thq gamers day saints row 2 impressions
Det är egentligen bara en bisar skakning av ödet att jag råkade spela båda Rockstars Grand Theft Auto IV och Volition Saint's Row 2 under samma vecka. Volitions nästa lansering av Xbox 360 med öppen världskörning / skytte / brottsspimulering var en solid titel, men samlade mer än några få jämförelser med Rockstars nu klassiska serie. Vissa gick så långt som att kalla det en 'bra' Grand Theft Auto ripoff, 'och med goda skäl - det var så.
Men när Saint's Row 2 skickas till butiker den 26 augusti kommer spelare att upptäcka att dessa jämförelser på många sätt inte längre är lämpliga. Säg det på detta sätt - om Rockstars här-iteration av GTA är en illusionistföreställning i Las Vegas med 200 dollar per huvud med Pamela Anderson, då Volitions uppföljare är en boll-till-väggen, över-top-Coney Island-sidan med en limbless, glasätande kvinnlig dvärg med namnet Senorita Cobrita. För att vara tydlig är den ena metoden inte nödvändigtvis 'bättre' än den andra, och det är uppenbarligen Volitions avsikter för Saint's Row 2 att vara de mest löjliga gangster- / brottselfantasierna i videospel. En trogen anpassning av våldsamma gata- och gängliv är det inte.
När det gäller frasen 'bollar-till-väggen', kastas den mycket runt, men in Saint's Row 2 de tar det bokstavligen. Morbid nyfikenhet tvingar dig att slå hoppet.
Uppföljaren tar upp 15 år efter händelserna i den första titeln, där spelets huvudspelare skapade karaktär (spoiler alert, folk!) Dubbelkorsas och fångas i en förödande explosion. Inte död, men allvarligt missnöjd, du vaknar upp på ett sjukhus och på grund av mirakel av återuppbyggande operationer ges en andra chans i gangsterens liv. Detta är den perfekta uppsättningen för Saints Row 2 är den nya, djupare karaktärsanpassningen.
Så om den 'boll' saken jag nämnde tidigare - i det första spelet fick du bara möjligheten att skapa en manlig karaktär. I Saint's Row 2 , har anpassningsdjupet utvidgats med tillägget av ett par X-kromosomer. Men om du ska spela som huvudpersonen från den första titeln, hur är det då möjligt? Enkelt svar - du tappade dina bollar i 'olyckan' som slutade det första spelet. Från och med en ren skiffer har modern medicinens mirakel gett dig valet - skulle du vilja sitta eller stå medan du kissa? Medan jag inte kunde bekräfta att 'dina bollar gick av' plotapparaten med folket på THQ eller Volition, finns det verkligen ingen annan rimlig förklaring, eller hur?
trådlös nätverkstrafik kan fångas upp med sniffers
Med Saint's Row 2 karaktärskapande - det första du blir ombedd att göra när du startar ditt första spel - Volition verkar ha tagit en sida från en annan populär THQ-franchise, Smackdown kontra rå . Anpassningsnivån är häpnadsväckande, med modifieringsreglage för alla möjliga krökningar i ett ansikte och kropp som du kan tänka dig, och några som du förmodligen inte kunde. När jag skapade min karaktär för min demokörning, hittade jag en viss skjutreglage som tycktes bestämma hur mer eller mindre manlig eller kvinnlig din karaktär skulle se ut. Medan jag tidigt hade bestämt mig för att min karaktär skulle vara (en extremt ful) kvinna, flyttade reglaget långt nog längre bort min karaktär av den rosa bikinin som standard och ersatte bröstet med en mans man ... men höll de kvinnliga känslorna i ansiktet . Slutresultatet var skrämmande och lite upprörande, men en bra indikator på att spelet kommer att släppa dig att göra som du tycker är lämpligt. (I slutändan var min karaktär en överviktig, mörkhårig man / kvinna / sak med en get-och-skägg i Fu-Manchu-stil.)
