett taktiskt rollspel (redan en tuff sälj!), Och för människor som inte känner till genren såg det ut komplex och överkomplicerat (det är inte alls!).
Men under det senaste året, när fler och fler människor började spela det, Valkyria Chronicles växte en massiv kultföljning och en sund försäljning (till och med leka en kommande uppföljare!). Alla som spelade den blev omedelbart förälskade i dess underbara visuals, solida strategispel och överraskande rörande historia. På ett sätt hjälpte denna långsamma byggnad bara spelet på lång sikt. I stället för den överhypning som förbannar de flesta stora videospelutgivningar, Valkyria Chronicles kunde vara sökte upp av spelare snarare än sköt ner halsen.
Och en gång hittades belönades spelare med ett av de rikaste, mest glänsande konstruerade turbaserade strategispelen som någonsin gjorts, toppade med en kraftfull, extremt rörande berättelse (en som påverkade mig på sätt jag inte ens kan beskriva) och en underbart trevlig roll av tecken. Det finns en extra speciell plats i människors hjärtan för Valkyria Chronicles . Det är lätt den trevligaste spelöverraskningen det senaste decenniet.
säkert systemöverföringssystemprotokoll och port
2000, Djävul II var otroligt populärt - det var ett av årets mest spelade och pratade spel. Det är en ganska fantastisk prestation. Men vad är det? verkligen fantastiskt är att du kan hoppa in på Battle.net idag (Blizzards gratis onlinespelstjänst) och fortfarande se cirka 50 000 personer som spelar det klassiska hack-and-slash-rollspelet. 50 000 människor. Tio år efter spelets frisläppande! Denna döhård hängivenhet är det som gör Djävul II så tidlös och en besatthet bland vissa spelare.
Historien i Djävul II är klassisk Blizzard, med en mörk herre och några mystiska krafter, men det är inte det som gör spelet så fantastiskt. Det beroendeframkallande spelet är det som gör människor tillbaka till detta spel om och om igen. Genom att välja mellan en handfull olika klasser (Barbarian, Necromancer och Paladin, för att nämna några), kommer spelare in i den isometriska världen av Djävul II och utforska utarbetade världar på flera nivåer medan du bekämpar ett ogudaktigt antal konstant gyckande fiender. Till skillnad från det ursprungliga spelet, Djävul II var designad med online-spel i åtanke, så att hoppa in i ett åtta-personers parti, utforska ett slumpmässigt genererat fängelsehål och samla byte och få nivåer är håplöst beroendeframkallande. Det är verkligen en av de roligaste spelupplevelser du någonsin kommer att ha.
Beyond Good & Evil mötte ett mycket liknande tidigt öde som medkultklassiker Valkyria Chronicles . Båda spelen är otroliga, men släpptes under mycket konkurrenskraftiga tider och fick aldrig tillräckligt initialt stöd. Tyvärr för Beyond Good & Evil , en sen försäljningsökning inträffade aldrig, vilket tvingade den fantastiska tredje personens action / äventyr att spelas av mycket färre människor. Det är verkligen synd, eftersom spelet erbjuder en av de rikaste spelupplevelserna under de senaste tio åren.
Det enklaste, uppmärksamhetsrika sättet att förklara Beyond Good & Evil för någon som aldrig har spelat är att helt enkelt säga att det är precis som Legenden om Zelda , men med en flicka med en kamera i stället för svärd. Denna beskrivning undergräver dock kriminellt ström upplevelse av att spela igenom Beyond Good & Evil . Ubisoft-mästerverket spelar några av de mest trevliga, väl avrundade karaktärerna i videospelens historia, inklusive, men inte begränsat till, den starka, oberoende huvudpersonen Jade (bästa videospelhjälten någonsin?) Och hennes lojala, älskvärda farbror, halvan -gris / halvmänsklig Pey'j. Banden mellan det osannolika paret driver den centrala berättelsen och fungerar som den känslomässiga kärnan i det fantastiska, väldigt uppfinningsrika äventyret.
