an rpg draws near jade cocoon
Jag hade mer eller mindre glömt helt att PS1 RPG Jade Cocoon existerade tills ett nyligen cblog-inlägg från Dtoid-communitymedlem Ckarasu. En titt på omslaget, och en bokstavlig översvämning av minnen kom tillbaka över hur mycket tid jag spenderade på det här spelet. Jag spelade också den långt innan jag någonsin såg en Hayao Miyazaki-film, och jag minns senare att jag kände igen Katsuya Kondōs arbete i Kikis leveransservice och tänker ”Det påminner mig om de karaktärerna från Jade Cocoon ... '
hur man gör en lista i java
Det var emellertid inte bara konsten som jag fann minnesvärd. Jade Cocoon presenterade också en mycket unik berättelse och placerade dig i rollen som Cocoon Master med uppgiften att fånga varelser och rena dem för att använda dem till god användning. Med sin frodiga miljö med odlade skogar fångade den snabbt min uppmärksamhet när den släpptes tillbaka 1999, men skulle den här vara värd att gå tillbaka till? Tryck på hoppet så ska jag berätta vad jag tycker.
Titel: Jade Cocoon: Story of the Tamamayu
Utvecklare: Genki
Utgivare: Ubisoft, Crave
Släppt: 1999
Plattform: PlayStation 1
På tal om Miyazaki-filmer, om du någonsin har sett någon av hans ekoklassiker, Nausicaä of the Valley of the Wind eller Princess Mononoke, känslan av Jade Cocoon kommer att verka bekant för dig. Berättelsen äger rum i en värld tätt packad med skogar, och inom dem bor monster kalla Minions. Du spelar rollen som Levant, en ung man som utbildar sig för att bli Cocoon Master, vars uppgift det är att fånga och 'rena' dessa Minions. Genom att göra det kan du använda Minions för en mängd olika syften, inklusive att utbilda dem för att kämpa för dig, smälta dem att bilda starkare Minions, eller snurra dem till siden för pengar (att göra det sista fick mig alltid att känna mig lite skyldig) .
Du introduceras för Levant i början av spelet när han möts och beseglas av en mystisk man i en drömvärld. Strax efter attackeras byn som Levant bor i av en svärm av insekter som kallas Onibubu. De lämnar invånarna i byn under en sovande förtrollning. Som Cocoon Master är det Levants uppgift att skydda byn, så han måste våga sig ut i skogen och försöka hitta källan till problem i hopp om att ångra denna förbannelse.
Efter att ha varit gift med Mahbu (och pratat om dålig timing för ett bröllop - hej älskling, jag älskar dig, nu är jag på väg till skogen för att tappas av buggar), leder Levant in i Beetle Forest, som är den första av fyra omgivande skogar som du kommer att utforska under spelets gång. Det finns en blå Cocoon Master i denna skog med namnet Koris som kommer att lära Levant grunderna i att slåss och fånga Minions. Koris hjälper dig mer senare också, men han vill att du ska bevisa dig själv genom att utforska skogen lite först och prova dina praktiska nya färdigheter. Så småningom berättar han om en ört som kan säkerställa att de sovande byborna kallade Calabas örten, och härifrån och ut kommer det att vara ditt jobb att hitta den.
Att slåss och fånga monster kommer förmodligen att känna sig lite som ett Pokémon-spel för dig om du någonsin spelat ett. Självklart, Jade Cocoon presenterar mekanikern i en mycket mogenare miljö. Möjligheterna till vad du kan skapa med de Minions du fångar verkar oändliga (det finns cirka 150 Minions att hitta!), Och ungefär som Persona och Devil Summoner-spelet, finns det mycket roligt bara att slå samman slumpmässiga beasties och se vad du kommer upp med.
Nu kommer jag inte förstöra mer av historien för dig, men jag kommer att säga att när du väl slutfört spelet låser du upp en speciell funktion som heter The Eternal Corridor. Korridoren består av en serie slumpmässigt genererade rum som vardera delar upp i två banor. Endast en av dessa två vägar leder till slutet av rummet, som antingen låter till dig som en utmaning eller en övning i galna meningslöshet. Du kommer också att träffa vilda Minions när du går, som kan fångas och kan också släppa 'skinn' som du kan använda när du smälter Minions för att ändra deras utseende. Dessutom blir nya artiklar tillgängliga i butiken när du har kunnat sätta dig i den eviga korridoren, till exempel det löjligt dyra Icicle-svärdet.
informatica administratör intervju frågor och svar
Jade Cocoon De förutbeställda bakgrunderna var underbara enligt 1999: s standarder, och även om de ser ut daterade nu, är det fortfarande lätt att se anledningen till att det här spelet var fantastiskt underbart i det bästa. Ljudspåret, komponerat av Kimitaka Matsumae, passar också perfekt till den mörka och mystiska auraen i den kappade världen som Levant utforskar (och jag rekommenderar det starkt för alla fans av spelljudspår).
oracle pl sql intervjufrågor och svar för erfaren pdf
Naturligtvis när du väl har kommit bort från de vackra bakgrunderna och i faktiska strider, Jade Cocoon lider av samma öde som många PS-spel gjorde - det ser bara ut som blockerat och fult, särskilt i jämförelse med PS2-uppföljaren som följde några år senare. Å andra sidan är uppföljaren mycket mindre mörk, så om det är den atmosfär du letar efter kanske du bara vill suga upp den blockerade grafiken och ge originalet ett försök.
Jade Cocoon var väldigt annorlunda jämfört med de andra RPG: erna runt det när det släpptes, och jag tror fortfarande att det finns mycket att säga för det är intressant historia och spel. Å andra sidan, att behöva upprepa några av fängelsehålorna och de ganska enkla svängbaserade striderna kan bli lite repetitiva. Kontrollerna lider också av den klibbiga känslan som titlar gillar Resident Evil och Silent Hill led också av. Det är en av dessa RPG: er som har en bra plats i mitt minne, men kanske inte är något som alla kommer att njuta av att gå tillbaka till.
> Attack: Om en innovativ berättelse och härlig konst trummar långt förmågan att kontrollera din karaktär på ett lätt att flytta sätt.
> Parry: Om du slutade spela Resident Evil på grund av att kontrollerna gjorde att du ville basa huvudet mot TV-skärmen.