victory heat rally kanns som en felande lank i arkadracers

Rainbow beach racer
Jag skulle bli förvånad om Victory Heat Rally fångade inte ditt öga. Det är en berusande färgstark och energisk titel. Baserat på det estetiska från Sega Super Scaler racers gillar Power Drift och Rad Mobil , det är långt ifrån den mestadels trista moderna racingmarknaden. Jag har följt det i en evighet, men det har tagit lite tid för mig att få det runt till demon .
Tack och lov, Victory Heat Rally är mer än bara utseende. Utan överdrift är detta en av de mest övertygande racingtitlarna jag har spelat på länge. Den är snabb, livfull och fångar skickligt den uppmärksammade magin hos gamla arkadtitlar. Bara genom att följa dess utveckling visste jag det Victory Heat Rally skulle bli en sevärd titel, men jag kunde inte föreställa mig att det skulle vara det detta Bra.

Super Scaler kraft
Den senaste demon, Shakedown Demo Gold, är faktiskt en betydande del av spelet. Även om det tog mig en halvtimme att se vad jag ville se, var det mer än jag förväntade mig att det skulle ge upp. Av de 12 planerade åkarna är tre av dem med i demot, men bara en är upplåst från start. Jag tappade räkningen på hur många spår det finns, men åtminstone fler än fyra av de planerade 36.
SQL-frågor och svar för erfarna
Det finns ett karriärläge som tar dig igenom en rad utmaningar, från att undvika trafikkoner till raka racing. Detta kulminerar i ett mer standard Grand Prix-evenemang.
Efter att ha avslutat det, kan du nudla runt med arkadläge eller tidstest. Det finns också flerspelare i den slutliga versionen. Som jag sa, det kommer inte att hålla dig igång på obestämd tid, men det är mer än bara ett snabbt urval.

Håll dig utanför min gräsmatta
Medan Victory Heat Rally baserar sig på bilderna från Super Scalers, jag är ganska säker på att spåren är helt 3D. Tidiga videor visade det med sprite-skalning för spåren, men detta verkar ha tappats någonstans längre fram. Bandesignen går fortfarande tillbaka till Power Drift med sin looping design och höga broar. Likaså är alla bilar fortfarande 2D, liksom utrustningen vid sidan av vägen. Det estetiska finns kvar, även om tekniken inte är det.
En annan överföring är ett helt galet kamerasystem. Den lutar och rullar in med bilen på ett sätt som inte ses särskilt ofta idag. Förmodligen för att det sannolikt framkallar åksjuka hos alla som är utsatta. Jag har inga problem med det, möjligen eftersom jag har haft en livstid av att titta på rörelser med en stillastående kropp. Men alla som har problem med effekten kan stänga av den i alternativen.
För människor som jag som föredrar att unga människor håller sig utanför sin gräsmatta, finns det ett pixelskalaalternativ i videomenyn. Även om detta kan vara för prestationsändamål, gillade jag att leka med det. Det gör i huvudsak sprite-rotationen mindre jämn och avlägsna objekt känns mer pixlade. Ungefär som ett lågupplöst 2D-spel. Det jag säger är att det ökar Victory Heat Rally retro look. Om du älskar arkadestetiken, se till att stänga av det i alternativen.

Glada hjul
Men det här skulle inte spela någon roll om körningen inte höll standarden, och tack och lov är det bra. Driftknappen är skild från bromsen, vilket är som Tröghetsgudarna alltid tänkt sig. Bromsen är trots allt en rudimental funktion; ingen använder det faktiskt.
Drifting är inte bara ett bra sätt att ta sig runt kurvor. Victory Heat Rally tar också en sida från senaste Mario Kart spel och bygger upp boost medan dina hjul rakas ner av trottoaren. Det är ett mycket liknande system där ju längre du håller driften, desto större kommer din boost att komma ut ur den.
Även om demot bara innehåller tre bilar, kan du ställa in var och en efter eget tycke. Jag blev inte så kreativ, men igen, det tog mig bara en halvtimme att ta mig igenom kampanjen. Ändå bör du kunna ställa in bilarna efter din smak. Jag vill bara se den färgglada grafiken.

Den förlorade arkaden
Victory Heat Rally känns som den här grenen av racingspel som bara aldrig växte. Vi fick 3D-grafik, och då verkade alla vara överens om att vi bara kommer att göra simulatorer nu, och verkligt unika och besynnerliga racingspel är avvikelsen. Motorstorm och Utbrändhet är i princip lika löjliga som bilar blir nyligen, och båda dessa egenskaper är bara döda. Vi har fortfarande Mario Kart , så det är något.
jag vill Victory Heat Rally att vara en enormt inflytelserik titel som sporrar på en våg av tecknade arkadåkare. Det kommer det förmodligen inte att vara, men att prata entusiastiskt om något är allt jag verkligen kan göra för att försöka göra det till verklighet. Jag bara älskar det så mycket, och jag kan inte vänta tills den fullständiga versionen kommer ut.
Jag vet inte hur länge det kommer att vara. De Shakedown Demo Gold är några månader gammal, men det finns inte mycket som tyder på när den färdiga versionen kommer. Saker och ting har saktat ner eftersom kärnutvecklaren har blivit en förälder och de försöker öva på sunda arbetsvanor. Jag kan respektera det, men jag ser verkligen fram emot att spela mer.
hur man öppnar en .json fil