Även om Beyond Good & Evil tar mycket av sina olika spelelement från andra spel (som nämnts tidigare, Legenden om Zelda verkar vara det mest uppenbara), det finns något med spelet som gör att det känns helt originellt genom hela. Kanske är det så som den vackert spunna historien berättas. Kanske är det den undervärderade ledningen av Michel Ancel. Kanske är det den unika, detaljerade världen som alltid känns Levande . Oavsett det specifika skälet, Beyond Good & Evil är ett videospel som är lätt att bli förälskad i. När det är över klarar upplevelsen dig, vilket gör det nästan omöjligt att glömma. Inte för att du någonsin skulle vilja.
Att välja mellan originalet Gud av krig och God of War II är som att välja mellan en skål med chokladglass toppad med strössel eller en skål chokladglass toppad med strössel och täckt med het fudge. Visst, det andra valet är lite smakligare, men oavsett vilket du väljer, är du ute efter en läcker, smakfull mat.
Originalet Gud av krig är en mästarklass i badass-speldesign (striden med Hydra är en spännande resa!), men uppföljaren tar verkligen allt upp ett hack. Det polerade spelet övergår perfekt från att slåss mot massiva fiender med en one-of-a-kind stridsmekaniker, till att lösa verkligt utmanande miljöpussel som är fantastiskt utformade, till skärmfyllda, QTE-rikliga (snabbtidshändelser) bosslag som verkligen behöver att bli uppskattad. Baserat på takt och design ensam kommer inget nära God of War II . Från dess öppna, episka strid med den högvärdiga Colossus of Rhodes till dess sista, käke-släppande sekvens i Fates vävstol, God of War II upphör aldrig att imponera. Och känn dig inte dåligt med att heja efter att ha rippat ut en cyklops öga. Den gutturala, viscerala anslutningen är vad God of War II handlar om!
Världen som Valve skapar i portal är extraordinärt. Visst, de flesta av de kritiska berömmen placeras på första personens pusselspel unika och revolutionerande spel - och med rätta! - men vad höjer portal från ett fint pusselspel till ett fullt realiserat videospel erfarenhet är de anmärkningsvärda detaljerna som genomsyrar spelets alla krökningar. Huvudpersonen Chell reser inte bara blint genom en serie nivåer i en komplex anläggning, och skapar portaler som hon kan teleportera genom för att komma åt nya områden och lösa allt mer utmanande pussel. Nej, hon är en del av en videospelvärld som är värd för en anmärkningsvärt sammanhängande, inspirerad resa från början till slut.
c ++ slå samman sorteringskod
Detaljerna i portal - från glasvisningsbås som anordnar anläggningen till den underbara och skrämmande vägledningen från konstgjord intelligens GLaDOS - är helt fantastiska. Pusselmekanikern själv är intelligent designad, men den känns aldrig överväldigande. Chells äventyr - som slutar med den nu legendariska låten 'Still Alive' - träffar aldrig en falsk takt. I själva verket kan det hävdas att den slutliga klimatsekvensen av portal (den som börjar direkt efter ett möte med en viss eldig grop) är en av de mest överraskande och tillfredsställande videospelkonklusioner i historien. portal förvånar dig med sitt spel, men blåser bort dig med sin kreativitet.
Trots sin helt retro (men underbara!) Presentation, Mor 3 kanske har den mest komplexa, mogna och hjärtskärande berättelsen om alla videospel under det senaste decenniet. Den tragiskt vackra berättelsen om Lucas, hans familj och de komplicerade karaktärerna som omger dem är både kraftfulla och otroligt emotionella. Om du inte har spelat spelet missar du en upplevelse som du aldrig kommer att glömma för resten av ditt liv. Sann, Mor 3 kan hålla eran att vara det enda Japan-spelet med den högsta efterfrågan på en internationell utgåva, men tack vare de två-år-i-the-making fan översättning patch som tillhandahålls av de hårt arbetande hjältarna på Starmen.net, spelet har hittat en helt ny publik i väst! (Se bara till att följa reglerna och göra det till ett helt nytt, laglig publik.)
