after five long years
Morris kärleksarbete har också några av mina favoritindustrin!
Det verkar som om vi bara skrev om portal mods häromdagen, eller hur? Vi har en annan för dig att titta på idag, men det finns en hel del mer som händer under ytan på denna stellar-snygga mod än du kanske först tror.
I ett försök att tillhandahålla fullständig avslöjande och absolut öppenhet för våra läsare, finns det några saker du bör veta om den här moden innan vi börjar:
Portal: Utanför påverkan kommer att innehålla röst- och skriptredigeringsbidrag från både nuvarande och tidigare Destructoid-personal, nämligen vår bedårande chefredaktör, Jonathan Holmes; oerhört begåvade bidragande redaktörer, den mustachioed ordsmeden, Conrad Zimmerman; den vackra Laura Kate Dale, såväl som röstarbete från vår berömda tidigare Reviews Editor, Mr. Jim Fucking Sterling, Son. Dessutom kommer vissa musikaliska val att tillhandahållas av virtuos communitymedlem, Alphadeus.
Icke-destruktiva bidrag inkluderar musik från producenterna Egill And och NxSG, med manusverk från medförfattaren Emilia Wake, och ljuddesign av Matt Turner.
hur man skriver testfall från krav
Nygrönbelyst, modder Sam Morris och företagets femåriga kärleksarbete, Portal: Utanför påverkan beskrivs som en ' Half-Life / Portal tvärras 'med avseende på dess berättelse och är en blandning av båda originalen portal och dess uppföljning, Portal 2, när det gäller spelmekanik.
Morris nämner att Looking Glass Studios ' Systemchock har haft ett betydande inflytande på projektet genom att han implementerar ljudloggar i moden i ett försök att få det att känna sig mer grundat i sin egen verklighet - vilket får det att känna sig mer som 'en plats som fysiskt kan existera'.
Designtecken har tagits från Oddworld Inhabitants plattformsspelare Oddworld såväl som Valves seminal första person-shooter, Halveringstid . Det nämns också att senare delar av moden kommer att få inflytande från Eidos Interactive's stealth-centric Tjuv spel, som Sam berättar för oss att du 'smyger dig runt i skuggor' i ett område med torn av äldre modeller som inte kan se i mörkret.
Sam konstaterar att han också har lagt till flera ytterligare funktioner i moden, till exempel ett hintsystem, liknande det som finns i rHetorical's Blue Portals mod, såväl som ett zoomningssystem liknande det som används i Portal 2 och Halva livet 2, och möjligheten att enkelt ta bort portaler du har skapat genom att slå en ny laddningsnyckel.
På den visuella fronten säger Sam att han har inkluderat en hel del 'tekniska knep' som möjliggör saker som inte var möjliga i den ursprungliga versionen av Portal. Dessa möjliggör snyggare miljöreflexioner på vattnet, rörlig, dynamisk belysning samt några få andra bitar som han 'tillbringade åldrar att arbeta'.
hur man utvecklar java-applikation i förmörkelse
Som man kan se i teaser-videon ovan, slutresultaten av Sams fem-åriga resa misslyckas inte att imponera. Det ser ut att vara ett enastående fantillverkat tillägg till Portal / Half-Life universum. Och med talangpoolen som stöder detta projekt har jag en mycket god känsla av att vi är ute efter något otroligt speciellt.
Om du vill hålla dig uppdaterad med Sam och företagets lovande utseende portal mod kan du hitta titelns Greenlight-sida här.