animal crossing halloween the best zombie game ever
Zombie-spel: vissa är bra, vissa suger, men oavsett kvalitet, blir många människor trötta på dem. Personligen växer jag mig närmare och närmare att känna på det sättet. Att bli bedövad för zombies är en allvarlig bummer, eftersom det fanns en tid då jag inte kunde få nog av dem. Då köpte jag varje zombie-spel för att träffa marknaden.
Detta ledde till otaliga timmar med kontemplation över det perfekta zombiespelet. Jag visste att det skulle innebära ett stort, okontrollerat område (till skillnad från Resident Evil ), ett behov att undkomma zombier oftare och bekämpa dem (till skillnad från Left 4 Dead ) och den speciella känslan du får när du ser karaktärer som du har vuxit till känner och älskar, förvandlas till kalla, blodtörstiga monster (till skillnad från nästan varje zombie-spel som någonsin gjorts). Det behövde vara spel som tog sig tid att skapa en värld där allt är säkert och normalt, bara för att se allt som förstördes av en obeveklig, ostoppbar zombiehorde.
Jag har ännu inte spelat spelet som verkligen fångar allt detta, men det som kommer närmast är Djurkorsning . Ja, Djurkorsning ; spelet om att köpa möbler och skriva brev till talande alligatorer. På en dag varje år går denna lugna värld till helvetet. Den dagen är idag: Halloween.
Tryck på hoppet för att ta reda på hur ett av de sötaste spelen någonsin kan skrämma sh * t från dig.
Upplägget
Som du antagligen vet, Djurkorsning är ett spel som uppmuntrar dig att spela det 365 dagar om året. Det sker alltid saker i Animal Crossing-världen. Nya artiklar säljs varje dag, fisk och buggar kommer och går beroende på tid på dagen / året, grannarna flyttar in och flyttar ut, och speciella evenemang som helgdagar och tävlingar är alla vanliga händelser. Det som initialt känns som ett spel om ingenting förvandlas till ett spel om allt som riktiga människor gör; slutföra projekt, bilda relationer, skaffa coola saker och behärska din omgivning.
Det är den andra saken, bilda relationer, som verkligen spelar in här. Jag bryr mig inte om hur kallhjärtad och 'hardcore' du är om du spelar Djurkorsning i mer än några veckor kommer du att börja bli knuten till några av dina grannar. En del av detta beror på spelets skrivande; som bäst är det oförutsägbart, smart och genuint charmig. Inaktiv chit-chatt om meningslösa grejer som att delta i 'The Little Miss Eggplant-face' -tävlingen och 'äta bönorburritos' tills du känner dig som en burritoformad demon 'kan verka värdelös till en början, men med tiden fungerar det för att verkligen få dig att bry dig om denna värld.
Det är också värt att notera att de värsta sakerna med sociala interaktioner i verkligheten; nämligen konflikt och maktkamp, är helt frånvarande Djurkorsning . Jag har sagt tidigare i Dtoid-översynen av Animal Crossing: City People , Animal Crossing-världen är en plats där ingenting dåligt händer, och allt är roligt och dumt. Det faktum att alla i spelet känner sig tillräckligt bekväma för att babla alla de nonsens som de har svävat i huvudet väcker verkligen en känsla av tillhörighet. Kom ihåg början av Stort badrum när Jonah Hill och Micheal Cera pratar om porr som att det inte är något chockerande, eller bara alla meningslösa banter i filmen clerks ? Det är den typen saker som nära vänner pratar om, och det som nästan varje samtal i Djurkorsning är som.
OK, så det är kanske inte ett allmänt tillämpligt uttalande. Jag är säker på att många inte pratar med sina vänner om någonting som oåterkallelig (men för din skull hoppas jag att du gör det). Vad är universellt sant om Djurkorsning är att när du spelar spelet har du alltid kontroll. Du går vart du än vill, gör vad du vill och ingen kan stoppa dig. Närmast Djurkorsning måste 'fiender' är bin som ibland faller från träden, och i senare spel, tarantulorna och skorpionerna som dyker upp på sommaren. Deras attacker gör dock inte riktigt någonting, att få 'hit' av dem förstör bara chansen att fånga nämnda buggar. Du får inte något, men ingenting går förlorat.