Glädjen att få spelet släppt utanför Japan är förståeligt eftersom Mor 3 är den direkta uppföljaren till det otroliga Earthbound för Super Nintendo - ett spel med ett massivt eget. Inte bara är det Mor 3 ett oerhört överlägset spel (och det säger mycket!), det tar en liknande presentation och spelstil och lägger till lite detaljerade detaljer, och, som nämnts tidigt, en mycket mörkare berättelse för att forma ett sofistikerat rollspel som är uppslaget i en färgglad , nästan barnliknande paket.
Mor 3 är ett spel som ser ut som det kunde ha kommit ut i början av 90-talet, men det sitter högt högst upp på en lista över de bästa spelen som kom ut i det nya årtusendet. Trots all avancerad teknik visar det bara att så länge en videospel har en stark historia och bra spel, spelar det ingen roll hur många polygoner som kan visas på skärmen på en gång.
Mor 3 kan vara det sista spelet i sitt slag som någonsin släppts. Det är verkligen något speciellt.
Här är vi med Halva livet 2 , ett spel som många kanske förutspådde skulle rankas mycket högt på den här listan över decenniets bästa spel - vi här på Destructoid kan inte anklagas för att hålla tillbaka vår kärlek till spelet. Men varje beröm vi har kastat på Halva livet 2 är helt förtjänt. Spelet är ett obestridligt mästerverk.
Originalet Halveringstid höjde verkligen baren när det gäller vad en första person skytt kunde göra - närmare bestämt hur en solid historia skulle kunna presenteras ur ett första personperspektiv. Halva livet 2 upprätthåller denna stellarpresentation och fortsätter historien om den aldrig sågs, kugghjulande huvudpersonen Gordon Freeman när han band tillsammans med fanfavoriten Alyx Vance (bästa videospelhjälten någonsin?) och robot HUND för att försöka rädda världen från den onda kombinera. Historien i spelet berättas sakkunnigt genom ögonen på Gordon - spelet har inga snitt. allt är, tekniskt sett, ett kontinuerligt skott - och innehåller några otroligt kraftfulla stunder i form av överraskande rörande karaktärinteraktion och chockerande plottvridningar. Spelet har en otrevlig förmåga att få dig att bry dig om varje vänlig karaktär du möter.
Hittills originalet Halva livet 2 och dess två expansionssekvenser - Avsnitt en och Avsnitt två - har släppts med en tredje avsevärt avsnitt på väg. Halva livet 2 Kvaliteten är så långt bortom en typisk första-person shooter, att även icke-fans av genren är imponerade av hur spelet berättar sin spännande berättelse. Varje plats som Gordon besöker i det långa, noggrant utformade spelet innehåller en handfull löjligt minnesvärda stunder, som spelaren når den omöjliga att beskriva, spännande slutsatsen av Half-Life 2 - Avsnitt 2 , de sladdar efter andetag och kastas över av vad de just upplevde.
Halva livet 2 är ett lysande exempel på vad videospel kan uppnå, både tekniskt och emotionellt.
Det första decenniet av det nya årtusendet var en vändpunkt för videospel. Med ny teknik inom räckhåll, kan designers skapa så mycket känsla i deras videospel att deras skapelser kan vara vad som helst att välja! Det är därför som verkliga älskare av videospel tror att mediet de brinner för är utan tvekan en konstform. Videogames är inte alls en sinneslös serie av pip och blinkningar. En del videospel har kraften att få fram lika mycket känslomässigt svar som alla höga aria, frodig målning eller dramatisk monolog någonsin kunde (kanske ännu mer!).
