memory card 63 auf wiedersehen 118268

Minneskortet är en säsongsbetonad funktion som dissekerar och hedrar några av de mest konstnärliga, innovativa och minnesvärda videospelsögonblicken genom tiderna.
Jag har sett en mängd videospelsögonblick under åren som jag lätt skulle kunna beskriva med ett ord. Ledsen. Fantastisk. Imponerande. Förkrossande. Skön. Det verkar som att det alltid finns en viktig tanke som kommer att tänka på när man bevittnar något extra kraftfullt - något som du vet att du kommer att minnas i många år framöver.
Men hur är det med de få ögonblick som inte kan beskrivas så lätt? Hur är det med ögonblicken som är så absurda att du inte ens kan använda ordet absurd för att definiera vad som händer?!
vad är min internetsäkerhetsnyckel
Ett sådant ögonblick inträffar i slutet av Bionic Commando för Nintendo Entertainment System. Och om du är ett minsta retrofan vet du förmodligen redan vilket ögonblick jag pratar om. Men tänk på det för andra: Hur skulle du beskriver denna sekvens? Det är lite av allt: det är våldsamt; det är jätteroligt; det är stötande; det är löjligt. Det är i grunden väldigt svårt att beskriva!
För er som inte vet vilket ögonblick jag pratar om, ta steget för att bevittna något som bara ord aldrig kan göra rättvisa.
Upplägget
Originalet Bionic Commando har blivit en retroklassiker genom åren. (Och för ordens skull hatar jag att använda termen original- Bionic Commando — för mig kommer det bara att finnas en.) Spelmekaniken kan ta lite tid att vänja sig vid (ingen hoppknapp?!), men den extraordinära nivådesignen och den övergripande unikheten gör det lätt till ett av de bästa tv-spelen på NES-eran.
I spelet spelar du som Nathan Radd Spencer, den bioniska kommandosoldaten själv, en soldat utrustad med en pistol i ena handen och en dålig mekanisk grappling krok (eller, bionisk arm, om du så vill) å den andra.
Historien om Bionic Commando – det lilla som finns – är källan till mycket kontrovers, och ärligt talat är det en av huvudorsakerna till att veckans minneskort ens existerar. Du ser, i den japanska versionen av spelet kämpar Radd mot de faktiska nazisterna (yup, samma från andra världskriget), med Adolf Hitler som spelets främsta antagonist.
Du läste rätt: Hitler är den onde.
När Bionic Commando släpptes så småningom i Amerika, alla referenser till nazismen togs helt bort, vilket lämnade fiendens armé som fick namnet Badds, Hitler-antagonisten för att ändras till Master-D, och varje enskilt hakkors förvandlas till symbolen för en albatross. Även om jag respekterar beslutet att undvika så tungt ämne, förstår jag fortfarande inte riktigt varför ändringarna till slut gjordes - särskilt med tanke på att Master-Ds utseende inte ens ändrades. Det är ganska uppenbart vem detta ska vara:
Som Radd har du i uppdrag att rädda din allierade Super Joe och slå ner de skurkaktiga Badds en gång för alla.
För att göra detta – som de flesta av er vet – måste Radd kämpa och manövrera sig igenom en mängd nivåer och använda den fantastiska kraften i sin bioniska arm för att svänga från plattform till plattform. Det är en enastående, helt original mekaniker och ger ett särskilt utmanande spel.
Efter att ha tagit sig igenom en mängd olika stadier räddar Radd äntligen Super Joe och gör sig redo för sin sista konfrontation med den fruktade Master-D själv.
Det är i slutet av denna strid som veckans minneskortsögonblick inträffar: Auf Wiedersehen!
Ögonblicket
Strax före teknisk sista striden, Radd engagerar sig i en konfrontation med en monstruös flygande fästning. Kampen går ut på att skala den enorma maskinen för att förstöra den, samtidigt som man undviker flammande jetplan och en störtflod av fartkulor. Det är en ganska tuff kamp, minst sagt.
När den flygande stridsvagnen väl har besegrats tar Radd sig igenom en smal passage och får en bazooka av en vänlig (och hjälpsam!) soldat. Radd får i uppdrag att rikta denna bazooka mot cockpiten på en helikopter som den nyupplivade Master-D styr!
Radd skjuter sin gripkrok på kanten av passagen, tar ett språng (eller är det en svängning?) av tro och kastar sig mot den svävande helikoptern.
När han faller skjuter han ett skott från bazookan och ser på när raketen perfekt kolliderar med fönstret i sittbrunnen.
En massiv explosion uppslukar fronten på helikoptern.
Nästa serie av händelser är snabb, men har minnet sig själv som ett av de mest minnesvärda videospelsögonblicken genom tiderna.
