alla marken i super mario bros wonder rankat
Upptäck det bästa märket i Super Mario Bros. Wonder

Super Mario Bros. Wonder är en spektakulär återgång till formen för sidoscrollning Mario , med nivåer som innehåller en otrolig mängd hemligheter att avslöja. För att hjälpa dig den här gången kan Mario och vänner utrusta märken som ger en mängd användbara förmåner. Vissa märken erbjuder små fördelar, som att ge dig en extra kraft. Andra kan helt förändra ditt sätt att spela spelet och erbjuda nya drag eller förmåner för att ta dig ur trånga ställen.
Om du vill veta hur du låser upp varje märke Super Mario Bros. Wonder , kolla in vår guide här .
oracle pl sql intervju frågor och svar
Vilket är det bästa märket i Super Mario Bros. Wonder ?
I sanning, det bästa märket i Super Mario Bros. Wonder kan ibland ändras beroende på situationen. Oavsett om du jagar en specifik hemlighet eller bara försöker rensa en nivå, kanske du upptäcker att till synes värdelösa märken är oerhört användbara om du använder dem rätt. Ändå, om du bara utforskar nivåer och inte vet vad du ger dig in på, några märken är i allmänhet bättre än andra.
För att hjälpa dig, här är varje märke in Super Mario Bros. Wonder , rankad från sämst till bäst.

24: Osynlighet
Nej. Nej. Nej. Det här märket kan gå direkt från en klippa. Även att använda det när spelet kräver det anstränger min tolerans. Det är inte ens ett roligt sätt att göra spelet svårare, bara undvik.

23: Spring Feet
Det är ett slags fusk att sätta expertmärkena här, eftersom de i grunden är designade för att göra spelet svårare. Fortfarande erbjuder Spring Feet tekniskt sett en fördelaktig effekt, men den bleknar i jämförelse med i princip alla Action-märken du kan hitta.

22: Ljudet avstängt?
Detta är ett roligt påskäggsmärke. Om du anstränger dig för att få det, borde du verkligen använda det för en nivå eller två. Men gör det något för att faktiskt förändra spelet? Nej.

21: Lägg till! Block
Den här makt vara mer hjälpsam än jag ger den kredit för. Men jag har faktiskt aldrig märkt något! block när jag spelade med den här, och det är bättre att du använder den märkesplatsen på något du vet kommer att hjälpa dig. Detta krävs inte för att få alla hemligheter i spelet .

20: Rhythm Jump
Mynt är så lätta att få tag på att Rhythm Jump inte ger så mycket nytta. Om du bara försöker tjäna 1-Ups är det bättre att utrusta ett annat märke som kan rädda dig från att förlora ett liv istället. Det är dock en rolig gimmick, det ska jag ge det.

19: Myntbelöning
Återigen, mynt är så lätta att få tag på att Coin Reward inte gör så mycket för sig själv. Som sagt, eftersom du tjänar det här märket så tidigt, kan du göra okej att utrusta det här tills du får ett märke som du vet att du vill använda.

18: Jet Run
Jet Run rankas högre än de andra Expert-märkena eftersom det faktiskt erbjuder några värde. Om du deltar i Friend Races kommer det här att ge dig ett rejält steg över dina konkurrenter. Som sagt, den här är verkligen inte praktiskt användbar om du bara spelar huvudspelet.

17: Fast Dash
I grund och botten en mer balanserad och användbar Jet Run. Som sagt, även om det helt klart är avsett för användning på World 4, är det inte riktigt lika användbart som andra märken, inte ens på sanden.

16: Auto Super Mushroom
Den här är inte så illa om du förlorar ett liv mitt i kursen och vill ha ett steg upp när du återuppstår. Den här är funktionellt värdelös om du inte behöver en svamp dock.

15: All Fire Power
Eftersom du hittar power-ups nära början av i princip varje nivå och kontrollpunkt, kommer detta ut i grossistledet bättre än Auto Super Mushroom. Fortfarande svårt att motivera att du använder din märkesplats för detta, men det tjänar ett syfte.

14: All Bubble Power
Se ovan. Kan hjälpa dig att hitta hemligheter om du behöver den extra luften från att hoppa av bubblor.

13: All Drill Power
Återigen, se ovan. Drill Power leder tekniskt sett till fler hemligheter, så den får en liten nick ovanför Bubble.

12: All Elephant Power
All Elephant Power rankas över de andra alternativen eftersom det finns minst en hemlig utgång i World 1 som är mycket lättare att hitta med denna utrustad. I övrigt gäller standardregler.