När min blick var fullständig var det inte över - jag var tvungen att plocka. Inte en lätt uppgift, med tanke på att det finns dussintals klumpiga animationer, var och en mer olämplig än nästa. Om du vänder fågeln, tar en imaginär dumpning, gör en 'ryck av rörelse' med handen ... får du idén. En hel del av dessa taunts kan ses i några av de nya Saint's Row 2 marknadsföringsplatser som måste ha haft THQ: s marknadsavdelning arbetat över tid. Kallas 'Gary Moments' och dessa fläckar har ingen annan än den certifierbart psykotiska skådespelaren Gary Busey, när han kacklar och skriker om att pissa på 'hardcore gangbangers.'
När min sak utan mardröm var klar, fördes jag till min spjälsäng eller ett säkert hus, en annan anpassningsbar funktion som finns i Saint's Row. Medan jag inte fick chansen att röra mig med den här funktionen såg det ut som om ett antal olika stilar och objekt fanns tillgängliga, inklusive biljardbord och andra saker som (jag kan bara anta) bogar gillar att fortsätta ligga om huset . Det är inte klart hur, om det alls kommer att påverka spelet, men om det finns en sak mellan 17 och 28 år gamla män som att göra det är att spela hus.
den bästa gratis YouTube-nedladdaren
Det finns ett spel här någonstans, och här är de goda nyheterna - Saint's Row 2 Kampanj / historieläge kan spelas helt med en vän via Xbox LIVE eller PlayStation Network. Detta kommer att bli en 'hop-in, hop-out' -upplevelse, med spelare som kan delta i alla värdspel som pågår. För det mesta kommer berättelsen att förbli identisk oavsett om den spelas ensam eller med en vän (spara för några exklusiva uppdrag för co-op), så att du inte får en urvattnad upplevelse om du spelar med en vän.
Lyckligtvis var demostationerna kopplade till samarbete, och jag hade en chans att få lite tid med några av spelets helikopteruppdrag. Inte oväntat, i detta läge, kommer en spelare att styra en helikopter och den andra kommer att spränga saker. Jag hade det tydliga nöjet att pilotera flygplanet - A-knappen fick koptern att stiga; X-knappen skulle få den att sjunka ner. Vårt uppdrag var att skydda en av våra 'homeboys' som var inblandade i en höghastighetsjakt med några otillbörliga myndigheter. Jag har aldrig flögit en helikopter tidigare, så det verkar kanske löjligt att säga att kontrollerna verkade lite 'flytande.' Jag menar, det är vad helikoptrar gör, eller hur? Hur som helst kan jag inte säga att jag kände helt kontroll över koptern, och efter att ha krossat den i några byggnader (och i slutändan marken), gick den upp i en flammande rökboll. Pro tip: låt mig inte styra fordon i spel. Någonsin.
Till fots hade jag mer tur och det gav mig möjligheten att kolla in Saints Row 2 är tweaked inriktningssystem. Liksom originalet ger uppföljaren dig frihet där du kan rikta din retikulär hela tiden. Det finns inget lås på som du kanske hittar i Crackdown eller ens GTA IV . När du klickade i den högra analoga pinnen zooma och ändrade vinkeln till en närmare vy över axlarna som är allt raseri, populärt av Resident Evil 4 . Spelet har också ett nytt gisselsystem där du kan använda fiender och civila som sköldar. Och när du är klar med dem - varför inte? - kasta & lsquo; em genom ett fönster.
Utställningen vid THQ Gamer's Day var en pre-alpha, vilket enligt lekmän innebär att det inte finns någonstans nära detaljhandelsformen. Men med spelfrakten i augusti måste det sägas att det verkar som det finns mycket arbete som måste göras innan det är redo för prime time. Om man lägger de uppenbara buggarna eller glitchesna åt sidan är bildfrekvensen i stort behov av optimering, men mer förundrande verkar det visuella inte ens hålla upp med originalets. Det är lite oroande när spelet bara är fyra månader frisläppt, men om minnet tjänar mig korrekt, originalet Saint's Row var lite rörig fram till 360-lanseringen, men var solid när den skickades några månader senare. Det råder liten tvekan om att Volition kommer att få tid att dra det ihop.
Det verkar verkligen som om Volition återför allt folk gillade om Saint's Row och helt enkelt ta det till nästa nivå. Allt från utseendet på spelet till anpassningsalternativen är galnare än någonsin, och alla som letar efter en vild (och eventuellt sinneslös) rusning bör hålla ett öga på det här när det skickas senare i år.