am i too late snake vs
Vinner med Plissken på mina tänder
Jag tror att jag är för gammal för att försöka täcka alla bra mobilspel som kommer ut. Jag försöker hålla jämna steg med, men med så många som träffar App Store och Google Play varje vecka brukar jag sakna mer än en stor andel av kvalitetsspel när jag tänker på mer kända egenskaper som knappt håller en timme på min telefon. Detta, tillsammans med bristen på solid releaseinformation om de dussintals spel som slår mobil varje vecka, är en av anledningarna till att jag missade Orm mot block . Jag är så sen på det här partiet att ingen förmodligen bryr sig längre och alla som vet har redan plockat upp en nyligen släppt app som du kan förvänta dig toppkvalitet från mig i mitten av oktober.
Orm mot block beskrivs för mig som något som 'sprängde' just nu. Att logga in på Google Play och se inte mindre än tio kloner i spelet bekräftade att det verkligen hade sprängt. Det är ingen som gör kloner av skit ingen vill spela. Så jag laddade ner den och ville ge den en gå före jobbet i morse.
Förutsättningen är enkel och passar perfekt för den mobila plattformen. Jag använder fingret för att kontrollera en orm när den glider hela tiden framåt, aldrig bakåt. Jag flyttar den från vänster till höger och samlar bollar för att lägga till ormens längd tills jag träffade ett block med ett nummer på den. Det numret dras ifrån min orms längd och när jag har gått under noll är det spel över. Jag kan också se en annons för att fortsätta, men du visste det redan eftersom det här är en gratis att spela app så det är naturligtvis ett alternativ.
Jag kan se varför detta hade sprängt som det gjorde. Det är enkelt. Vem som helst kan spela och vinna så länge de har snabba fingrar. Men jag ser inte att det verkligen sjunker sina krokar i mig med den beroendeframkallande kvaliteten jag har upplevt med - Oh MY GUD JAG HAR SPELT DETTA FÖR EN TIMMAR OCH JAG MISSADE BUSET!
Jag tar tillbaka det. Detta spel är beroendeframkallande på samma sätt Crossy Road tog mig till att spendera ett oändligt antal timmar med det. När jag träffade en poäng på 120 var jag tvungen att gå till 125. Sedan 130. Sedan 150. Min lunchpaus idag var fem minuter att fylla mitt ansikte, 25 minuter för att få min jävla hamburgarslang, en av de många kostymerna som inte kan låsas upp i spelet och min personliga favorit just nu, förbi 175-märket. Jag tittar vanligtvis inte på annonser för F2P-titlar men jag har gått igenom ett dussin annonser för Stash-appen med det här spelet och nu tänker jag investera.
c ++ - intervju kodande frågor
För priset på 2,99 dollar är jag nästan villig att betala för att bli av med annonserna. För utöver det oändliga läget finns det också uppdrag att slutföra och jag vill verkligen inte slösa bort min tid på att titta på annons efter annons när jag misslyckas med dessa. Men innan jag spenderar en krona är det två förbättringar som bör göras. Först behöver den en pausfunktion. För det andra borde utvecklaren Voodoo förmodligen konfigurera om hur spelet startar om efter att jag har sett en annons för att fortsätta. Det är alldeles för enkelt att förlora bara några sekunder efter att ha sett en annons med hur den är inställd just nu.
Dessa klagomål åt sidan, detta är en annan vacker tidsförlorare av en app som kommer att dominera min dagliga pendling från nu tills nästa stora app kommer med.