xbox transparency report beskriver sju miljoner verkstallanden pa sex manader

Över fyra miljoner av dessa faller under 'fusk'
Microsoft har debuterat sin nya Xbox Transparency Report , ett tvåårigt offentligt dokument utformat för att beskriva alla svarta och gröna varumärkens handlingar i fråga om gemenskapsupprätthållande, spelarklagomål, förbjudna och avstängda konton och alla andra typer av registrerade smutsiga affärer på Xbox-plattformen.
'Med denna inledande Xbox Transparency Report är det vårt mål att dela med dig mer om det breda utbudet av åtgärder som Xbox-teamet vidtar för att moderera innehåll på vår plattform och skapa säkrare upplevelser', öppnar rapporten. 'Som en viktig del av vår tillväxt förväntar vi oss att den här rapporten kommer att utvecklas över tiden när vi lär oss, upprepar, införlivar feedback och gör förbättringar.'
Den första rapporten, kanske inte överraskande, avslöjar att Xbox har delat ut cirka 7,31 miljoner gemenskapsåtgärder mellan januari och juni 2022. 63 % av dessa tillsynsåtgärder var kontoavstängningar, med enorma 4,50 miljoner konton som sattes i time-out. De 7,31 miljoner verkställandena är nästan tredubbla det belopp som levererades under senare hälften av 2021, vilket tyder på att Xbox har lagt sina pengar där munnen är när det gäller att öka sin moderering.
För att bryta ner brotten var över 4,33 miljoner verkställande (57 %) för Fusk och/eller Oäkta konton. Hädelser räknas till 1,05 miljoner verkställigheter, med Sexuellt innehåll för vuxna (814 000), Trakasserier eller mobbning (759 000) och Hattal (211,00) var och en drabbas med sex siffrors disciplinära åtgärder.
Den enorma ökningen av gemenskapsupprätthållandet ses som ett bevis positivt resultat av Xbox:s proaktiva hållning om måttfullhet. I oktober 2021 samarbetade Microsoft med mjukvaruföretaget Two Hat Studios för att förbättra dess övervakning och reaktion på spelarklagomål och rapporter. Uppenbarligen har Two Hat Studios varit värt köpet, med tanke på den massiva ökningen av tillämpningen bara ett år senare.
'Vi tror att säkerhet är allas ansvar, och vi är engagerade i en pågående resa av lärande och ständiga förbättringar', avslutar rapporten. 'Vi vet att saker och ting inte är perfekta. Vi kommer att fortsätta att arbeta nära med branschpartners, föreningar, tillsynsmyndigheter och communitymedlemmar för att förbättra våra funktioner, inställningar och teknologier.'
dimensionell modellering i datalager med exempel
Xbox Transparency Report finns att läsa i sin helhet precis här.