alan wake 2 initiering 2 casey genomgang
Upp och ner och runt om.

Ta en ångande kopp Bright Falls Blend kaffe , gott folk, det här är den stora. Det andra Alan-kapitlet av Alan Wake 2 , Initiering 2: Casey, tar dig från gatorna till tunnelbanan, och saker och ting kan bli förvirrande — men vår genomgång och guide bör styra dig rakt.
Du kommer smidigt in i kapitlet efter att det föregående är slut. Spelet kastar ut Alan på gatan i en vriden spegelversion av New York City i Dark Place. Din första order? Svara på den jäkla telefonen.
Alan Wake 2 – Initiering 2: Casey genomgång och guide- City Streets: Ta kartan och hitta ljuskällan
- Till hustaken för att träffa en vän (igen?)
- Det andra ljuset och till tunnelbanan
- Tunnelbanan och Tomtstyrelsen
- Den övergivna stationens labyrint
- Shrine St. Station och den sista tunnelbanan Plot Boards
Samlarföremål : 16 Words of Power (sex på gatorna och tio i tunnelbanan), två Echoes och tre Writer's Journey-videor. Det finns inga Final Cut ändringar hittat hittills.
Initiering 2: Casey genomgång och guide för Alan Wake 2
City Streets: Ta kartan och hitta ljuskällan
Den mystiska rösten i telefonen ber Alan att åka till tunnelbanan Caldera Street Station. Efter samtalet plockar Alan upp ett tunnelbanekort från golvet i en telefonkiosk, ett drag som går emot även de mest grundläggande hälsovarningarna. När du har återtagit kontrollen över Alan, ta omedelbart tag i Caldera Street Plaza-kartan till vänster om båset .
Du måste gå in i tunnelbanan, men det kräver ett ljus som erbjuds av Angel Lamp. Titta till vänster från tunnelbaneingången och du ser ett starkt ljus långt borta i slutet av en gränd.

Gå i den riktningen, men se till att stanna till vid Vision TV Shop precis till höger om grändens ingång för en Writer's Journey-video . Titta på tv-apparaterna i butiken för att låsa upp videon som heter 'Writing'. Kom ihåg att du kan se vilken video som helst igen genom att aktivera TV:n författarrummet .
Gå nerför gränden och titta på filmsekvensen med Alex Casey. När det är gjort, gå till slutet av gränden för en hemsk scen. Alan kommer att plocka upp Caseys ficklampa och pistol från marken, vilket återigen bryter mot alla hälsoprotokoll som New York Citys gator borde kräva. Använd vinkellampan för att ta ljuset .
Innan du går, gå in i gränden till vänster om gatlyktan för att hitta ditt första maktord — följ de gula pilarna som reflekterar ljuset. Använd din ficklampa för att lysa en stråle på väggen ovanför den sista dörren för ett ord av fix.

Notera : För alla Words of Power-platser på Plaza och på andra ställen, kolla in vår detaljerade guide .
Till hustaken för att träffa en vän (igen?)
Du kanske måste kämpa dig ut ur gränden. Tagna fiender på den mörka platsen kan besegras på samma sätt som alltid: Lys tills den mörka skölden är borta, spräng dem sedan med traditionella vapen. Den enda skillnaden är att på den mörka platsen kommer vissa skuggor inte att vara fiender. Du måste hålla din vakt uppe hela tiden.
När du lämnar gränden, sväng höger och gå tillbaka till studion för nästa Power-ord — ord om fix . Du hittar den till höger om studioutgången bakom några papperskorgar.

Gå tillbaka till tunnelbanan. Du kan flytta ljuset från ängellampan till gatlyktan, och det kommer att öppna vägen till tunnelbanan. Men du behöver en andra lampa. Lämna och återför ljuset till Angel Lamp. Titta åt höger medan du tittar på stationensingången för att upptäcka en annan flimrande gatlykta före korsningen. Gå dit med lampan och aktivera ljuset för att avslöja en trappa som leder upp.
Trappan tar dig till en förhöjd rälsplattform. Passera plattformen, stanna upp på taket och klättra sedan upp för stegen. När du är på nästa tak, gå till höger och gå tills du når en kylare på marken med förnödenheter och en annan stege bredvid.
Klättra upp för stegen för att hitta ditt första Echo . Placera ekot över Alex Casey-skylten för att skaffa den.

