bargain bin laden 5 117918

Ursäkta avbrottet i programmeringen, barn. På grund av krafter utanför min kontroll som fysik och matematik och andra typer av vetenskap , BBL kommer att vara ett söndagserbjudande från och med nu. Vi coola? Bra. