vid det har laget har det varit det langsta gapet mellan mainline zelda spel nagonsin
Vi är på ungefär 2000 dagar sedan dess Zelda: Breath of the Wild
Det känns verkligen inte så, för Zelda: Breath of the Wild är fortfarande relevant, men det har varit det största gapet mellan mainline Zelda spel ... någonsin.
Påpekad av Twitter-användaren Geo , detta är nu det längsta gapet hittills för franchisen, med Link's Awakening (SNES) in i Ocarina av tiden (N64) som innehar det tidigare rekordet på fem år, fem månader och 15 dagar. De påpekar den huvudlinjen 3D-poster tar i allmänhet längre och längre tid för varje släpp, och varje spel ökar utvecklingstiden sekventiellt genom det nya gapet mellan Zelda spel idag.
Som de påpekar, Zelda fans är i allmänhet villiga att vänta på kvalitet, och jag behöver inte upprepa 'fördröjda spel'-mantrat en gång till eftersom det är inarbetat i den här serien. Men den huvudsakliga observationen härrör från bristen på original 'bärbara' spel för att hjälpa torkan. Den sista vi hade var de Link's Awakening nyinspelning , som definitivt inte är ett originalspel. Däremot kan du argumentera för Hyrules kadens , Skyward Sword HD , och Kalamitetens tidsålder se till att serien inte har förblivit vilande.
Ett tag, Zelda fans ätit bra när det gäller tilläggsspel som stöder stora 3D-släpp. jag menar Wind Waker in i Ridkeps in i Twilight Princess , då Phantom Hourglass/Spirit Tracks in i Himmelssvärd: det är ett jäkla lopp. Och Ocarina of Time 3D (en återutgivning) slängdes liksom in där också!
Medan Breath of the Wild 2 kommer förmodligen att bli nästa major Zelda inträde vid det här laget med en planerad release 2023, jag hoppas att vi får en Ridkeps -stil jokertecken för att hjälpa till med nästa väntan.