Gå tillbaka ner för stegen och sedan genom utgångsdörren på taket. Trappan leder dig till ett annat tak, där du kan hitta en stuga i hörnet. Till vänster om utgångsdörren finns en Safe Haven, så använd den om du behöver spara och använda skokartongen.
Lämna det säkra rummet och ta en skarp vänster. Gå framåt, men ignorera trappan som leder bort i fjärran på höger sida. Fortsätt röra dig tills du hör ett brummande ljud. Följ trappan uppåt för att träffa sheriff Tim Breaker, som låter dig komma in på hans Mr. Door-konspiration.

Efter en kort och konstig chatt, titta till höger och ta kartan nära väggen. Kartan lägger till cirklar med frågetecken som visar platsen för varje maktord i området, tillsammans med Breakers gömmor – de visas som gula frågetecken i rutor. Leta efter förråden när du har ont om förråd.

Det andra ljuset och till tunnelbanan
Lämna Breaker och gå tillbaka ner. Sväng vänster innan det säkra rummet och gå uppför den korta trappan. Högst upp i trappan, titta åt höger och lysa ner ficklampan bredvid AC-enheten för att hitta lampans ord .
Gå över byggnadsställningen men gå inte in genom dörren än. Istället, häng åt vänster och gå uppför trappan för att hitta nästa Echo-plats . Rada Echo med Alex Casey skylt tvärs över vägen. Vägen till höger kommer att leda till en kylare med lite tillbehör om du behöver dem.

Gå tillbaka ner och genom dörren till vänster om stegen. Det leder dig upp till ... gatan, av någon anledning. Gå under byggnadsställningarna och gå uppför stegen till vänster. Gå fram och sväng höger för att hitta en liten taksektion med AC-enheter. Följ de målade pilarna för att hitta ett krigsord .

Tillbaka på gatan, gå till hytten med blinkande strålkastare. Använd ängellampan för att ta ljuset från hytten, vilket förvandlar den till en polisbil. Flytten verkar locka några Taken, så gör dig redo för en kort kamp. När det är klart, gå uppför den korta trappan som leder mot byggnaden och titta åt vänster. Lys med ficklampan högt upp på väggen för att hitta ett Word of Gun .

Med ljuset nu i din lampa, lämna gränden genom den en gång låsta dörren. Innan du tar dig tillbaka till tunnelbanestationen, ta vänster mot Grant St. och gå ner för att hitta en Word of Action målat på botten av spåren .

Gå tillbaka till gatubelysningen nära trappan som leder till tågperrongen. Ta ljuset och gå tillbaka till tunnelbanan. Öppna ingången och gå ner nedanför. Använd ängellampan i stationen för att skapa entrédörrar. Innan du lämnar, kolla in de närliggande skåpen för förnödenheter. Om du är bra, använd tunnelbanebiljetten för att öppna en av dörrarna och gå in i tunnelbanan. Till sist . Men vi är precis halvvägs.
Tunnelbanan och Tomtstyrelsen
När du har gått in på stationsplattformen introducerar spelet dig för en ny funktion: Plot Board . Aktivera först Echo, vilket ger dig plotelementet: 'Saknad FBI-agent'. Gå in i Writer's Room för att få hela handledningen på Plot Board. Enkelt uttryckt låter brädet dig använda Plot Elements för att ändra 'Scenen', aka området du befinner dig i.
Det används mest för att skapa nya vägar, så att du kan gå vidare i berättelsen. Nya plotelement upptäcks via specifika ekon, men alla är inte användbara. Du måste välja rätt handlingselement som behövs för att fortsätta Alans berättelse.

Använd 'Saknad FBI-agent' på tavlan för att väsentligt ändra stationsplattformen. Blockaden som hindrade dig från att gå vidare är nu borttagen. Men innan du går, vänd dig om och gå till slutet av plattformen. Titta in i fönstret på tunnelbanevagnen med din ficklampa för att skaffa ett Word of Gun .