Det främsta exemplet på detta - och anledningen till att det är nummer 1-spelet på vår lista över topp 50 videogames of the Decade - är Skuggan av Kolossen . Mästerverket (från skaparens Fumito Uedas konstnärliga sinne) är den perfekta representanten för de senaste tio årens spel. Den kombinerar unikt gameplay, underbara visuals och ren fantasi på ett så perfekt sätt att det lyfter upp hela mediet med videospel.
Skuggan av Kolossen följer hjälten Wander i en enorm, skarp värld när han jaktar och våldsamt dödar sexton massiva kolossier för att förmodligen rädda kvinnan han älskar. För att göra detta reser han över det omgivande, övergivna landskapet för att söka efter de gigantiska djuren ovanpå sin trogna häst Agro. Berättelsen är bedrägligt enkel, men den utvecklas på ett så vackert sätt.
Allt om Skuggan av Kolossen skiner. Spelet innehåller bara nitton karaktärer (ge eller ta några extra i början och slutet): Wander, hans sanna kärlek, Agro och de sexton helt oskyldiga, majestätiska kolosserna. Med nästan ingen dialog, spelet har spelaren ifrågasätter saker som moral, liv och död, passion, mod, frigörande lojalitet och adelsoffer. Utanför den lugna och hisnande omfattningen av att vandra runt den enorma världen finns det specifika stunder i Skuggan av Kolossen det kommer att få dig att gråta, andra som får dig att kippa och ännu andra som lämnar dig mållös. Spelet är ett mästerligt konstverk och en spelupplevelse som ingen annan.
Skuggan av Kolossen är den bästa videospel som släpptes under det första decenniet av 2000-talet.
----------
Denna lista var 10 år, 120 månader, 520 veckor, 3 652 dagar, 87,672 timmar, 5,260,320 minuter och tusentals videospel i skapandet. Bästa decenniet någonsin!
Nu när listan är klar, låt diskussionen börja! Vad tycker du om den slutliga listan? Vilka inkluderingar älskar du? Vilket håller du inte med? Något som slutade att du är förvånad över? Chockad över att det inte finns något halo ? inte Sims ? Som jag sa tidigare, vi är superstolta över vår slutliga lista med 50, men allt och allt är alltid på debatt! Låt oss veta vad du tycker i kommentarerna.
Tack igen för att du läste! Här är det nästa otroliga decenniet inom spel ...
Del 1 - # 50-41
50. Metal Slug 3
49. Star Wars: Knights of the Old Republic
48. Phoenix Wright: Ace Attorney
47. Vagrant berättelse
46. Super Smash Bros. Melee
45. Team Fortress 2
44. WarioWare: Twisted!
43. Banjo-Tooie
42. Psychonauts
41. Fläta
Del två - # 40-31
40. Kingdom Hearts
39. Rockband 2
38. Marvel vs. Capcom 2
37. Förlorad Odyssey
36. Prince of Persia: The Sands of Time
35. Tony Hawks Pro Skater 3
34. Call of Duty 4: Modern Warfare
33. BioShock
32. Katamari Damacy
31. Civilisation III
Del tre - # 30-21
30. Grand Theft Auto San Andreas
29. Shenmue II
28. Left 4 Dead
27. Skies of Arcadia
26. Paper Mario
25. Uncharted 2: Among Thieves
24. Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
23. Cave Story
22. Ico
21. Ikaruga
Del fyra - # 20-11
20. Final Fantasy IX
19. World of Warcraft
18. Person 4
17. Pikmin 2
16. Deus Ex
15. Silent Hill 2
14. Okami
13. Metroid Prime
12. Metal Gear Solid 3: Existence
11. The Legend of Zelda: The Wind Waker
Del fem - # 10-1
10. Resident Evil 4
9. Super Mario Galaxy
8. Valkyria Chronicles
7. Djävul II
6. Beyond Good & Evil
5. God of War II
4. portal
3. Mor 3
2. Halva livet 2
1. Skuggan av Kolossen