baldur s gate 3 patch 1 ar har med over 1 000 buggfixar och mer
Baldur’s Gate 3 blir ännu bättre med Patch 1 från Larian Studios.
programvara för att ladda ner video från vilken webbplats som helst

Baldur's Gate 3 ’s första patchen, med passande titel Patch 1, är officiellt live . Detta ger BG3 versionsnummer till 4.1.1.3669438, så se till att du har rätt version nästa gång du spelar! Det är viktigt att göra det eftersom Patch 1 adresserar över 1 000 buggar samt introducerar vissa balansändringar och fixar vissa flödesproblem medan du spelar.
gratis tidsklocka-app för pc
Enligt Larian Studios tacklar den här patchen vissa visuella buggar samtidigt som den lägger till lite mer polish efter lanseringen. Fiender ska inte längre upptäcka dig när de inte borde kunna, och slumpmässiga föremål ska inte längre trotsa gravitationen och flyta. Kanske viktigast av allt, att romanska Shadowhjärt har fixats, vilket betyder att de som inte kunde nå slutsatsen att romanska henne nu borde kunna göra det. Tack Shar, har jag rätt?
Larian bekräftade också att Patch 2 är precis runt hörnet och kommer att innehålla betydande prestandaförbättringar.
Äntligen fick vi lite roligare statistik om spelarbeslut i Baldur's Gate 3 än så länge. Den mest spelade klassen är Paladin följt av Sorcerer, och den minst spelade är Cleric. Människor och alver är den mest utvalda rasen följt av Half-Elf. På baksidan är Dwarf, Gnome, Githyanki och Halfling minst spelade.
c ++ -sorteringsalgoritm
När jag tittar igenom lappanteckningarna ser jag en hel del kärlek ges till Act 3, vilket ärligt talat är där det behövs som mest. Det är fantastiskt att se Larian anstränga sig för att göra Baldur's Gate 3 ännu bättre när det redan är så vansinnigt bra.

Baldur's Gate 3 Patch 1 höjdpunkter
Larian har gett några höjdpunkter från Patch 1-lappanteckningarna, som vi har inkluderat nedan minus de spoileriska. Om du vill se hela patch-anteckningarna kan du göra det här .
Showstoppers
- Fixade en bugg där att lyssna på en konversation som spelare 1 och sedan avsluta dialogen i förtid kunde resultera i att man inte kunde interagera med någonting längre.
- Fixade ett problem som gjorde att Reaction UI inte fungerade korrekt och potentiellt blockerade framsteg i strid om du sparar spelet mitt i en reaktion.
- Fast byte i lik som ibland inte dyker upp i multiplayer förrän ett föremål dras till liket.
- Fixade en bugg som gjorde att du fick en Game Over-skärm efter att ha hjälpt nedlagda partimedlemmar.
- Fixade att Helm of Arcane Acuity kraschade spelet. Villkoret är nu begränsat till 7 stackar.
- Att attackera en NPC under en dialog efter att ha blivit nedfälld kommer nu att få dig att arresteras snarare än att ge dig en Game Over-skärm.
- Fixade ett problem där karaktärer kunde fastna i en oändlig fallande loop.
- Åtgärdade ett problem med att Marcus återuppväcktes av spelare som slog honom med en dubbelsvingsattack – den andra träffen kommer inte längre att återuppliva honom.
Berättelseflöde och logik
- Shadowheart borde lättare följa upp hennes föreslagna romantiska ögonblick i akt III.
- Jaheiras och Minscs vägar är knutna efter att du räddat Minsc, så om du har övergett honom bör Jaheira nu följa efter honom.
- Fixat bugg som gjorde det möjligt att bryta upp med Astarion utan att mena det.
- Föraren kommer nu att känna igen att du är med honom när du når Moonrise Towers om du börjar följa honom mitt på vägen.
- Art Cullagh och Fist J’ehlar blir inte längre så rädda för björnar och spindlar att deras uppdrag går sönder.
- Zhentarim kommer mer konsekvent att använda minerna efter att deras allierade har hamnat i säkerhet och kommer inte längre aktivt att försöka spränga sig själva genom att kontrollera aktiva minor.
- Minthara refererar inte längre till irrelevanta ämnen eller dömer följeslagare mer än en gång.