Vänd tillbaka och gå tills du når blodspåret. Plocka upp FBI-märket på marken och fortsätt att följa de blodiga fotspåren nerför tunneln. Sväng vänster före den osynliga väggen och gå ner. Du befinner dig i 'Main Tunnel' där alla roliga saker finns. Följ de blodiga fotspåren tills du kommer till Safe Haven. Använd den för att spara innan du går.
Till vänster om Safe Haven-dörren finns en karta över tunnelbanan — ta den innan du fortsätter!

Titta tvärs över vägen från kartan. Du bör se en målad pil som pekar åt höger. Följ instruktionerna för att hitta ett hjälpmedel .

Gå tillbaka mot Safe Haven men sväng åt vänster efter tunnelbanevagnen. De blodiga fotspåren du följde tidigare stannade vid en barrikad. Gå in i tunnelbanevagnen och gå ut på baksidan för att fortsätta.

Efter att ha lämnat bilen, plocka upp blodspåret en gång till. Ignorera trappan till vänster som leder ner till ett översvämmat rum. Vi återkommer hit senare. Gå vidare och ta stigen till vänster för att hitta en ny Scene: Collapsed Tunnel. Öppna Plot Board och använd elementet Missing FBI Agent . Aktivera det nya Echo och titta på scenen. När det är klart, titta åt höger och gå genom dörren tillbaka in i huvudtunneln.
Gå in i förrådsrummet förbi rälsen och titta mot den högra väggen med din ficklampa för att hitta lampans ord . Det finns skåp i rummet om du behöver förnödenheter.

Lämna rummet och använd ängellampan för att ta bort ljuset från tunneln. Om du gör det tar du bort bilen som blockerar resten av tunneln. Gå framåt och aktivera ekot för att få det nya plotelementet: 'Murder Cult'. Se upp för tagna fiender när du tar dig tillbaka till den kollapsade tunneln. Du kan använda 'Murder Cult' på Plot Board för att byta scen, men ditt nästa stopp är tillbaka vid den översvämmade trappuppgången du passerade tidigare.

Aktivera ljuset i trapphuset för att ta bort vattnet. Fortsätt vidare men se till att stanna till vid Sheriff Breaker, som är bakom dörren nära den gula tejpen efter att ha svängt vänster. Ta några förnödenheter om du behöver dem, men gå inte därifrån utan att skaffa kraftens ord och en kartan mot väggen .
Lämna sheriffen och fortsätt vidare genom en dörr och uppför några trappor tills du når en säker tillflyktsort. Innan du går uppför stegen i tillflyktsorten, l även till vänster och titta på TV:n på skrivbordet för att få tag på Writer's Journey-videon: 'Murder Sites' .

Den övergivna stationens labyrint
Gå uppför stegen för att hitta dig själv i en ny scen: 'Derailed Train'. Tåget blockerar din väg, så du måste hitta ett tomtelement för att ta bort det. Men innan du gör det, vänd dig 180 grader och gå mot plywoodbarriärerna och byggnadsställningarna. Gå runt den blå tavlan och sedan under den gula ställningen. Lys ditt ljus i taket ovanför för att få ett krigsord . Återgå till det urspårade tåget.

När du kommer tillbaka till urspårade tåg-scenen öppnar du plottavlan och aktiverar Murder Cult-elementet. En dörr mittemot tågvagnen öppnas. Inuti finns ett annat eko, och när du tittar på det får du handlingselementet: 'Fackelbärare'. Jag hoppas att du har en stark mage inför det som kommer härnäst.
Öppna plottavlan i urspårade tåg-scenen och välj Torchbearers-elementet. Tågvagnen öppnar sig, men man är kanske inte glad över att den gjorde det. Gå igenom tågvagnen medan du tänker glada tankar. Lämna tåget och gå sedan in genom dörren framför dig och gå ner för stegen. Bakom stegen finns ett litet rum med målade pilar som pekar mot lite plywood. Skjut plywood och använd din ficklampa för att få handlingsordet bakom den.

Lämna rummet och gå ner till utgångsdörren. I nästa rum, skin ditt ljus mot den bortre väggen för att få ett ord om fix. Det är läskigt i det rummet, så försök att undvika att gå in.