När explosionen fortsätter bryter Radd ut ett dramatiskt, gränsöverskridande grammatiskt felaktigt utrop:
Dina siffror upp! Monster!
Och så händer det:
Med ett skrik visas en närbild av Master-Ds huvud.
Och så exploderar det där huvudet i en dans av pixlat blod och hjärnor.
Det är lika löjligt som det är härligt.
Med Master-D (uppenbarligen) besegrad, tvingas Radd göra en snabb flykt. Master-Ds bortgång utlöser en självförstöringsmekanism och anläggningen programmerar sig själv att explodera på 60 sekunder!
Med hjälp av de snabba, eleganta rörelserna från sin gripkrok lyckas Radd undvika en inkommande attack från en tidigare fiende och fly i nödfall! Wow!
Precis när fiendens fästning sprängs i en av de största videospelsexplosionerna genom tiderna, tar Radd och Super Joe tag i en hängande stege och förs iväg till natthimlen av en väntande helikopter.
De två är äntligen säkra.
hur man gör ett falskt e-postmeddelande
Du kan kolla in Bionic Commando sista sekvensen - och alla dess 8-bitars gore - här:
Inverkan
Det jag absolut älskar med att Master-Ds huvud exploderar är hur ökänt det har blivit genom åren. För en retrofantast är det chockerande ögonblicket lika minnesvärt som ögonblicket du-vet-vem dör i Final Fantasy VII eller till och med när Samus tar av sig hjälmen i slutet av originalet metroid .
Jag tror att det som gör det så oförglömligt är dess överdrivna absurditet.
Jag menar, det finns inte mycket att bryta ner, men låt oss verkligen prata om vad som händer i den här scenen.
På ytan, Bionic Commando har en ganska traditionell NES-eran presentation. Visst, spelet bottnar i en historia om krig, men ingenting framstår som för offensivt. Även den våldsamma handlingen att skjuta fiender skildras som inte mycket mer än en kropp som faller bakåt, blinkar och tyst försvinner.
Så när Radd når Master-D förväntar sig spelaren inte mycket mer än en cool chefsstrid, en icke-grafisk död och en förhoppningsvis trevlig avslutning.
Istället, när Master-D besegras exploderar hans huvud på ett så grafiskt sätt som möjligt.
Titta på den här, specifika bilden, halvvägs genom huvudexplosionsanimationen:
Okej, det blir verkligen inte mer utom kontroll än så. Du kan till och med se killens tänder gå sönder! Och titta på ögongloben som sprängs ur sockeln! Vad i helvete?! Allt detta är en del av en Nintendo spel!
Den verkliga frågan är: Varför inkluderade Capcom ett så löjligt stycke våld för att begränsa ett halvtamt spel? Tja, jag tror att allt kommer tillbaka till min ursprungliga kommentar om den japanska versionen kontra den amerikanska lokaliseringen.
När huvudskurken i spelet faktiskt är Hitler, betyder det hemska, grafiska exploderande huvudet så mycket mer. Vem där ute skulle inte vill du se en bild av den ultimata ondskefulla Hitler som, bokstavligen, slits sönder mitt framför dig?! Det är en av de mest tillfredsställande, sadistiska sakerna någonsin och ett perfekt, nästan patriotiskt sätt att avsluta ett tv-spel. Efter att ha sett den vill du nästan skrika Ta det, Hitler! LÄNDER SOM HATAR NAZISER HÄRSKAR!
Men när den sista antagonisten är inte Hitler (i det här fallet Master-D) … ja … ögonblicket blir bara lite löjligt. Dock inte för att jag klagar! Uppenbarligen älskar jag det här ögonblicket, annars skulle jag inte skriva den här funktionen i första hand.
Dessutom måste Master-D:s huvudexplosion ha betytt tillräckligt för Capcom eftersom de inte bara behöll det i Xbox Live Arcade-remaken Bionic Commando: Upprustad , gjorde de en poäng till förbättra på dess löjlighet.
Kolla upp detta härligt stycke överdrivet videospel (du trodde att originalet var dåligt?):
Wow.
Egentligen kan wow vara det perfekta sättet att avsluta veckans minneskort. Detta ögonblick har inte glömts bort under åren av en anledning. Det verkar som att wow är det bästa sättet att beskriva det nostalgiska, förbryllande och helt enkelt fantastiska exploderande huvudet i Bionic Commando .
Wow .
Minneskortet Spara filer
.01 – .20 (säsong 1)
.21 – .40 (säsong 2)
.41 – .60 (säsong 3)
.61: Vindfiskens dröm ( The Legend of Zelda: Link's Awakening )
.62: Lämnar Midgar ( Final Fantasy VII )