yacht club games intern turned director takes charge mina hollower 118163

På påtvingade semestrar, palettbegränsningar och andra idisslande
De Spade riddare grabbar. Det är vad folk kallar Yacht Club Games. Det faktum att många medlemmar i teamet där arbetade på Mot 4, Double Dragon Neon, och många andra klassiska IP-adresser försvinner ofta. Mellan fem år av massiva uppdateringar av hans ursprungliga äventyr från 2014, flera cameos i andra spel och helt nya titlar som Pocket Dungeon och det kommande Shovel Knight Dig , Shovel Knight kastar en stor skugga.
Men för tillfället tar den blå grävaren en paus och riktar strålkastarljuset på en urholkare som heter Mina. Men vad i helvete är en ihålig? Och varför är företagets nästa stora märkestitel ett pseudo-Game Boy Color-spel om en piskknäckande mus?
vad är den bästa YouTube-nedladdaren
Vi kom in på allt det i en intervju med Sean Velasco , medgrundare av Yacht Club Games, och Alec Faulkner, chef för Mina the Hollower ( för närvarande inne på sina sista timmar på Kickstarter ).
Naturligtvis hade de mycket att säga till om Mina, men jag ville också gräva i vad som verkligen definierar Yacht Club Games. Som det visar sig är detta den typ av företag som ser en praktikants passion för NES-spelen i originalet Djurkorsning och tar det som ett tecken att anställa honom på heltid. De motverkar inte bara crunch, även mitt i en massiv Kickstarter-kampanj, utan de tillåter också sin personal obegränsade semesterdagar och tvingar dem att ta minst lite ledigt varje år. Och de skäms inte heller för att låta dig veta att de kan inte ha fullt så mycket ost på banken som många kanske tror.
Det är logiskt då att deras nästa stora spel handlar om en liten gnagare som tillbringar mycket av sin tid utom synhåll, kokar ihop geo-magi under jorden, aldrig säker på exakt vad som kommer att hända när hon lyfter upp huvudet härnäst. Ända sedan Yacht Clubs första spel har jag haft en teori om att var och en av deras titlar är en oavsiktligt självbiografisk metafor om vilka de är och var de befinner sig i sin karriär.
gratis programvara för artificiell intelligens för pc
Vi kommer in på det också, men den här gången gav Sean faktiskt tillbaka tjänsten. I mejlkedjan som ledde till detta Mina the Hollower intervju, han lät mig veta att medan vi andra ser det här...
Han ser detta.
Och jag kunde inte vara mer smickrad.
programutveckling fas livscykel design