e3 08 fallout 3 hands
Du har antagligen läst mycket Fallout 3 förhandsgranskningar nu, men har du hört talas om att blåsa bort ett kvinnligt Raiders huvud i källaren på en utbränd grundskola? Eller skjuta en automatiserad propagandabot ljudad av Malcolm MacDowell?
För att jag gjorde de sakerna.
Jag gjorde de sakerna .
Den första Ramla ut är min favorit RPG genom tiderna, och jag var upphetsad som Helvete att prova Fallout 3 . Var jag besviken? Det är vanligtvis där jag skulle säga 'träffa hoppet för att ta reda på det', men vid denna punkt är det ganska uppenbart att jag inte var det.
Tryck på hoppet för att läsa en ström av medvetenhetsöversikt över den halvtimen (som kändes som fem minuter) som jag spelade.
Jag kommer in, tittar på en söt 50-tals propagandaannons för spelet, sätter mig och får höra att jag inte kan prata om karaktärens bakre historia (som jag inte såg ändå), bilderna på laddningsskärmarna ( som jag inte uppmärksammade på) och de 360 prestationerna (som jag inte brydde mig om).
Jag började inuti Vault 101, precis intill utgången. Jag fick höra om jag gick framåt, jag skulle stöta på Megaton. Om jag gick till vänster, hamnade jag i Springvale, där en 'rolig' grundskola väntade på mig.
Med tanke på varje Fallout 3 förhandsgranskning Jag har någonsin läst mycket detaljer om Megaton (det finns en obetonerad bomb i mitten av staden, som du kan sätta igång i en sidojakt), bestämde jag mig för Springvale.
Att gå ur valvet påminde mig varför, trots alla klagomål man kan ha för hur Bethesda hanterar Ramla ut , kommer den episka första personens 3D RPG alltid att vara bättre än 2D, isometriskt tredje personperspektiv. I den ursprungliga Ramla ut, när du lämnar valvet, berättar någon text om något som 'Du ser ett starkt ljus framför dig. Det är första gången i ditt liv du har sett solljus. ' Det är bra och bra, men det är inget som att faktiskt gå ut ur valvet till ren vithet, så ljus och överväldigande att jag tillfälligt trodde att spelet hade kraschat. Vitheten blekade emellertid långsamt bort, och jag insåg att min karaktär, valvbeboaren, anpassade ögonen till ett solljus som han aldrig tidigare blivit utsatt för i sitt liv.
Det var häftigt.
Så, Springvale. Jag dyker upp och en flytande Enclave-propagandrobot (kom ihåg dem, från Fallout 2 ? Jag antar att de fortfarande finns) flöt runt, spydde ut inspirerande tal från - är det den jag tror att det är? - Malcolm MacDowell! Detta kan bara få mig att tro att han förmodligen är slutboss eller något (varför skulle du någonsin inkludera Malcolm MacDowell i ett spel och INTE göra honom till slutboss). Jag lämnade botten ensam och letade efter grundskolan.
Jag gick vilse och hamnade i ett litet hus. En ung kvinna med vitt hår kom ut och frågade om en närliggande gangster från Megaton hade skickat mig för att samla in sina skulder. Jag sa till henne nej, att jag bara letade efter min pappa, att jag inte ville ha några problem och att jag skulle ta henne pengar till gangster för henne så att hon inte skulle behöva riskera det. Hon tackade mig och gav mig alla hennes flaskhattar.
Sedan sköt jag henne ihjäl.
Vad? Döma mig inte.
Jag ville se om, som i originalet Ramla ut , du kan döda valfri karaktär när som helst. Och om den fattiga kvinnan var någon indikation kan du göra det.
Jag hittade den, gick in i den och var glad (om den är rädd) att omedelbart hälsas med skott från en Raider på foajéns andra våning. Det var just nu som jag fick uppleva den hybridiserade FPS / turbaserade striden på displayen. Självklart var jag för upphetsad att faktiskt aktivera VATS-systemet, så jag sköt bara mot honom i realtid första person, jagade honom runt och sköt honom lite mer tills han dog. Ganska standard, men roligt och uppslukande.
