ubisoft netcode means the division hackers are here stay barringcomplete rewrite
Outlook är lite mer optimistiskt på konsolen
pl sql intervjufrågor för 5 års erfarenhet
Från att ständigt falla genom miljön och att fastna konstiga platser till fuska bossstrider, Divisionen är glitchy, och det är att säga ingenting av de initiativtagande PC-spelare som kan ge sig själva oändlig hälsa, oändlig ammunition och Nightprawler-nivå teleporteringskraft.
Och om du spelar Divisionen - särskilt på PC - kanske du bara måste ta itu med dessa superhjältar i din förfallna New York.
Tidigare respawn ( Titanfall ) Senior programmerare och huvudnätprogrammerare på Sony Santa Monica, Glenn Fiedler, har skrivit en blogg om hur Divisionen netcode fungerar och hur det, 'visar en grundläggande missförstånd av hur FPS-spel är nätverkade'.
html intervjufrågor och svar pdf
Fiedler, en expert på fiedl , trålat Division glitch videor, mestadels hitta buggar som 'borde troligen ha tagit upp när du testade spelet'. Inte bra; vad som helst. Sedan hittade han en nu borttagna video av en PC-spelare som faktiskt hackar spelet med, 'ett klientprogram som fuskar program som pirker minnesplatser och ger spelare oändlig hälsa, oändlig ammunition och teleporterar spelare runt nivån'.
Implikationen är 'det Divisionen använder troligen en betrodd klientnätverksmodell ', vilket betyder viktig spelinformation (hur mycket kulor någon har, hur mycket hälsa, rörelseförmåga) som man litar på att spåras och hålls på spelarsidan, snarare än serversidan. Fiedler säger, 'min åsikt om detta kan fixas är i princip ingen. Inte på PC. Inte utan en fullständig omskrivning. Det senare är inte troligt.
qa testa intervjufrågor och svar för erfarna
'Eventuellt (det kan fixas) på konsoler under förutsättning att de fixar alla lagbrytares tidtagningsutnyttjande och inaktiverar spelare som rör sig och skjuter medan användning av fördröjningsomkopplare upptäcks (pålitlig klient på konsol exklusiva spel är faktiskt vanligare än du skulle tro ...),' Fiedler skriver. '(B) ut inte på PC om de inte helt skriver om det mesta av sin netkod och spelkod kring en serverautoritativ nätverksmodell.
Lita aldrig på klienten (Gaffer on Games)