- Fixade dialogflödet när jag dejtade Minthara.
- Du kan inte längre rekrytera både Halsin och Minthara för att campa i samma genomspel.
- Gjorde det mindre tvetydigt att du börjar en romans med Gale när du väljer vissa dialogalternativ.
- Under Gales trolldomsundervisningsscen har du nu möjlighet att föreställa dig en framtid med Gale som hamnar någonstans mellan att kyssa honom och sparka honom i huvudet.
- Fixade ett problem där användning av icke-dödliga attacker på moster Ethel fortfarande skulle döda henne.
- Du kan nu välja att respektera bugbjörnens och ogrens integritet utanför den fördärvade byn igen. Stå inte i vägen för riktig kärlek.
- Fixade en nivådesignquirk som skulle tillåta dig att använda en besvärjelse som Misty Step eller Dimension Door för att hoppa över en del av huvuduppdraget i akt II.
- Fixade ett problem där Baldurs mun-rubriken om en söt katt kunde skrivas över av misstag.
- Om Wyll inte rekryteras kommer han nu att känna igen Avatar Karlach och inleda dialog.
- Att kasta ett enda mynt på tiggarna kommer inte längre att skada dem.
- Om Dolly Dolly Dolly förbannar dig med tillståndet En clown i stan för att du gjorde henne arg när du var inne i Moonlantern, kommer hon nu att måla ditt ansikte. Det lär dig.
- Zhentarim vid Goblin Camp borde nu vara mer toleranta om du närmar dig dem.
Balans
- Gjorde guldpremier mer generösa i flera behållare över hela spelet.
- Ökade spelarnas HP-bonus i Explorer Mode från +50% till +100%.
- Fixade Freecast-grodyngelströmmen för att återställas korrekt vid lång vila. Det skapade oändliga spelllots och Sorcery Points för trollkarlar.
- Arcane Tricksters Mage Hand Legerdemain upphör nu inte förrän den förstörs, och förlorar inte Osynligheten på lång vila.
- Du kan inte längre ha flera Mage Hands aktiva samtidigt.
- Shield-reaktionen kan inte längre användas medan tystad.
- Fixat att det inte gick att skapa trollformler på femte nivån från Sorcery Points.
- College of Lore-barder kan nu välja vilka ytterligare färdigheter de får. Barder som redan är från College of Lore måste respektera för att få detta val.
- Se till att korrekt besvärjelse DC tillämpas under multiclassing.
- Lagt till trollformler till bards Magical Secrets-funktion: Banishing Smite, Animate Dead, Crusader's Mantle, Hunger of Hadar, Revivify, Sleet Storm, Rage of Enfeeblement, Web, Entangle, Hunter's Mark, Sanctuary, Thunderous Smite, Bone Chill, Eldritch Morphic Blast, Fire Bolt, Ray of Frost, Sacred Flame.
- The Club of Hill Giant Strength ökar nu styrkan till 19 och inte några ynka 15.
- Fixade en bugg med avståndsfiender som applicerade Hunter's Mark ständigt igen, även när det inte behövdes.
- Warlocks’ Pact of the Chain kallelse får nu använda sin Extra Attack mer än en gång.
- Fixade NPC:er som ibland upptäcker dig även om de inte ska kunna.
- Fixat ett problem där flera rullningar utlöses om du går längs kanten av en siktkon.
- Danse Macabre ghouls kommer inte längre att döda dig när du vilar länge.
- Om du gör ett framgångsrikt räddningskast mot ett gift, kommer du nu att få immunitet mot det specifika giftet i 2 varv.
- Meenlocks är nu immuna mot skuggförbannelsen.
- Hjälpte Minthara komma ihåg hur hon använde sina vapen.
- Aktiverade intrångsvarningar för eventuella ytterligare tecken som gör intrång efter den första istället för att omedelbart utlösa strid.
- Fixade NPC:er som attackerade utanför sin tur när striden startar under forcerat turbaserat läge.
Användbarhet
- Fixade dialogmeddelanden, som godkännandebetyg och rullningsresultat, försvann för tidigt.
- Launcher kommer nu ihåg om du valde DX11 eller Vulkan.
- Fixat den felaktiga mängden guld som visas i alla UI-menyer om mängden är för stor.
