yooka laylee just got physical switch was it really bad
Ett Rextro-spective
Begränsade körsläpp har blivit en stadig del av min Nintendo Switch-diet, med början på hösten när de hade en öppen förbeställning för Yooka-Laylee . Tack och lov har deras Switch-utgåvor alla varit generösa på detta sätt snarare än att vara begränsade till deras vanliga få tusen omöjliga att få kopior som försvinner inom några sekunder efter att de är listade online. Förmodligen något att göra med tillverkningsprocessen. Just den senaste veckan fick jag två utgåvor på mitt skrivbord: Yooka-Laylee , och Golf Story , båda fantastiskt förpackade med söta små manualer.
Men Yooka-Laylee var stjärnan för mig. Jag växte upp i N64-eran, en konstig, speciell tid där patroner var de senaste dagarna, där collectathon-spel blev en sak (för vissa, notoriskt), och där 3D-plattformsspelaren var kung. Banjo-Kazooie , Mario 64 , Bubble 3D ... tja, skrapa den sista, men det var titlarna som bekantade en generation med 3D-spel och acklimatiserade oss till dess underlighet.
Yooka-Laylee var hyped allt till helvete. Det var under Kickstarter-kampanjens storhetstid, mitt i några stora segrar och besvikelser (för att inte tala om det dumma JonTron-debakelet). Med det fantastiska Playtonic-teamet bakom sig, och en av de bästa musikerna i spelhistoria (slåss mot mig, jag har rätt), formade det sig att bli en värdig andlig efterträdare till Banjo-Kazooie.
hur man öppnar en .air fil
Det kom, det såg, och det flonade som en turd i vinden. Och ärligt talat kunde jag inte förstå varför.
Recensionerna var ljumma eller helt okända. Spelet saknades särskilt i vissa områden: navvärlden var förvirrande, minispelen var nästan universellt ogillade, och vissa människor klagade över agiterande voice-overs, eller bara i allmänhet att de förväntade sig Yooka-Laylee att vara mer en 'evolution' av genren snarare än en rak klon av den - en riktig uppföljning av Banjo snarare än en 'om-föreställning' som höll en arkaisk design i framkant.
Hur som helst, det var en besvikelse för många, men jag var inte en av dem.
intervjufrågor och svar för skrivbordsstödtekniker
Det senaste året samlades mina kusiner och köpte mig en Nintendo Switch (Gud välsigne dem) i det som var ett mycket generöst erbjudande, jag var i skolan och bröt, och de kände att det inte var rätt för mig att inte ha det senaste Nintendo-konsol. Vi bodde praktiskt taget tillsammans (ibland bokstavligen) under åren som barn, växte upp och spelade NES, SNES, N64 och GameCube, handlade Game Boy Advance-patroner och spelade till och med den fruktansvärda röstchattfunktionen som Wii hade när Djurkorsning kom ut. Vi är Nintendo-veteraner, och som sådan hade jag lite att komma ikapp. Så en av de första spelen jag köpte var Super Mario Odyssey.
Naturligtvis är det fantastiskt. Det är allt du kan önska dig av en modern 3D-plattformsspelare. Det erbjuder massor av frihet och massor av samlarföremål, men trimmar fettet i varje hörn. Mycket liknande En hatt i tid , det jämförs också ständigt och orättvist med Yooka-Laylee som ett mycket bättre exempel på vad genren borde vara. Och alla som hävdar Mario Odyssey är bättre är entydigt rätt.
Men det förändrar inte det faktum att jag verkligen tycker om det Yooka-Laylee . Vid tidpunkten för den ursprungliga utgivningen var det svårt att sitta där och bara uppskatta dess enkelhet - en mängd irriterande buggar och några dåliga designval hjälpte förmodligen inte. Men när jag öppnade mitt fysiska exemplar av spelet och släppte det i Switch, kände det för första gången helt rätt. Borta är massor av buggar, tack vare uppdateringar. Själva switchporten är helt fantastisk och spelar utmärkt i handhållet läge eller dockat och är fortfarande visuellt trevligt att titta på.
Det är samma spel som det var på PC och PS4. På PC: n kör den med 60 bilder per sekund, vilket gör det mycket smidigare, men nostalgifaktorn för vad som i princip är en ny Banjo spel, på en patron, på ett Nintendo-system, lägger bara till ett nostalgivärde som det inte hade i de andra implementeringarna. Bortsett från rosa tonade glasögon, tycker jag att spelet är kul i sig själv, oavsett varma minnen för sin föregångare.
Känslan av humor ligger mitt upp i gränden. Jag är säker på att det är för att jag har en gräns kliniskt när det gäller låg IQ eller vad som helst, men jag kan inte komma över det faktum att det finns en orm i trowers som heter Trowzer Snake. Jag gillar Rextro! Hans minispel är en kort, milt rolig distraktion som du bara behöver engagera dig i några minuter av hela spelet. Jag har inget emot frågesektionerna. Men allt annat om spelet för mig är mycket roligt. Jag gillar de stora sprutande nivåerna. Jag älskar friheten att utforska dem och hitta Pagies på egen hand utan att ständigt få veta var saker är eller vad du borde göra härnäst. Musiken - herregud, musiken är så, så bra. Till och med under de månader där jag inte spelade Yooka-Laylee överhuvudtaget skulle jag fånga mig själv att nynna melodierna slumpmässigt.
Lapparna introducerade en livskvalitetsfunktion av tecken i navvärldarna för att visa att du var alla världarna är. Men för mig var de aldrig mer eller mindre svåra att hitta än några av världarna i världen Banjo-Kazooie nav. Mellan PS4 och Switch släpp av Yooka-Laylee , Jag gick tillbaka för att spela Banjo igen. Och ja, jag håller med om att det är det bättre spelet. Självklart. Det är en blodig klassiker. Men det finns nästan ingenting Yooka gör det är värst än vad Banjo gör vad gäller navlayout som irriterar mig mer.
Yooka-Laylee Det största misslyckandet för mig är att det känns som en gammal N64-plattformsspelare. Så jag antar att det här är en sak med det som är potentiellt subjektivt. Och för mig är det just därför jag gillar det, varför trots många olika 'bättre' val där ute för 3D-plattformsspelare idag, att jag har spelat det non-stop, inte en andra gång, men en tredje för Switch , efter att ha spelat igenom på både PS4 och PC.
implementering av bubblasortering c ++
Jag försöker inte övertyga någon som redan har dragit en linje i sanden. Men för människor där ute som jag som skrapade på huvudet när Yooka-Laylee dunkades på ... Jag känner dig. Jag tror att det var en solid första ansträngning från Playtonic, och jag hoppas att det åtminstone har lyckats tillräckligt för att garantera att de tog en andra spricka på det. Jag är glad över att äga den härliga fysiska utgåvan av Limited Run, och tycker fortfarande att det är en super rolig throwback till en svunnen tid - med alla dess brister och fläckar.
Om du hatar spelet får jag det. Det är inte för alla. Men det kittlar mig i alla rätt, smutsiga, motbjudande, upprörande, sjukdomsridda skamliga platser, och jag är glad att ha det i min samling om vad som enligt min mening är den bästa konsolen under de senaste generationerna. Switchen har väckt mig mycket glädje i det som har varit ett riktigt svårt år och fått tillbaka magin till spel. Och för mig, Yooka-Laylee passar rätt in i det bästa av det snabbt växande biblioteket.