two years later we can objectively examine randy pitchfords unintelligible battleborn tweet
Jag kommer aldrig att låta detta dö
För två år sedan i dag släppte Randy Pitchford denna pärla till världen.
Battleborn är: FPS; coop-kampanj för hobbyklass; genre-blandade, multi-mode konkurrerande e-sport; metatillväxt, val + episka Battleborn Heroes!
- Randy Pitchford (@DuvalMagic) 8 juli 2014
Förra året firade vi sin stilted beatpoesi genom att skriva vår egen Pitchford-esque-prosa.
I år har vi fördelen att vi faktiskt har spelat Krigsfödd , så vi kan undersöka det noggrant för att se hur exakt den ursprungliga bedömningen var.
Krigsfödd är…
hur man öppnar en dat-fil
FPS : Tja, ja och nej. Det kontrolleras definitivt från ett första-personperspektiv. En karaktär som Oscar Mike gör ingenting annat än att skjuta; han siktar och skjuter sitt primära vapen, han skjuter granater som en förkylningsförmåga, och han skjuter en laser för att kalla ner sin ultimata förmåga. Men sedan finns det karaktärer som Rath och Phoebe som bara ibland skjuter saker (på kylen), och karaktärer som Kelvin och El Dragón som aldrig skjuta. Det kanske inte är ett strikt första person skytt för alla 26 tecken, men det är en första person något er. Som jag antar är fortfarande 'FPS', så vi kommer att kalla det här ett pass. B +
hobby-grade : Jag är fortfarande inte säker. Vi kan använda 'hobby-klass' för att människor är tänkta att behandla detta Öde , där människor inte bara kommer hem från jobbet för att spela videospel, de kommer hem för att spela Krigsfödd . Det är inte 'vilket höft nya spel ska du spela ikväll'? Det är 'ska du spela Krigsfödd historieläge eller konkurrensläge ikväll? Och om det är vad som menas med 'hobby-klass' så verkar det som om de flesta spelare inte håller med. På Steam slog toppspelarantalet det senaste dygnet på 64 64 Yikes. Som sagt, det verkar som de människor som är i det är verkligen i det, så för vissa, 'hobby-grade' kan bara vara korrekt. D-
coop-kampanj : Nej. Jag har spelat igenom hela saken och det fanns inte en enda bit kycklinghus. F
genre-blandade : Ja, men vilket spel idag är inte genren blandat? Du har din roguelike fantasy-datingsim och dina överlevnadsarbetande metroidvanias. Heck, det är sällsynt att ett nytt spel kommer ut som inte gör att folk vill beskriva det med 'Det är som att X och Y hade ett barn'! Krigsfödd är en MOBA som spelas ur ett första-personperspektiv och den har ett berättelsesläge. Visst, det räknas. EN
multi-mode : Tekniskt, ja. Det finns flera lägen. Det finns det episodiskt uppdelade kampanjläget och det finns MOBA-esque-motståndsläget, och de två kräver olika spelstilar. Inom spelaren-mot-spelarens grejer finns det (för närvarande) tre lägen att spela, men med de senaste förändringarna av matchmaking är det långa odds att spela något annat än Incursion on Overgrowth. Det finns så många lägen att tänka på när du spelar Incursion on Overgrowth. (Visst sett är matchmässiga förändringar inställda på att återvändas snart.) B-
konkurrenskraftig e-sport : Det verkar osannolikt på denna punkt. Det är synd, för mekaniskt Krigsfödd skulle fungera som en eSports-plats. Det är djupt och taktiskt, det belönar koordinerat lagspel och det kräver också rå tumfärdighet. Det är inte svårt att föreställa sig ett alternativt universum där Krigsfödd är framträdande i MLG-turneringar; det skulle bara behöva hålla volymen av spelare som det började med. C
meta-tillväxt :
A +
val : Otvivelaktigt. Krigsfödd är fylld med val. Vill du skjuta den här personen eller sticka honom? Vill du välja den färdighet som hjälper dig att vinna matchen eller den som kommer att låsa upp en lore? Vill du spela Miko och bara kasta kunai medan du aldrig läker dina lagkamrater eller faktiskt är värdefull och hjälpsam? Valet är ditt. Men allvarligt, detta är ett stycke som vi inte kan förneka. Det finns 26 hjältar, alla med en unik krok (bildligt) och bokstavligen för Ghalt). Varje hjälte kan byggas upp i några olika riktningar, så det finns något för en mängd olika stämningar. B +
episk Krigsfödd hjältar : Detta har alltid varit givet. Hjältarna i Krigsfödd är som standard Krigsfödd hjältar. Frågan här är: är de episka? Enligt den klassiska definitionen skulle jag säga ... kanske? Det finns en bra bit i universum, och det är möjligt att föreställa sig dikter skrivna om hjältarnas utnyttjande fram till och med försvaret av Solus från Rendain och Varelsi. Jag skulle säga att det finns på Gearbox att skriva dessa epiker och bevisa Pitchford rätt, men det kan vara en högre ordning nu när huvudförfattaren Aaron Linde lämnade studion. B-
oracle pl sql intervjufrågor för erfarna
Sammantaget är Pitchford-tweeten inte för långt borta. Han spikar vissa aspekter av Krigsfödd , men han belyser också några av dess största svagheter. Ja, det finns lägen. Ja, det finns hjältar. Ja, metatillväxt, förmodligen. Men fallet ligger i valet. Växellådan gav människor valet om att vara en del av en livlig online-community, och folket har valt. C +