the top ten contra songs of all time
Ljudkort 012: Vävt och laddat!
Castlevania . Mega man . Och slutligen, mot . Med detta är min heliga treenighet komplett.
I firandet av 25-årsjubileet för den största run and gun videogame-serien någonsin rankade Allistair Pinsof de fem bästa mot spel. Men vad är ett spel utan ett kickass soundtrack för att säkerhetskopiera det? Ingenting, det är vad!
mot spel är bollar svåra, så musiken måste fylla dig med styrkan för att ta itu med omöjliga odds utan rädsla eller tvekan. Från elektronik till hårdrock till symfoniska orkestrationer, varje ton ger dig självförtroende - och kanske också lite bravado.
Gör dig redo att attackera aggressivt med de tio bästa mot tidens låtar!
10. 'Venus' - Mot: Shattered Soldier (PS2)
Shattered Soldier Ljudspåret blandar pulsslagande techno, producerad av Konami-musiker Sota Fujimori, med ansiktssmältande metall, gjord av ingen annan än den legendariska Akira Yamaoka. mot gav Yamaoka en chans att släppa sitt inre metallhuvud, vilket skulle överraska de som bara känner honom för hans mycket mer atmosfäriska arbete med Silent Hill serier.
Intro-temat, 'Venus', sätter tonen för resten av spelet - en mycket mörkare, finare mot då har du någonsin spelat tidigare. Den intensiteten kommer till ett pris: ljudspåret som helhet är mycket repetitivt och lämpar sig inte bra för fristående lyssnar. Men som bakgrund till din främmande mördande utbrott, kommer det att få dig att känna dig som en gud.
9. 'Alien Hive' - Mot 4 (DS)
WayForward slog bollen ut ur parken med Mot 4 . Det är det mest konsekventa spelet i hela serien, förstärkt ännu mer av Jake 'virt' Kaufmans stjärnljudspår, som starkt tolkar klassiker mot låtar medan du lägger till massor av fantastiska originalnummer.
'Alien Hive' kan vara den näst sista nivån, men musiken låter det låta som hjältarna Bill Rizer och Lance Beans slutliga attack. Det är intensivt och rasande, desto mer spökande med ljudbitar av människor skrikande av förtvivlan. Och om du vill höra ett jämnt Mer fantastisk version av det här spåret, kolla in 'Let's Attack Aggressively!' av Mot 4 rock arrangera album Rocked 'n' Loaded .
8. 'Område 2' - Operation C (GB)
Jag kommer aldrig att sluta berömma den otroliga ljudkvaliteten på den ursprungliga Game Boy, så du bör vänja dig vid min uppspelning av Game Boy-musik när jag finner en möjlighet.
Ljudspåret för Operation C , den bärbara sidoregionen mellan Super C och Mot III , består nästan helt av omarrangemang från de två NES-spelen. Med ett anmärkningsvärt undantag. Och som de fantastiska låtarna i Castlevania II: Belmont's Revenge , det är så tungt på basen att du kan drunkna i det - mer bevis på att om du spelar Game Boy utan att ha hörlurar så gör du det fel.
7. 'ruiner' - Hard Corps: Uprising (PSN / XBLA)
Hard Corps: Uprising kanske inte är det mest nyfikna inlägget i mot serien - den skillnaden går till Mot kraft , som tekniskt inte ens är en mot spel alls - men det är lätt det mest unika. Uppror tar franchisen i en helt annan riktning, drivs av ett soundtrack komponerat av Daisuke Ishiwatari från Skyldig redskap och BlazBlue berömmelse.
Uppror har samma djupt gitarrarbete som finns i de värdefulla Arc System Works-kämparna, men musiken som spelas under 'Ruins' -nivån är lite extra speciell. Med den melodiösa införlivandet av orgel- och pianosektioner låter 'ruiner' till en början som om det kunde ha dragits ut ur en post- Nattens symfoni det var Castlevania . Men sedan kommer de galna gitarrerna tillbaka och helt enkelt GÖR. INTE. SLUTA.
6. 'Boss' - mot (NES)
Enkelt det mest badass boss-temat för alla NES-spel, detta musikstycke låter dig veta att skiten just blev riktigt. Även om det bara varar 35 sekunder innan jag slingade, kunde jag allvarligt lyssna på det vid upprepning hela dagen. Jag önskar att jag kunde ersätta Övrig spel bossmusik med den här.
Så varför spelas det bara i slutet av de två 'Base' -nivåerna och ingen annanstans? Jag älskar originalet mot till döds, men jag kan inte förlåta Konami för en sådan grov tillsyn. För skam!
5. 'The Showdown' - Contra III: The Alien Wars (SNES)
Om du frågar mig, hittar jag ljudspåret till Mot III att vara på den svaga sidan när de staplas mot resten av serien. medan mot musik är vanligtvis hög och rytmisk, Mot III Det är mycket långsammare och mer olycksbådande, vilket jag medger passar spelets apokalyptiska ton. Vissa människor svär vid musiken, men det känns helt enkelt inte som mot för mig personligen. Det är förmodligen därför jag inte kommer ihåg Mot III lika förtjust som jag gör de andra inläggen.
