the warcraft iii reforged team kept original cutscene masters
De var 1080p, komprimerade till 240p för 2002-utgåvan
vad är det bästa adblock för krom
Alltför ofta i spelutveckling (eller film, för den delen, RIP gammal Dr. Who avsnitt), hör du om 'förlorade' arkivmästare. Det är därför jag håller på att bevara: du hatar att se det. Tja, tack och lov Blizzard ganska mycket håller allt, inklusive de ursprungliga skärningarna för Warcraft III , som föras tillbaka till det kommande Reforged släpp.
Prata med publiken under dagens Reforged Deep Dive-panelen, teamet bedömer att de ursprungliga skärningarna för lanseringen 2002 komprimeras till 240p, men var faktiskt 1080p-kvalitet. Som sådan tar Blizzard tillbaka de ursprungliga renderingarna (förbättrade) för användning i Reforged 'mycket bättre än du någonsin sett dem tidigare'.
Men medan mycket av spelet kommer att vara riktigt originalen, beslutade laget att smycka lite på den estetiska sidan. Panelen ropade specifikt upp några av de tråkigare miljöerna som den ursprungliga Silvermoon City, där han uppger att det var in Reforged , de kommer att ha lite mer personlighet, hämtad från inspiration som den senare World of Warcraft: Burning Crusade iteration av landskapet. Enskilda enhetsplatshållare som plåstrades på (som mänskliga Footsoldiers för alver) kommer att korrigeras.
På samma sätt får gruppen 'använd kartinställningar' massor av uppgraderingar, eftersom flera kameravinklar och fler 'RPG-alternativ' (som enskilda enhetsinställningar, i motsats till att tvinga statliga ändringar på hela grupper av enheter i det ursprungliga verktyget) är För detta ändamål finns det mycket mindre genvägar under huven som kommer att öppna upp mer unika scenarier: teamet tänkte på hur Murloc-modeller faktiskt bara gjordes om med Undead Ghouls (fin factoid!), Och hur det finns mer yttrandefrihet för karaktärmodeller i Reforged .
När det gäller konkurrenssidan kommer det att finnas rasbaserad MMR, såväl som separata betyg för lagspel, så det blir inte så galen som det gamla systemet. Teamet kommer att använda det de har lärt sig av Starcraft II (som fortfarande får mindre uppdateringar) och de senaste Star Craft remaster och tillämpa dessa lektioner på Reforged , så de bygger inte exakt en ny grund från grunden. Det finns också en 'historieläge' svårighet för nykomlingar om du bara vill njuta av berättelsen.
hur man extraherar en torrentfil
Warcraft III: Reforged är för närvarande i betaform, och kommer att finnas tillgängligt för alla BlizzCon-passinnehavare den 5 november. Inget utgivningsfönster nämndes, men det ursprungliga målet var '2019', enligt BlizzCon 2018-tillkännagivandet. Det finns fortfarande tid!