why cd projekt red thinks cyberpunk 2077 is better than the witcher 3
'Vi kräver detta av oss själva'
Vi har visserligen inte sett så mycket Cyberpunk 2077 - särskilt jämfört med omfattningen av slutprodukten. Att lägga till förra årets E3-demo till årets demo, vi har upp till ungefär två timmars spel. Men det vi har sett har varit otroligt detaljerat. CD Projekt Red har på mästerskap skapat en annan bebodd värld som verkar stötta sin berättelse på ett uppslukande sätt.
Det är inte förvånande. Det är typ av vad CD Projekt Red gör bäst på denna punkt. Vi satte oss ned med seniordesignern Miles Tost på E3 och frågade om det finns en analog i moderna spel som matchar Cyberpunk 2077 detaljnivå och världsbyggande. Med ett skratt svarar Tost förutsägbart ' The Witcher 3 '.
Det verkar som den enkla vägen ut, men Tost tar chansen att utnyttja frågan till en konversation om designfilosofi. 'Det är riktigt svårt, man. Jag har spelat många videospel och det beror bara på var spelet sätter sitt fokus, säger han. 'Jag säger att jag är ganska hårdpressad just nu för att hitta ett spel som kan vara jämförbart. I vårt fokus försöker vi alltid göra de mest trovärdiga och bebodda världar vi kan '.
Tost hävdar att studion möjligen gjorde några eftergifter för att nå den nivån av världsdetaljer i The Witcher 3 . 'Tidigare, som med Witcher 3 , det betydde att vi visserligen var lite svagare i spelet, medger Tost. 'Det var inte vårt fokus. Vi tänkte på historien och en värld med fullständig nedsänkning.
Som alla bra utvecklare lär sig CD Projekt Red av och bygger på det förflutna. '(Vårt fokus) förändras lite med hur vi närmar oss Cyberpunk där det handlar om att inkludera denna spelfrihet i det tidigare receptet på hur vi gjorde Witcher ', Säger Tost. 'Tanken är verkligen att ta vår inställning till att gifta sig med historia och öppna världar och lägga till den komponenten i spelets frihet. Så du har inte bara icke-linearitet i berättelsen, utan också icke-linearitet i spelet. Det är där hela vätskeklasssystemet kommer in. Vi tillåter snygga genomslag. Du kan spela hela spelet utan att döda en enda person om du så önskar det. Det beror verkligen på dig.
Det betyder att du rimligen kan förvänta dig Cyberpunk 2077 att vara mer avrundad än The Witcher 3 . Denna utveckling och förbättring är naturlig på CD Projekt Red, enligt Tost. 'Vi har en riktigt hög standard på hur vi närmar oss våra ambitioner. Om du tittar på hoppet mellan Witcher 1 , 2 , och 3 , vi försöker hålla uppe med dessa typer av hopp. Vi kräver detta av oss själva. Vi vill spela Cyberpunk , så vi vill att det ska vara det bästa möjliga '.
Den som väntar ivrigt Cyberpunk 2077 - och det finns många av dessa människor - kanske inte behöver vänta till april 2020 för att se det i aktion igen. Tost säger att det finns en chans att årets demo kommer att komma till allmänheten. 'Vi är mycket medvetna om hur människor som inte kan delta på E3 skulle vilja se mer spel', sympatiserar han. 'Förra året var det mycket intern kamp för oss. Det är alltid svårt att visa ditt barn när du inte tror att det är klart ännu. Det var den ansvarsfriskrivning vi sade: ”Detta är fortfarande ett pågående arbete. Vi har mycket tid att arbeta med detta och vi kommer att iterera '.'
Han fortsätter 'Vi är en studio som inte är rädd för att slänga ut stora bitar av' slutligt 'arbete om det visar sig att det i den stora tingen är att det inte passar så bra längre. Den kvalitetsdrivna strategin som vi har till våra spel gör att det kan vara svårt att öppna oss så. Men vi observerar detta och vi lär oss. Så ... vi får se.