Gå ner för att befinna dig i en lätt översvämmad serie tunnlar. Det här området kan vara lite förvirrande, eftersom du måste flytta runt ljus för att skapa en väg. Först till kvarn, gå till vänster för att hitta en säker tillflyktsort om du behöver det. Gå tillbaka till botten av trappan och ta ljuset från området du gick in. Området förändras, med två gated sektioner som visas framför dig.

Det grindade området till höger har en vägg på den vänstra delen och ett ljus i taket. Ta ljuset och väggen försvinner, så att du kan gå in i området. En ny port dyker upp på andra sidan av området, men vi kommer till det härnäst.

Gå in i det mörka området och sätt tillbaka ljuset. Detta sätter tillbaka muren men öppnar upp den sektion som barrikaderades några ögonblick innan. Tryck på tills du kommer till nästa grind, till vänster om en vägg med graffiti som läser 'Initiation.' Använd ängellampan för att återföra ström till det flimrande ljuset för att ta bort blockaden bredvid den.

Gå tillbaka till det sista ljuset och använd ängellampan igen. Muren försvinner, och med blockaden borttagen kan du nu gå vidare till nästa del av tunnelbaneområdet: Shrine St. Station. Usch .

Shrine St. Station och den sista tunnelbanan Plot Boards
Sväng vänster så snart du kommer in på den nya stationen. Gå ner för trappan, men gör dig redo för ett eventuellt slagsmål med Taken. Använd din ficklampa på väggen för att skaffa ett ord av lampa .

Gå tillbaka till stationen och gå igenom tågvagnen. Stanna när du lämnar bilen och rikta din ficklampa åt vänster för att hitta ett Word of Gun målat vid sidan av nästa tågvagn.
det bästa spionprogramvaran för mobiltelefoner

Gå genom stationen, men se upp för tagna fiender. Fortsätt tills du kommer till nästa scen: 'End of the Line'. Dra ut Plot Board. Du har två alternativ för element, men bara ett går vidare i berättelsen. Det saknade FBI-agentelementet öppnar en dörr till informationsbåset bredvid dig. Inuti finns en bandspelare med vad som låter som ett meddelande från Agent Nightingale. För att gå vidare, välj 'Mord Cult' och aktivera Echo. Du kommer att få ett nytt plotelement: 'Calling Ritual' . Använd detta nya element i Plot Board och området kommer att förändras.
Gå tillbaka men sväng till höger innan du kommer till tågvagnarna. En ramp leder nedåt mot lätt översvämmade spår. Du kommer att bli attackerad här av Taken, så håll din vakt! Gå uppför rampen där det står 'Kult av Ordet' och fortsätt att röra dig tills du kommer till en stängd dörr till höger. Öppna dörren och använd din ficklampa för att få ett Word of Action målat på väggen på andra sidan rummet .

Kämpa dig ut ur rummet och gå in i den över. Ekot i rummet är inte nödvändigt, men det ger lite mer smak. Gå till slutet av rummet och gå uppför trappan till vänster. Till höger finns en säker tillflyktsort och bakom den gated dörren bredvid den är ett ord av fix . Det här är sista kraftordet i initiering 2 . Grattis till att du hittat alla 16!

När det är gjort, gå genom dörren mittemot Safe Haven och uppför trappan. Gå in genom dörren för att hitta dig själv tillbaka i huvudtunneln.
Ditt nästa stopp är tillbaka vid den kollapsade tunneln. Se till att du skaffat alla samlarobjekt eftersom det inte kommer att finnas någon återvändo på ett tag.
Gå tillbaka till den kollapsade tunneln och använd elementet Summoning Ritual i Plot Board. Men åh skit! Du har förbannat den mörka närvaron, som jagar dig ut ur området. Fortsätt springa och sluta inte, annars dör du . Gå genom tågvagnen och in i Safe Haven.

När Alan tipsar om att det är säkert att lämna, gå tillbaka till den kollapsade tunneln. The Dark Presence kommer tillbaka för att jaga Alan ännu en gång. Spring tills du kommer till den smala tunneln. Efter att klipporna kollapsat bakom dig, gå framåt tills du kommer till mordplatsen.
Med det slutförde du vårt Initiation 2: Casey kapitel av Alan Wake 2 . Var inte det en godbit?