rogue trip vacation 2012 feels oddly relevant today 118223

Varför kunde detta inte ha varit det Twisted Metal III ?
2012 var ett ganska dåligt år. Din galna medarbetare hade rätt, och världen ödelades av mayafolk eller något. Företag var snabba att resa sig ur askan för att tjäna pengar på vårt elände. Big Daddy, till exempel, byggde om USA till en enorm turistattraktion. Återupplev dagarna före katastrofen i lyx och se sevärdheterna!
Men spelningsekonomin kommer inte att hållas nere. Bilsoldater tävlar till döden för att visa semesterfirare runt de exploaterade resterna av landet. Har du funderat på att sätta ditt liv på spel för att skjutsa den uttråkade medelklassen runt de nyfanerade monumenten i detta dystopiska helveteslandskap?
Det är min utsmyckade syn på handlingen Rogue Trip: Semester 2012 , även om det är ganska korrekt. Det är ett fordonsstridsspel som faktiskt innebär att ge rundturer.
Rogue Trip utvecklades av Singletrac efter att deras kontrakt med Sony löpte ut och de lämnades utan några Vridna metaller att jobba på. Istället tog de på sig att ytterligare genera 989 Studios Twisted Metal III samma år som vigilante 8 . Den har härstamning, med många av utvecklarna från Twisted Metal och dess uppföljare arbetar på det. Nej, inte David Jaffe.
Samtidigt kan du enkelt se Twisted Metal i Rogue Trip , de lade bara till en extra twist. Om du gick från Twisted Metal 2 till Rogue Trip , du skulle förmodligen känna dig som hemma. Alla vapnen verkar bekanta, kontrollerna är praktiskt taget desamma, och du vet de där riktningskomboerna som aktiverar saker som sköldar? Ja, de är fortfarande här. Och de suger fortfarande.
Kanten har tagits av. Ungefär. Kom ihåg hur de två första Twisted Metal hade spel en oroande kvalitet för dem? Rogue Trip är mycket fånigare. En av karaktärerna är en kock som kör en korv. En annan är en korsning mellan Batman och Musse Pigg. En svärm av arga pudlar är en kvinnas speciella attack. Det är inte bara blommor och goda tider, men det är mycket ljusare än Singletracs tidigare spel.
Den andra stora förändringen är i ekonomin. Turisterna är där som ett slags ta på fånga flaggan. Du måste ta dem, ta dem till de olika sevärdheterna runt arenan och samla ihop lite pengar. Om en annan förare får tag i dem innan du gör det, förstör du dem antingen eller använder ett vapen för att kasta ut turisten och ta dem före någon annan.
Gör inga misstag, men namnet på spelet är fortfarande det sista som står. Det är inte en fullständig återuppfinning av genren. Pengarna kan bara användas för att reparera ditt fordon och uppgradera dina vapen. Om du bara vill slänga dina motståndare och kasta vad du än kan få tag på, är jag inte säker på att det är den sundaste strategin, men håll ut.
Du reser från Washington D.C. till Las Vegas. Groteska versioner av dem, i alla fall. Big Daddy har i allmänhet stor betydelse i landskapet. Det är trots allt hans Amerika. Det här spelet känns plötsligt ganska aktuellt.
Nivåerna är det, tack och lov, fler av Twisted Metal 2 kvalitet än Twisted Metal III dystra erbjudanden. De ger samma sorts möjligheter till förstörelse, även om jag inte minns att jag sett något så imponerande som att spränga Eiffeltornet. Ändå, själva det faktum att du behöver visa en turist runt säkerställer att det finns intressanta saker att fylla dina ögon med.
En brist den har mot Twisted Metal spel är utan tvekan dess karaktärer. Twisted Metal verkade ha något för alla – bisarrt, läskigt, heroiskt, skurkaktigt, coolt, dumt – Rogue Trip är mest bara bisarrt och dumt. En flamboyant brottare, en sexig nunna, en grotesk Elvis. Du kommer förmodligen att välja killen som kör weiner-mobilen, för när allt du har är konstigt att välja på, kan du lika gärna gå för weiner.
Rogue Trip gör egentligen inget nytt för genren, vilket förmodligen är anledningen till att den begravdes av vigilante 8 . Turisterna tillför egentligen inte så mycket. Du vill inte helt förkasta den lilla avvikelsen av gameplay, men jag använde aldrig riktigt vapenuppgraderingssystemet. Jag brukar bara ha mina pengar för att reparera mitt fordon.
Soundtracket kommer att splittra människor eftersom det innehåller mycket ska. Mighty Might Bosstones är ganska framträdande, för att ge dig en uppfattning om vad du tittar på. Jag personligen har inget emot ska, men jag vet att vissa ser på det som avloppsvatten från en trumpet, så jag känner att jag åtminstone borde ge en varning. Du kan alltid sänka musiken och lyssna på, jag vet inte, Rob Zombie.
I en perfekt värld, Twisted Metal III skulle ha undvikits helt och en piedestal skulle resas för Rogue Trip. Det är inte perfekt, men i avsaknad av en verklig vara Twisted Metal titeln 1998, förtjänade den uppmärksamheten. Det är väl bara varumärkets kraft, antar jag. Detta var höjden av fordonsstridsgenren, och samtidigt Rogue Trip var inte toppen, den hör definitivt hemma vid det coola barnbordet.
vad är skillnaden mellan linux och unix
Det är verkligen värt att spela om du gillar 90-talets era av fordonskampspel. Jag säger det som om det finns en modern tid. Vänta, jag ska försöka tänka på det senaste spelet som släppts i just denna sub-genre. Äh, Carmageddon Max skada . Räknas det? Vad sägs om Gasslukare: Extremt ? Hjälp mig här.
För andra retrotitlar som du kanske har missat, klicka här!