- Fasta trollformler som Hex skiftar slumpmässigt i ordning, vilket gör att du klickar fel om du rör dig och klickar runt intuitivt.
- Fixade spelare som bara lyssnar på en dialog som kan hoppa över rader – nu kan bara talaren göra detta.
- Fixade ett problem med Camp Supply-värden för den andra lokala spelaren i multiplayer om de gick med under ett spel. Långa vilor kommer tyvärr inte längre att kosta någonting.
- Du kan inte längre interagera med en annan spelares inventering (t.ex. skicka flera utvalda föremål eller använda deras föremål) om deras inventering är låst.
- Fixade att den kritiska träfftexten ibland inte visas.
- Förbättrad prestanda för minikartan när nya kartmarkörer dyker upp eller gamla försvinner.
- Färgad rustning kommer nu att visas i rätt färg på skärmen Level Up.
- Halsins Wild Shape verktygstips kommer nu korrekt att kalla honom en grottbjörn.
Visuals
- Fixat blygsamhetsfiltret som inte fungerar på dragonborns.
- Fasta örhängen på tiefling kvinnliga starka karaktärsmodeller.
- Lade till ett Controller Style-alternativ, som låter dig åsidosätta vilka kontrollers ikoner som visas.
- Åtgärdade ett problem som gjorde att clownsminket inte bara inte dök upp i Lae'zels ansikte när det applicerades, utan även tog bort hennes karaktäristiska tatueringar och smink.
- Invoke Duplicity fungerar nu som en identisk kopia av din karaktär. Och de är inte nakna.
- Fixade en läderhjälm, en metallhjälm och Helmet of Smiting flytande på några karaktärsmodeller.
- Lae'zels underkläder kommer nu mer exakt att återspegla färgen på färgämnen som används på dem.
Filmiska scener
- Gjorde fixar till kyssscener med Origin-karaktärerna i hela spelet, till exempel för att se till att fysisk kontakt görs ordentligt, för att ta hänsyn till kortare lopp och för att ta hänsyn till ojämn mark.
- Fixade föremål som muggar och tidningar som svävade i luften under dialoger – karaktärerna som höll dem var korrekt gömda men själva föremålen var det inte. Spöken började!
- Fixade Scratchs position så att du kan försöka få ut den bollen ur hans mun. Om han låter dig få det är en annan sak.
- Lae’zel svävar inte längre upp och ner under din dialog där du diskuterar dejting.
- Fixade några kameror som inte kunde innehålla kraften som är Astarion i en dialog med honom på natten på lägret. Även tweakad och lagt till ansiktsuttryck där det behövdes.
- Fixade en kameraposition när Karlach kramar dig för första gången efter att ha fått sin uppgradering.
- Fixade att tankeflikaren inte visas i den filmiska dialogen med Dror Ragzlin om du manuellt utlöser dialogen.
Byte och handel
- Handlare som lagerför färgämnen lagerför nu också färgborttagningsmedel.
- Gjorde Lady Esther tillgänglig att handla med efter att du har slutfört hennes uppdrag.
- Fiskförsäljare har nu mer fisk att sälja. Det nya betet måste göra susen!
- Popper the kobold på cirkusen säljer nu fler konstigheter.
- Lady Jannath kommer nu att ha konstiga föremål att byta.
- Skelett runt Selûnite Outpost har inte längre färsk mat i sitt lager.
- Lohses porträtt är nu tillgängligt, chef.
Övrigt
- Uppdaterade krediterna och formaterade om dem till två snyggare kolumner.
- Digital Deluxe DLC:s D:OS2 bard-låtar ges nu också till följeslagare, istället för bara spelaravatarer.
- Alla extra bard-låtar från Deluxe Edition kommer nu att vara tillgängliga även om du använder Lohse's Lute of the Merryweather Bard från Deluxe Edition.
- DLC-belöningar kommer inte längre att tas bort om du laddar en lagring med den DLC:n inte installerad. Eventuella belöningar som togs bort på grund av detta kommer att återställas.
- Steel Watcher inaktiva ljud tar inte längre upp strömmande bandbredd.
- Du kan inte längre bestiga Shambling Mound.
- Optimerade Gluts gånggränser så att den navigerar världen och slagfältet bättre.