another crab s treasure demo visar upp skrapets briljans
Krabbkamp!
bästa virtual reality-headsetet för ps4

Den själslika genren är knappast en outforskad gräns nu för tiden. Även om jag i allmänhet avskyr att använda 'som' nomenklaturen, är det svårt att förneka att FromSoftware gjorde några mycket specifika justeringar av action-RPG-genren som fortsätter att lyftas i grossistledet. Jag blev nyligen störd av Lögner av P i princip bara att lyfta Blodburen , strö några varianter från andra Själar spel, och sedan bara kalla det en dag. Jag har problem med att applådera någon för att bara kopiera framgångarna för ett annat företags grossist.
Men jag är inte emot den själsliknande genren, i allmänhet. En utvecklare behöver bara lägga deras egen vrida på saker. Ta Ännu en krabbas skatt , till exempel. Det finns en hel del Själar DNA blandat här. De grundläggande systemen kokar ner till i huvudsak samma plats. Men helt enkelt genom att mosa den med den förorenade havsbotten och fascinerande varelser som är eremitkräftor, har utvecklarna på Aggro Crab skapat något som är unikt deras.

Du har krabbor
Jag har faktiskt kvar landeremit krabbor som husdjur . En av dem har jag haft i 13 år. De är intressanta små kräftdjur som har sina egna små personligheter och sina egna skalpreferenser. Ful rumpa dock. Du ser dem vanligtvis inte.
Ännu en krabbas skatt stjärnor saltvattensermitkrabba, Kril, när de utforskar de förorenade havsdjupen. Demot har inte mycket i berättelsen, men jag läser pressmeddelandet, och han försöker tydligen hitta skatter så att han kan köpa tillbaka sitt återtagna skal. Det är fantastiskt.
Den stora twisten här är att Kril kan hoppa i olika papperskorgar för att ha som skal. Varje skräp har sin egen 'Umami Ability' som kan användas i strid. Inte bara det, skalen har olika hållbarhet, och du kommer att byta ut dem hela tiden när de går sönder, ibland till och med under bossstrider. En del av spelets roliga är att bara prova olika skal och se Kril bära allt från en popburk till en glassstrut.
Försök med skräp
Skillnaderna i strid mellan Ännu en krabbas skatt och någon av de Själar spel kastade av mig först. Att lära sig när och hur man använder Umami-förmågor och de bästa försvarsstrategierna är inte helt okomplicerat, så jag hade lite svårt i början. Till och med efter att jag började få kläm på saker och ting var jag rädd för att använda mitt skal, eftersom jag visste att om jag litade för mycket på det skulle det leda till att det gick sönder.
Det hjälper inte att demot har två hastigheter: en handledning och en nivå senare i spelet. Jag känner att om jag tappade mig tidigare på svårighetskurvan skulle jag ha fått saker internaliserad innan jag var tvungen att ta itu med bågskyttar och samurajer.
standardgateway inte tillgängligt Windows 7
Mycket har förenklats av dess influenser. Det finns bara fyra mycket enkla statistik att oroa sig för, och även om du kan göra några tjusiga saker med din grappling krok, finns det ingen kritisk träff från att slå en fiende i baken. Detta gör att hela spelet känns mycket snabbare och nästan liknar ett N64-plattformsspel.
På tal om det, det finns plattformsspel. Det finns ditt typiska sätt att undvika faror genom att hoppa på små miljöföremål, men sedan finns det också nät att klättra på och krokar att skjuta. Krils söta spry för någon som bär sopor på ryggen.

För umami
Å andra sidan finns det många lösa trådar i demot. Jag får en känsla av att det fortfarande är relativt tidigt i utvecklingen av Ännu en krabbas skatt , eftersom utvecklaren förväntar sig att leverera den 2024. Som sådan finns det några problem med känslan av spelet och bara det allmänna flödet av strid. Kameran var särskilt besvärlig. Den skulle ha svårt att se runt föremål och ibland klippte den rakt igenom marken på ett mycket ohjälpsamt sätt. Låsningen hjälper till i strid, men den är för klibbig ibland och opålitlig ibland.
Men många av problemen jag hade kan jämnas ut med polerborsten. Jag skulle vara mer orolig om matchen var ute nästa vecka. Som det ser ut finns det gott om tid att dra åt skruvarna.
Som det ser ut är jag bara förtjust i konceptet. De ljusa bilderna som skildrar en skräpbeströdd ödemark och vridningen av välbekanta koncept ger bara en riktigt rolig bild av genren. Det finns mycket kreativitet och personlighet som visas, vilket gör Ännu en krabbas skatt en att titta på.
Om du vill testa demon för Ännu en krabbas skatt själv kan du hitta den här som en del av Steam Next Fest.