11: Myntmagnet
Medan Coin Magnet har samma problem som Rhythm Jump och Coin Reward gör, är den här optimal för bonusstadier. Inte riktigt lika tilltalande utanför det sammanhanget, men du kommer att använda dig av det.

10: Delfinspark
Dolphin Kick är absolut det bästa märket du kan utrusta i undervattensnivåer. Men utanför det sammanhanget gör det funktionellt ingenting för dig. Du kommer att använda den här ganska mycket runt Petal Isles.

9: Flytande höjdhopp
Detta märke förvandlar dig funktionellt till Luigi från Super Mario Bros. 2 . Den extra hopphöjden är verkligen till hjälp, men det är lite överväldigande jämfört med de andra märkesalternativen du kommer att ha vid det här laget.

8: Safety Bounce
Safety Bounce är lite konstigt att rekommendera. För nyare spelare är den här ett måste eftersom den bokstavligen kan rädda ditt liv. Men avancerade spelare kommer att vilja ha mer aktiva märken utrustade för att både avslöja hemligheter och rädda sig själva från att vara i fara till att börja med. Men lätt ett av de bästa Boost-märkena, speciellt om du inte gillar hur Action-märkena förändrar hur du spelar spelet.

7: Tidsatt höjdhopp
Detta ger dig det klassiska trippelhoppet från Super Mario 64. Ett bra val för dem som gillar denna mer atletiska förmåga, men andra märken är lite mer pålitliga att använda.

6: Fallskärmsmössa
Ett av dina första märken du någonsin kommer att få, och det tjänar sitt syfte. Även om du förmodligen inte kommer att hitta extra hemligheter med den här grejen på, kan det potentiellt hjälpa dig att få flaggstången på nivåer och rädda dig från svåra situationer. Inte dålig att ha!

5: Wall-Climb Jump
Wall-Climb Jump ger dig en frispark vertikalt uppåt när du klamrar dig fast på väggar. Det här är ett bra sätt att få extra höjd, vilket hjälper dig att både nå toppen av flaggstängerna och avslöja hemligheter. Du kommer att hitta ett märke som i grunden är bättre grossist än detta, och det här märket gör vägghopp svårare i vissa sammanhang. Ändå, för hur tidigt du kan hitta det här märket, är det bra att utrusta det.

4: Sensor
Det bästa Boost-märket. Super Mario Bros. Wonder har några väl dolda hemligheter, och att ha sensormärket utrustat kan verkligen hjälpa om du försöker hitta dem alla. Jag skulle inte rekommendera att använda den här hela tiden, eftersom vissa stadier helt enkelt har enkla hemligheter som du inte behöver hjälp med att hitta. Men om det någonsin är något du saknar kommer Sensor att göra ditt liv så mycket enklare.

3: Hukande höjdhopp
Crouching High Jump är funktionellt en annan Super Mario Bros. 2 referens, men den här är ganska enklare att använda. Om du bara behöver få mycket höjd är detta ett enkelt sätt att göra det. Dessutom, till skillnad från Wall-Climb Jump, kommer detta inte att störa ditt muskelminne när du väl har utrustat det. Ett fantastiskt märke tills du hittar ett av de två märkena nedan.

2: Grappling Vine
Grappling Vine är ett mångfacetterat märke som är väl värt din märkesplats. Det låter dig inte bara klara stora horisontella avstånd med lätthet, du kan skala väggar helt enkelt genom att sparka igång och hela tiden ta tag i dig själv igen. Dessutom kan du hålla fast vid flaggstänger för att få flaggstången färdig också. Bara ett övergripande kraftfullt märke som du kommer att vara glad att ha till hands.

1: Öka spinnhopp
Boosting Spin Jump är det bästa totalmärket i Super Mario Bros. Wonder , och det är inte ens nära . Detta märke förvandlar funktionellt ditt R-knappssnurr till ett andra hopp, vilket är universellt användbart. Oavsett om du rensar horisontella eller vertikala avstånd, är Boosting Spin Jump nästan alltid det bästa och enklaste alternativet för att göra det. Du kan till och med bocka in på undersidan av blocken för att träffa flera av dem samtidigt utan att backa ner till marken. Du är nästan alltid bäst av att ha Boosting Spin Jump utrustad.
Nu, bara för att Boosting Spin Jump är det bästa märket i spelet, betyder det att du borde alltid Använd den? I helvete heller! Dolphin Kick är fortfarande kung i vattennivåer, Sensor hjälper dig att hitta föremål, och till och med All Elephant Power ersätter Boosting Spin Jump i minst ett fall. Håll alltid utkik efter det du behöver mest i Super Mario Bros. Wonder , och var inte rädd för att experimentera. Förutom om det handlar om att använda osynlighetsmärket. Använd inte den.