woody woodpecker racing for ps1 ar en styggelse full av hastighetshal
HAHAHAHAHA HA HA HA!
Woody Woodpecker är hur animationens gudar straffade mänskligheten för att ha skapat anime. Jag kommer aldrig att förstå överklagandet av att centrera en hel egenskap kring en karaktär medvetet skapad för att vara irriterande . Han är som Bugs Bunny, förutom att du aldrig känner behov av att rota efter honom. Nej, han är mer lik Läderlappen 's Joker, men du ersätter all karisma med bara en andra hög av vansinnig illvilja. Jag hatar honom så mycket.
Så jag köpte ett spel som rubricerar honom. Det är 2000-tal Woody Woodpecker Racing för PS1 och Windows. Jag köpte den här specifikt så att jag kunde påminna min hjärna om att den är fången här i det här helvetet med mig. Det verkar dock som om utvecklarna inte var direkt fans heller, eftersom den sprängda hackspetten inte är mitt största klagomål med spelet.
HAHAHAHAHA HA HA HA!
Om du inte är bekant med Woody Woodpecker, ska jag försöka förklara honom för dig. Han är den mest irriterande varelsen på planeten. De flesta av hans tecknade serier handlar om att han plågar någon tills de blir provocerade till våld. Jag är säker på att en av hans skapare väcktes klockan 5 på morgonen av en hackspett utanför deras fönster och bara sa: 'Jag ska göra det här till allas problem.'
Om Wally Walrus bara försökte äta sin frukost på sin favoritrestaurang, skulle Woody Woodpecker komma in och sätta jukeboxen att spela MMMBop på obestämd tid, låsa in sig själv i damtoalett. Wally skulle så småningom resa sig och koppla ur jukeboxen, men närhelst han gick och satte sig tillbaka, sprang Woody bara ut och kopplade in den igen, och fortsatte Hansons angrepp. Valrossen blev så småningom trötta, sparkade ner badrumsdörren och blev slagen av någon gammal kvinna och kallade en pervers innan de kastades ut från matsalen. Och jag vet inte, det är meningen att du ska rota till Woody eftersom han representerar den vansinniga lusten efter kaos som finns djupt i våra själar. Som, fan den där valrossen för att han vill äta frukost på hans favoritställe.
Han är bara en stor kuk. Åtminstone för tecknade serier av Bugs Bunny är människorna han trakasserar värre än han är. Samtidigt är Woody Woodpeckers slagord bara hånskratt spelas till en melodi som är mer irriterande än vad som någonsin kunde trollas fram i bröderna Hansons värsta mardrömmar. Det skapades utan tvekan så att barn skulle imitera det för att irritera sina föräldrar och starta slagsmål på skolgården.
informatica intervju frågor och svar för 5 års erfarenhet
HUHUHUHUHUHUHUHU!
Tack och lov behöver du inte vara bekant med Hacke Hackspett tecknade serier för att förstå vad som händer i Woody Woodpecker Racing . Nej, det är den vanliga historien om ett företag som är för lat för att komma på ett uppfinningsrikt sätt för deras egendom att passa in i mediet för videospel, så att de får någon att göra Mario Kart , men ersätt karaktärerna med sina egna.
Det är allt. Det finns ett 'Quest'-läge, men det har inga mellansekvenser eller storyline. Du behöver inte ens höra så mycket av hackspettens genomträngande röst. Jag var orolig för att detta skulle ha ljuddesignen som en verklig Mario Kart och soundtracket skulle alltid överröstas av en kakofoni av tecknade skrik, men det händer verkligen inte. Du kan välja Chilly Willy och hör väldigt lite dialog alls.
Jag har aldrig varit så lättad över att stå kvar med vad som egentligen bara är en generisk karter. Jag menar, det är verkligen inte så bra, men det var förberedelse för en smärtsam hackspettcentrerad upplevelse. Mina förväntningar kunde omöjligen vara mycket lägre, så smärtan jag fick istället är mycket mer uppskattad.
HAHAHAHAHA HA HA HA!