Jag har också en Nuka Cola. Ville bara nämna det. Jag tittar på det just nu. Om jag drack läsk skulle jag tappa skiten på en sekund.
Jag kommer till källaren på grundskolan och är bakhåll mot en annan Raider, den här kvinnan och har en kniv. Hon rusar mot mig och ser ner på det lilla kortet framför mig och upptäcker att den högra stötfångaren startar VATS-systemet. Jag aktiverar det och tiden fryser. Du vet antagligen hur det fungerar nu (tiden fryser och du använder åtgärdspunkter för att rikta in specifika delar av fiendens kropp). När jag hörde om detta antog jag att det skulle vara ett alternativt sätt att spela igenom hela spelet: de som letade efter en modern upplevelse kunde spela det i realtid FPS-stil, tänkte jag, medan purister bara kunde hålla sig till VATS-systemet.
I verkligheten är det mycket mer troligt att alla Fallout 3 spelaren måste njuta av lite av båda. VATS-systemet är så användbart och så dödligt (när du har nått ett rimligt avstånd från din fiende kan headshots ha 75% chans att ansluta, med en ganska rejäl chans att krama deras syn), att det nästan blir en powerup - som kultid nästan. Jag använde alla mina actionpunkter för att pumpa Raiders ansikte fullt av 9mm bly, och efter en långsam mo-animation som visade min karaktär avfyra flera gånger på henne såg jag med glädje när min sista kula fick en kritisk hit och hennes huvud flög av.
Jag sa inte att hennes huvud exploderade. Jag sa inte att det fanns ett grymt utgångssår.
Hennes huvud.
Flög.
Av.
Som om någon hade klättrade henne i halsen med en katana.
Min mun blev agape i skräck, men också njutning.
c ++ hur man gör en makefile
Jag kämpade med många fler Raiders och tog mig så småningom till Megaton (slutade att spränga en propagandabot på vägen: de tar bara några bilder för att förstöra, och de har inga försvar). Tyvärr tillbringade jag så länge på att roaming runt ödemarken, förgäves försöka hitta Megaton och slåss mot alla slags enorma radioaktiva bin och rabiat hundar och hockey maskbärande raiders (hans huvud exploderade, skickade en ögonglob i en riktning och halva hans skalle en annan) att när jag kom till Megaton hade jag bara cirka fem minuter kvar att spela.
Jag gick in i Megaton, försökte hitta mobbbossens bar för att döda honom och hämnas hennes död (det räknas fortfarande som hämnd på hennes död även om jag är den som dödade henne) och hittade ytterdörren låst (vilket gör det till den minst skyddsvänliga baren i historien). Att försöka välja låset initierade en liten låspickande minispel, som jag hade för mycket bråttom med att läsa instruktionerna till (det såg inte så fascinerande ut). Jag hade möjlighet att tvinga låset öppet i riskzonen att bryta det. Så jag tvingade det. Och det brast. Och jag kunde inte komma in.
Med bara två minuter kvar av speltiden sprang jag frustrerande runt Megaton och försökte hitta någon att döda på ett lustigt sätt.
Det var när jag stötte på en bedårande, äldre kvinna som var hustru till en av stadens vakter. Efter några mycket älskvärda samtal sa vi våra farväl och jag sköt henne i ansiktet med min jaktgevär.
Hon överlevde tyvärr och sprang bort medan resten av stadsvakterna kom att riva mig lem från lemmen. Jag gav mig själv stimpack för att läka mig själv (uppe på d-pad), jagade efter henne och lustade efter blod. Jag sköt henne i benet i hopp om att krama henne. Kulan hittade sitt hem, men hon fortsatte. Jag initierade VATS. Siktade på huvudet. Sparken.
DE
GAMMAL
KVINNO-
HUVUD
EXPLODERAD.
Jag lät mig bli trasig av vakterna efter det, för jag visste att det inte fanns något sätt att min lek session skulle bli bättre.
Jag vet att jag inte riktigt upplevde de olinjära RPG-aspekterna av spelet - du vet, saker som Ramla ut är verkligen känd för - men jag vet nu som helvetet att stridsmekaniken är, om inte identisk med dem i originalet Ramla ut spel, verkligen jävla kul.
Hennes FUCKING HEAD EXPLODERAD.