army men sarge s heroes dreamcast might be best game series 117946

Redo!
De Armémän berg-och dalbana är en åktur som jag är mycket bekant med. Vänta, berg-och dalbana är kanske lite för generös. Vad är mest ner snarare än upp? En stockränna. Jag är mycket bekant med Armémän stockränna. Jag kan försäkra dig om att det är höga och många dalar när du blir stänkt i ansiktet med grovt vatten i nöjesparken. Jag har täckt några av de låga nivåerna, men vad sägs om att vi klättrar upp på transportbandet för att ta en ordentlig titt på parkeringsplatsen.
När det gäller seriens majestätiska vyer, Army Men Sarges hjältar är vad jag brukar peka som bäst. Det var anständigt men otäckt på N64. Medan kameramannen är en berusad gris, är nivådesignen ganska flygig, spelupplägget är ojämnt men roligt, och själva konceptet är en vinnare. Konstigt nog återbesöktes den på Dreamcast, den enda Armémän äganderätt att landa där. Det tog det som kunde vara bäst Armémän spelet och gjorde det bättre.
Viktigt, Army Men Sarges hjältar är en port av N64-versionen. Det fanns en annan version släppt på PS1 och PC som var väsentligt annorlunda och påtagligt inte lika bra. Den enda fördelen med den versionen som inte landar på Dreamcast är förrenderade mellansekvenser. N64 använde dåligt pantomiserade mellansekvenser, och hamnen bär dem över, inklusive deras konstiga rörelseegenheter. Scenerna är röstade över nu, men det hade varit trevligt att ha de snyggare förrenderade.
Bortsett från det är det N64-versionen. Med hjälp av Michael Mendheim var hans idé för serien att introducera ett mer karaktärsbaserat ramverk. Trogen namnet var detta titeln som introducerade huvudpersonen Sargeant Hawke och hans sällskap av... hjältar. Alla röstades av Jim Cummings. Många framtida spel i franchisen skulle kretsa kring dessa karaktärer; allt från Army Men: Air Attack till Army Men RTS .
De Armémän serien har nästan undantagslöst kretsat kring kriget mellan två fraktioner av massproducerade plastmän: Green och Tan. Originalet Armémän spelet fick dig precis genom att korsa miljöer som var i skala med din gröna kille: plastvärlden. Army Men 2 introducerade begreppet vår värld – där plastfigurerna bara är några centimeter höga – existerande som ett parallellt universum.
Army Men Sarges hjältar fortsätter detta koncept samtidigt som man tar saker i tredjepersonsperspektiv, och användningen av den andra världen är väl genomförd. Du får din första glimt av ett gigantiskt badkar på den tredje nivån, sedan spritsas de in ibland innan matchen avslutas med en stor final genom någons hus. Det hjälper dig att hålla dig igång, om så bara för att se nästa andra världsnivå.
Nivådesignen är fantastisk; lätt inslaget av Army Men Sarges hjältar som håller i sig idag. Medan nivåerna utspelar sig på ett ganska linjärt sätt, är de fulla av skrymslen och vrår där du kan fylla på med ammunition för dina mer exotiska vapen. Användningen av den andra världen är fenomenal, när du klättrar i deras imponerande vertikalitet och slingrar sig genom miljöer som skulle vara vardagliga om de inte var massiva.
Som en tredjepersonsskjutare, Army Men Sarges hjältar är nästan förtjusande okomplicerad. Kanske inte så okomplicerat som något liknande MDK , men generellt sett riktar du din gode man mot de onda männen och eldar och allt blir omhändertaget.
AI är en speciell typ av dum. För att vara rättvis tror jag att det kan ha tagits några steg för att förbättra den från N64-versionen, men den är fortfarande extremt grundläggande. Mycket av tiden triggas de bara för att leka och springa för att täcka. Sedan är deras fötter bara klistrade där och de kommer inte att röra sig förrän de dör. Gå mot dem med din eldkastare flammande och de kommer bara stoiskt att titta på och slå av det udda skottet.
Du kan fortfarande döda dig själv ganska lätt, men detta händer oftast när du inte tar en stund att titta på din omgivning. Det kan vara svårt att avgöra vilken av dina motståndare som använder en bazooka eller knämortel tills det är för sent. Döden kan komma in snabbt Army Men: Sarge's Heroes , och när det händer är det tillbaka till början av nivån. Etapperna är inte precis maraton, men det kan vara lite av ett piller när en helikopter smyger sig på dig.
På tal om helikoptrar, några av de mer charmiga buggarna i N64-versionen finns kvar. Mest lycklig är den där du, med viss försiktig manipulation av joysticken, kan vända Sarges skjutning så att han börjar gå på månen. Det är det snyggaste sättet att visa en fiende din överlägsenhet.
Å andra sidan är kollisionsdetekteringen inte riktigt så värmande. På en grundläggande nivå kommer vegetation och andra konstigt formade föremål i miljön bara att blockera skott som tydligt borde passera igenom. De märkligaste exemplen är dock med fordon. Träffdetekteringen sträcker sig en bra bit över och under stridsvagnar och helikoptrar. Du kan starta din bazooka långt ovanför toppen av en tanks torn och den kommer att registreras som en träff. Detsamma gäller helikoptrar.
Det sugande är dock att fordonsvrak har lagts till i denna version. På N64 skulle ett fordon explodera och sedan snabbt försvinna. På Dreamcast finns en skruvad version av deras modell kvar, och de har samma hitbox. Så om en helikopter går ner mellan dig och fiendens soldater, kommer du bara att träffa vraket istället för ditt avsedda mål. Det är ett coolt estetiskt tillskott, men också en smärta i baken.
hur man fixar standardgateway inte tillgängligt Windows 10
Var Army Men Sarges hjältar är mest framgångsrik är hur trogen det är tidsfördriv att leka med leksakssoldater. Förstoringsglas och smällare dyker upp. Det finns till och med en Creepy Crawlers ugn som används för att smälta leksakssoldater till spindlar, vilket jag provade när jag var barn och det fungerar inte. Ugnen använder bara en glödlampa som inte blir tillräckligt varm för att smälta en plastsoldat.
Det har lagts stor vikt vid att replikera leksakernas utseende och känsla. Dreamcast-versionen går lite för långt i sin grafiska översyn. I N64-versionen var Sarge en normal soldat med Sarges ansikte påklistrat. Här är han den fatbröstade snubben han framstår som i mellansekvenser och promokonst. På samma sätt har många av miljötexturerna gjorts om, och de förändrar känslan på några av nivåerna.
Ändå är detta det bästa sättet att uppleva Army Men Sarges hjältar , om så bara för att du inte behöver ta itu med N64-originalets tröga kamera. Den tar det som redan var bra med N64-versionen och putsar ut en del av det som inte var så bra. Det är det bästa sättet att spela det bästa spelet i serien.
För andra retrotitlar som du kanske har missat, klicka här!