xbox s phil spencer wants industry work toward keeping older games playable modern hardware 119326

Spencer lyfter fram 'laglig emulering' som en lösning
När spelen blir äldre blir vissa svårare och svårare att hitta. Det har inneburit att priserna stiger allt eftersom retrospel blir sällsynta och mer värdefulla. Att hålla äldre spel spelbara och tillgängliga har varit ett ständigt problem, och Xbox-chefen Phil Spencer diskuterade nyligen sina förhoppningar om att förbättra situationen genom alternativ som emulering.
Pratar med Axios , Phil Spencer förespråkade mjukvaruemulering som ett sätt att tillåta nuvarande hårdvara att fortsätta spela äldre spel. Det är en lösning som Microsoft redan använder, och en han hoppas att fler i branschen också tittar på.
IP-adressklasser och nätmask
Min förhoppning (och jag tror att jag måste presentera det på det sättet från och med nu) är att vi som en bransch skulle arbeta med laglig emulering som gjorde det möjligt för modern hårdvara att köra vilken som helst (inom rimliga skäl) äldre körbar fil så att någon kan spela vilket spel som helst, sa Spencer till Axios.
Han jämför spel med att kunna se gamla konstverk, lyssna på musik eller se filmer och tv-program. Han säger att det finns positiva skäl för spel att vilja följa.
Jag tror att i slutändan, om vi sa, 'Hej, vem som helst borde kunna köpa vilket spel som helst, eller äga vilket spel som helst och fortsätta spela', så verkar det som en stor North Star för oss som industri, sa Spencer till Axios.
Det finns några hinder, vilket Spencer lyfte fram i intervjun. Microsoft har gjort stora framsteg när det gäller att göra äldre spel tillgängliga på modern Xbox-hårdvara genom bakåtkompatibilitet, men dess senaste spelsats ser ut att bli den sista.
skapa nytt java-projekt i förmörkelse
Medan vi fortsätter att vara fokuserade på att bevara och förbättra spelkonstformen, har vi nått gränsen för vår förmåga att ta med nya spel till katalogen från det förflutna på grund av licensiering, juridiska och tekniska begränsningar, säger kompatibilitetsprogramledaren Peggy Lo i en Xbox Wire-inlägg . Tack för att du är en del av denna resa med oss.
Så även om det fortfarande finns hinder som rättighetsinnehavare att övervinna, skulle en framtid där emulering och bakåtkompatibilitet omfamnas, enligt min mening, också vara bra. Oavsett om det är bättre stöd för att få gamla spel att fungera på moderna system eller till och med bara göra svåråtkomliga spel lättillgängliga, ankommer det på oss som bransch att behålla tillgången till spel. Om inte annat för att se glädjen i Otogi fans som tar reda på 2002 års FromSoftware-spel och dess uppföljare är nu spelbara på Xbox Series X .