Nej, i Animal Crossing behöver du aldrig oroa dig för att förlora, skada eller lida någon form av dis-empowerment. Det är en stor del av det som gör spelets värld så tilltalande. Allt och alla finns för skojs skull och vinst.
Du kan inte begära en mer perfekt värld. Det är det som gör det som händer nästa så oroande.
Chock och skräck
En sista sak du bör veta är att under hela oktober månad säljs godis i Djurkorsning Lagra. Om du inte redan var upphetsad över att se vad som skulle hända i spelet på Halloween fungerar det bara för att bygga upp spänningen. Allt du vet just nu är att godis behövs för något som kommer att hända i slutet av månaden.
Efter att ha startat upp spelet den 31: e kommer du att märka att musiken är annorlunda. Den skrämmande, Danny Elfman-lite melodin som spelar signaler till spelaren att något fantastiskt är på väg. Nu i andra Djurkorsning helgdagar som Thanksgiving och påsk, har du en begränsad tid att springa runt i staden och göra gynnar / uppgifter för en speciell semester granne med tema för att få några exklusiva möbler. Med det i åtanke, det första mest Djurkorsning spelare kommer att göra på Halloween är slut och letar efter den första semestern ser varelse de kan hitta.
Det kommer inte att vara lång tid innan du ser någon med en pumpa på huvudet eller ett pumpa-för-ett-huvud (i det här spelet kan du aldrig vara för säker). Naturligtvis springer du mot dem och pratar med dem, med full förtroende för att du får något i gengäld. Chansen är stor att de kommer att springa mot dig också, men mer om det senare.
Du kommer att göra ett dubbelt tag när du upptäcker att den pumpa-head-saken faktiskt initierar dig. Dess de som startar konversationen, och du kan inte hindra dem från att prata med dig även om du ville. Detta är första och enda gången detta inträffar i spelet. Det är en social attack, passande för ett spel som ofta faktureras som ett 'socialt RPG', och det kan bli förödande.
vad är testplanering och teststrategi
Du kommer att se i textbubblan att den pumpa-ledda saken faktiskt är en av dina djurvänner, troligtvis någon som tidigare har gett dig gåvor, skrivit dig brev, berättat att du är fantastisk och annars tagit det undergiven roll i förhållandet. Du förväntar dig med rätta att de gör samma sak nu. Men detta är inte samma 'Roald' eller 'Allie' som du tror att du känner till. Detta är monster; ett monster som kommer att stjäla dina grejer, förstöra dina kläder, pumpa huvudet och lämna dig känna noggrant missbrukad.
Jag menar inte att vara överflödig, men det kan verkligen inte överdrivas hur stort det är att låta dina annars vänliga grannar plötsligt sparka i röven och ta dina saker. Djurkorsning är ett spel centrerat kring att samla nya tillhörigheter; att ha några av dem stulna eller förstörda är en mycket större affär i detta sammanhang än död eller skada i ett normalt 'spel skulle vara, särskilt om du råkar ha en 1 000 000 klockkronor på huvudet eller en kick-ass Kappa hatt . Att få dessa värdesaker sänkta och ersättas med en förnedrande pumpa-mask känns som ett brott mot högsta ordning.
Således har vi fastställt de nya reglerna för Djurkorsning apokalyps. Det som en gång var en fredlig, sorglös värld är nu en plats med ständig fara. Det som en gång var dina vänner nu är ansiktslösa, själfria monster som bara vill kannibalisera ditt livsblod (vilket betyder; dina grejer). Du har inga försvar, du har inget stöd, du har bara förmågan att förbereda dig, att hålla dig snabbt på dina fötter och vilja att 'leva'.
Rädd? Det är säkert byborna i spelet. Medan ungefär hälften av staden är ute och är redo att råna dig och alla andra som kommer i vägen, kommer den andra hälften att vara hemma med sina dörrar stängda, rädda som f * ck. Vem kan skylla på dem? Efter min första gång jag spelade Djurkorsning på Halloween kände jag på samma sätt. Istället för att möta natten, sprang jag in i mitt hus och satt bara där, osäker på om jag ens hade tarmarna att fortsätta.
