zelda breath wild feels totally different with realistic look
Vilken förändring
Någonsin undrar hur ett spel Zelda: Breath of the Wild skulle det gå med en mörkare, mer realistisk stil? Tack vare modders och Wii U-emulatorn Cemu, behöver vi inte anstränga våra fantasi.
Denna nyfikna showcase från YouTube-användaren Arkh Longstride visar hur stämningsbestämande Nintendos estetiska val var för Breath of the Wild . Bilderna visar spelet som körs på en PC med den frodiga 'cel-skuggade' effekten avstängd, och slutresultatet är rent transformativt. Världen flyttar sig från denna glada, inbjudande, nyckfulla plats till att avge en vacker, nästan hopplös vibe.
Som sagt, jag blir aldrig trött på att se Breath of the Wild med extra klockor och visselpipor och högre ram än normalt. Props till alla som har tålamod att få denna PC-version igång.
Den här andra videon från Arkh är mer i linje med vad vi är vana vid från den icke-moddade versionen av spelet på Wii U och Switch. Den använder samma inställningar som tidigare, men det är dagsljus, det finns 'lite dimma' tillagda och Clarity-förinställningen byttes 'till en mer färgglad en gång sedan människor bad om det'.
c ++ matriser i funktioner
Ett intressant experiment, för att vara säker. Jag föreställer mig en potential Majoras mask efterträdare i denna åd.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild FX8320 @ 4.3 / GTX 960 @ 1507 CemU 1.15.3b med Cel-Shading Removal + Defogger (reddit) (Tack, indigit4l)