Om det finns ett ställe det Woody Woodpecker Racing försöker särskilja sig från sin samtid, den finns i sitt utbud av fordon. Du har öppna hjul 'racers', lagerbilar, monstertruckar och jalopies. De styr alla exakt samma, så vitt jag kan säga. Jag antar att den visuella variationen uppskattas.
Det finns 16 låtar som tar dig över hela världen, och de är... du vet, bra. De är för det mesta bara varianter av cirklar, men återigen, låt oss inte minska vikten av variation.
Alla vapnen suger. De flesta av dem är bara projektiler eller minor. Det finns ett lyft, såklart. Sedan finns det ett stoppur som bara saktar ner alla andra. Det är ungefär som blixten från Mario Kart men latare.
Naturligtvis spelar inget av det någon roll eftersom Woody Woodpecker Racing har något av det mest avskyvärda gummiband AI jag någonsin har stött på.
youtube till mp3 mer än 20 min
HAHAHAHAHA HA HA HA!
Om du inte är bekant är gummiband AI mekanikern där de som förlorar i en tävling får en liten uppsving eller andra fördelar som gör att de kan hålla jämna steg. Ju längre någon hamnar på efterkälken, desto mer får de hjälp av systemet. Det används i sportspel, men det är extremt utbrett i racingspel som går ända tillbaka till när de började. Det finns förmodligen fler racers som använder gummiband AI än de som inte gör det. Tricket är att liksom dölja det. Annars kan det kännas orättvist.
Jag kan nämna några titlar som gynnades av att ha gummiband AI och andra som suger på grund av det. Woody Woodpecker Racing suger på grund av det.
Det är så illa att jag kände att de flesta loppen vanns till stor del på grund av tur snarare än någon form av skicklighet. Systemet är mycket fokuserat på att hålla racers i en flock så att de kan lägga sig i varandra, även om striden suger högt. Det betyder att någon alltid är på röv, och du är en liten missräkning från att de ska få en ledning. Men de förlitar sig inte ens på det. Draget i gummibandet gör att de kan få mer fart än du, så din tid på första plats begränsas alltid av hur lång tid det tar för dem att komma ikapp. Det är oundvikligt; du kommer att passeras. Och jag kan inte föreställa mig ett värre straff för att göra bra ifrån mig.
implementera hash-tabell c ++
HUHUHUHUHUHUHUHU!
Det värsta med allt detta är att sparsystemet misslyckades med mig. Jag arbetade mig igenom quest-läget men blev frustrerad över alla gummiband, så jag sparade och lade undan det ett tag. När jag kom tillbaka upptäckte jag att de flesta av mina framsteg var borta. Jag startade från något spår långt tidigare i uppdraget. Så jag tog mina klumpar och tryckte igenom igen innan jag blev avbruten i det sista loppet. Jag hade sett till att spara var framgångsrikt varje gång jag gjorde det under hela mitt framsteg. Men när jag kom tillbaka var jag tillbaka på samma förbannade spår.
Jag vet dock att spelet räddade. Alla karaktärer jag hade låst upp på vägen var tillgängliga. Men det var fortfarande sugen på att starta mig långt tillbaka nära början av hela spelet. Om jag hade för avsikt att avsluta spelet helt, så var det borta direkt.
Det bästa jag kan säga om Woody Woodpecker Racing är att du inte behöver ha att göra med Woody mycket. Det finns inget av hans upptåg. Du behöver inte sitta igenom några mellansekvenser där han skär av folks bromslinor och sedan spelar offret när de blir störda över hans mordförsök. Han är bara där.
Å andra sidan, Woody Woodpecker Racing var en del av en period av spel som var helt turgid med kartåkare. Den här ligger ganska långt efter Mario Kart 64 , Diddy Adventure Racing , och Crash Team Racing . För den delen till och med Mickey's Speedway USA kan knappt se det i backspegeln. Och där döpte jag precis fyra kartåkare från samma period som är bättre än den, och behövde inte ens göra några djupa skärningar. Dessutom involverar inte alla de spel jag just nämnde några rödkrönad hackspett.
Det är verkligen inte det värsta kartracingspelet jag någonsin spelat, men det här förvärras av det hackspettformade ankaret som det är kedjat fast vid.
För tidigare Weekly Kusoge, kolla denna länk!