Vägen till överlevnad
Så om Djurkorsning Halloween är en sådan mardröm, varför bry sig om att spela? Tja, som med alla andra dagar på året, det främsta skälet att fortsätta spela Djurkorsning på Halloween är att träffa unika karaktärer och få fler saker. Att veta att Halloween är den enda dagen du kan poängtera den speciella 'skrämmande' möbeluppsättningen kommer att räcka för att de modiga i hjärtat kommer att testa sina sinnen och färdigheter, gå ut den dörren och möta skräcken.
Det finns sätt att minska din risk. Om du tömmer ut ditt lager, fyller varje brev du har med godis och tar bort alla dina kläder, har du mycket mindre att förlora. Att göra det känns lite som att pansra upp för en körning genom en zombiefylld stad, men istället för att stapla saker på, ränder du dig själv.
Därifrån måste du titta noggrant på dig själv och din omgivning, se till att inte komma ut numrerade, hålla dig borta från svårt att navigera i skogar, broar och stigar och vara redo för allt. Precis som med 'riktiga' zombies är det inte svårt att överskrida de pumpa-ansikte ghouls som hemsöker din stad, men springer för snabbt från en och du kanske kollar huvudet till en annan. Försiktighet, förberedelse och ett örnöga är nycklarna till överlevnad.
Möblerna du vill ha är i händerna på Jack, en speciell bybor som ser exakt ut som de saker som är efter dig. Det enda sättet att berätta för honom bortsett från resten är att han inte kommer att jaga dig. Om du närmar dig honom långsamt och han inte kommer efter dig, vet du att han är säker att prata med. Engagera honom i konversation, ge honom lite godis och han överlämnar en bit av den spöklika uppsättningen och försvinner med en flipspark i Guile-stil. Naturligtvis måste du gå in i ditt lager först för att dra ut godisen, och du kan inte flytta när du är i ditt lager. Jag attackerades mer än en gång i den här situationen, vilket känns som att bli biten av en zombie när jag försökte ladda om din pistol.
Därifrån måste du återvända hem för att Jack ska dyka upp igen, vilket betyder ytterligare en vandring tillbaka genom den angripna staden. Att fortsätta med denna process är det enda sättet att hålla dig säker och göra poäng för de speciella sakerna. Naturligtvis kan du försöka engagera dig i regelbundet Djurkorsning aktiviteter som fiske och buggjakt, men det finns inget sätt att göra något av det på ett säkert sätt. Livet som du visste att det är i huvudsak över (åtminstone för dagen).
Slutsats
Det finns mer att Halloween i Djurkorsning än så, men så långt som 'zombies' smaksatta aspekter av händelsen, det är ganska mycket det. Jag vet att på papper såg det förmodligen inte så läskigt, och ärligt talat, till och med det största Djurkorsning diehard kommer inte att få mardrömmar från det. Saken är att zombieshistorier verkligen inte handlar om skräck, åtminstone inte för mig. Jag ser dem som valideringen av den djupfröade tron att den där inuti, vi alla är monster, och att gränsen mellan ett fredligt samhälle och en farlig, laglös värld i bästa fall är pappers tunn.
Det här är vad Djurkorsning på Halloween ger bättre än något annat spel jag har spelat. 'Zombies' här är karaktärer som du kanske har känt och tagit hand om i flera år. Övernatt, att allt smälter bort. Reglerna gäller inte längre. Det som en gång var en plats för säkerhet är nu ett zombiehelvete. Det är något som andra zombie-spel, som kastar dig in i handlingen direkt inte bara kan ge.
Jag skulle gärna vilja att ett spel kommer med en dag som ursprungligen spelar GTA , om en vanlig kille (kanske en polis eller något, för att förse spelaren med lite action) som har en hustru, barn och ett generellt normalt liv. För den första timmen skulle det inte finnas några zombies, men långsamt skulle du bevittna att staden faller isär. I slutet av spelet skulle alla du känner vara döda eller döda, och det skulle vara du mot världen.
Jag är säker på att den typen av spel kommer att komma med en dag, men fram till dess kommer jag alltid ha Halloween i Djurkorsning .