blazblue cross tag battle will feature simplified control system option
Öppnar arenan för nybörjare
Vid det senaste EVO Japan-evenemanget hade Arc System Works en spelbar uppbyggnad av deras kommande fight-fest BlazBlue: Cross Tag Battle , med rapporter som kommer in om att spelet har ett förenklat kontrollsystemalternativ, justerat från dess namngivartitel.
Som rapporterats av Siliconera, designas den teambaserade jäktaren med en bredare publik i åtanke, på grund av att märken som RWBY . Som sådant kommer spelet att ha 'Smart Combos' för mark och luft, som kan utföras genom att mosa på en enda knapp. Detta läge kommer också att ta bort vissa D-pad-kommandon, där Dragon Punch-manövrar utförs genom att bara slå Square och Cross tillsammans. Markstreck kommer att utföras genom att hålla framåt, även om luftstreck fortfarande kräver en dubbelkran.
Det här är inte första gången superkombinationer och liknande coola attacker har tagits bort, båda King of Fighters XIV och den nyligen släppta Dragon Ball FighterZ inkludera dessa funktioner, utformade runt så att nya spelare kan göra cool skit med ett minimum av krångel. Faktiskt, BlazBlue själv har ett 'Stylish' -läge, som konfigurerar om kontrollerna och kartlägger specialattacker på en 'SP' -knapp.
När 'Easy Mode' -mekanikerna dyker upp i kämptitlar finns det alltid en viss klagande, både från hardcore slåssspelfans som arbetar hårt på deras utförande och ser skickligt utförda kombinationer som sin belöning, medan vissa nybörjare klagar över att en sådan mentalitet är 'elitistisk' '- en förvirrande anklagelse som föreslår den tid en spelare häller i ett spel bör inte återspegla hur bra deras förmågor kan bli.
Jag gör inte verkligen se problemet med att ha ett förenklat alternativ. Enligt min erfarenhet vinner den bättre spelaren oavsett om de använder standardingångar eller inte. Kontrollerna kan vara olika för båda spelarna, men kampen är vanligtvis i huvudet och inte alltid i händerna. En erfaren spelare med standardingångar är ingen verklig nackdel för en nyare spelare med förenklade ingångar.
Å andra sidan öppnar införandet av ett enklare alternativ ett spel för fans som kanske inte är så dedikerade till genren. Det ger också nybörjare en chans att utveckla en instinkt för flödet av en kamp, vilket kan leda till att de fortskrider från att bara mosa en auto-combo ad-infinitum till att utveckla sina egna tekniker. Förenklade kontroller öppnar en dörr för nya spelare, medan de inte riktigt tillåter dem en orättvis fördel jämfört med erfarna.
Oavsett vilken sida av debatten du tar, det ser ut BlazBlue: Cross Tag Battle är en av minst tre kämpar som lanserar i år med enklare kontrollmekanik, bredvid Dragon Ball FighterZ och SNK Heroines: Tag-Team Frenzy . Det verkar som i utvecklarens ansträngningar att återuppliva stridsspeletgenren i större skala, att mosa Square är en lika bra idé som de har fått.
BlazBlue: Cross Tag Battle lanserar 5 juni på PS4, PC och Nintendo Switch.
Blazblue: Cross Tag Battle inbjuder nya spelare med Auto-Combos (Siliconera)
vad är den bästa e-postservern