titanic a space between ar en vacker tragedi i vr
En lyckad skildring av katastrof.
gratis nedladdning av musik för Android-marknaden

Mina experiment med VR har lett till en del konstiga upplevelser, liksom några actionfyllda titlar . Titanic: A Space Between faller mer i den märkliga kategorin, även om den lyckas fånga min uppmärksamhet tack vare dess underbara bilder, övertygande berättelse och en körtid som är precis tillräckligt lång för att du ska vilja ha mer.
Rekommenderade videorTitanic-skeppet och dess fruktansvärda öde har alltid varit en magnet för makabra myter och mysterier, och Globiss Interactives spel utspelar sig på detta koncept samtidigt som det brottas med moralen att förvandla en riktig dödlig katastrof till ett nöje. Terrorn och tragedin är alla närvarande, och det är upp till dig att bestämma om du vill engagera dig i den eller sugas in i ett sightseeingäventyr istället.

VR gjort rätt
Även om det är listat som en skräcktitel, Ett mellanrum mellan är ett pusseläventyrsspel i grunden. För att göra framsteg måste du lösa problem och använda verktyg runt dig och föremål du hittar. Du kan förvänta dig en genomsnittlig svårighetsgrad, även om det inte alltid är självklart vad du ska göra härnäst, särskilt om du missar instruktionerna första gången. Ändå känns ingenting orättvist eller orättvist.
Som jag sa, det finns också en äventyrsaspekt i saker och ting. Titanic var en sak av skönhet, och spelet fångar det vackert. Även om det har sina hjärtskärande ögonblick, Ett mellanrum mellan är inte ett särskilt fartfyllt spel. Följaktligen hade jag tid att ta saker långsamt och dricka in fartygets dekadenta design. På Uppdrag 3 , det är ett vackert underverk som jag skulle rekommendera till alla som letar efter något visuellt imponerande.
Du får utforska olika delar av fartyget, inklusive det övre däcket som ger dig en spektakulär utsikt över natthimlen och de sevärdheter som passagerarna måste ha bjudits på. För alla som har funderat på varför skeppet har fångat fantasi i årtionden, kan det här spelet vara det som svarar på den frågan. Så fort headsetet är på, transporteras du till ett skepp som ser ut och känns som om det var gjort för kungligheter.
När det kommer till VR-spel handlar det aldrig bara om sevärdheterna. Interaktivitet är också viktigt. Reagerar föremål i miljön på mina handlingar? Kan jag ta tag i saker eller intuitivt använda de olika föremålen jag hittar? Ett mellanrum mellan utmärker sig i detta avseende och ger dig slumpmässiga föremål runt skeppet som du kan interagera med. Oavsett om det är champagneglas du kan slå sönder, dörrhandtag du kan vrida eller fat du kan slå sönder med en spade, är allt möjligt. Det kan låta som en mindre aspekt, men sådana saker spelar en viktig roll när det kommer till fördjupning i VR.

Skuld och skönhet
Som tidigare framhållits är en del av det som lockar oss till Titanic skeppets prakt. Glittrande ljuskronor i glas, dörrhandtag i mässing som skimrar och korridorer draperade med lyxiga mattor är oupplösliga delar av hur det ödesdigra skeppet minns. Allt detta återges i Ett mellanrum mellan .
bevisa det c # test svar
När jag tar in synen kan jag inte låta bli att känna en skuldkänsla. Det är vackert, men jag är också mitt uppe i en händelse som resulterade i många dödsfall. Det här är lite sjuklig sightseeing, och om du är tillräckligt nedsänkt kan du inte låta bli att känna ett visst obehag.
Hur du tolkar saker är upp till dig. För vissa kommer huvudfokus att vara de rika excesser som vissa njuter av medan andra lever i fattigdom. Andra kommer, som jag själv, att fundera på om tragedi ska bli underhållning.
Du kommer att få se saker från olika karaktärers perspektiv, och spelet faller in i både sci-fi och skräck, men att säga mer skulle vara att förstöra dess hemligheter. Det här är en titel där historien bäst njuts av att gå in i den så blint som möjligt eftersom den går till platser du inte förväntar dig.

Ett fantastiskt spel som flyger under radarn
VR är fortfarande otroligt nisch vilket begränsar räckvidden för spel på mediet. Problemet förvärras av det faktum att VR-tillverkare stöder inte alltid sina headset så mycket som de borde . Detta har lett till VR-studios som First Contact Entertainment Stänger ner.
Ändå, då och då, kommer en titel att dyka upp som fungerar som en påminnelse om vad VR kan när det är som bäst. Ett mellanrum mellan är en av dessa titlar. Jag njöt av min tid med spelet. Dess berättelse har både underhållande och oväntade vändningar, och det visuella är minst sagt fantastiskt. Om du letar efter en lite skrämmande titel kan du slutföra på cirka tre timmar, Titanic: A Space Between kommer inte att göra dig besviken.