Som sagt, den sista stridsmusiken är vansinnigt cool. Du måste testa dig kanske mot en streck av progressivt mer aggressiva chefer, inklusive några bekanta ansikten från NES-dagarna. För att återspegla de flera faserna delas 'The Showdown' upp i tre rörelser, var och en mer intensiv än den senaste - den mot lika med Final Fantasy VI är 'Dancing Mad'. Trevlig.
4. 'GTR Attack'! - Mot: Hard Corps (GEN)
Jag är i ' Hårda kår > Mot III ' läger. Dessutom tror jag det Hårda kår är bäst mot spelperiod. Jag är ledsen om du inte håller med mig, men jag kunde inte göra mindre fan.
Bland dess många segrar över Mot III är dess hårda rockdansljudspår som sätter Genesis FM-synth-ljudchip genom sina steg. Och bland spelets många olika boss-teman, 'GTR Attack'! står huvud och axlar ovanför resten. Som NES mot 'Boss' -musik, den spelar tyvärr bara två gånger - men en av dessa slagsmål är mot en otroligt cool oändligt omvandlande mekanisk chimera, så jag låter just denna musikaliska övervakning glida.
3. 'Jungle Normal' - Mot 4 (DS)
Hylla originalet mot 'Jungle' -tema är inte en lätt prestation, men Jake Kaufman är inte någon bum utanför gatan som slår på ett tangentbord. Han ville återfånga samma känsla som du fick när du hoppade av choppern som första gången 1988 (eller 1987 för dina arkadjockies) och kände sig bemyndigad av musiken. Jag skulle vilja tro att han lyckades med mera.
Kul bit av trivia: Visste du att temat 'Jungle Normal' faktiskt är en förkortad version av en mot -inspirerad chiptune som virt släpptes långt tillbaka 2002 som kallas 'Vile Red Falcon'? 'Jungle Exploder', arrangemanget 'Jungle Normal' som hittades på Rocked 'n' Loaded , är faktiskt mer baserat på den ursprungliga chiptunen än Mot 4 version.
2. 'Jungle' - mot (NES)
Det är en av de mest ikoniska videogamesmusiken någonsin. Naturligtvis skulle det klassiska 'Jungle' -tema snäcka sig nära toppen av listan. Oavsett hur många gånger jag hör det, oavsett hur många gånger det bearbetas eller omblandas, blir det aldrig gammalt. Jag är säker på att ni alla känner på samma sätt också.
Försöker beskriva mot 'Jungle' -musik är som att försöka beskriva perfektion. Det kan helt enkelt inte göras. Du bara höra och gå, 'Åh, helt! ja! ja! Det är rätt'! Alla minnen flödar tillbaka: den exploderande bron som skickade dig in i drinken, spridningspistolen, härligheten vägg . Pojkar blev män och Konami-koden blev en lekplatsmantra.
Så varför gav jag den plats nr 2 och inte topputmärkelser?
hur man öppnar en .eps fil
1. 'The Hard Corps' - Mot: Hard Corps (GEN)
Detta är varför.
Du börjar med ett skott av en stadsgata som överskrids av robotar, horisonten brinner. Utifrån ingenstans kommer du med barrling igenom i din pansarbil, klipper jävlarna som ogräs, tills du kolliderar i en nedbruten bil och flyger genom vindrutan. Du landar naturligtvis oskadd och du fortsätter att blåsa bort alla. Du rivar isär en gigantisk spindel innan en jordbävning spricker marken. En flamkastande robot blockerar din väg, men du skickar den kraschar in i en byggnad, slår strukturen och ger dig en lutning att klättra till hustaken.
Miles på avstånd, ser du en högväxt cyklops som rasar staden med ögonstrålarna. Det upptäcker dig och hoppar omedelbart till din plats. Den rena kraften som härstammar från kroppen gör att skräp töms, och du måste flyga bilar och laserstrålar. Och det är bara en mittchef!
Under tiden går musiken BOOM! BOM! BOM! BOM! BOM! BOM! BOM! BOM! BOM! BOM! BOM! BOM! Och du undrar varför jag kallar det bäst mot tidens låt !? Det är läst 'hardcore' av en anledning.
BONUS! 'Simon 1994RD' - Mot: Hard Corps (GEN)
Även om 'Simon 1994RD' inte är i min topp tio, finns det inget sätt jag inte kunde inte nämna det i en artikel om mot musik.
I Hårda kår 'tredje etappen, det finns en alternativ utgång som tar dig till en hemlig turnering. Din första motståndare är en konstig afro-head man som är en korsning mellan Castlevania Simon Belmont och den japanska sångaren Masato Shimon; han kastar en fiskkrackerbumerang medan en dansremix av 'Vampire Killer' spelar i bakgrunden. Efteråt kämpar du mot ett främmande barn i en vagn, sedan skickar en tår i rymdens tyg dig in i det avlägsna förflutet där du gifter dig med en apa.
Gud, jag älskar det här spelet.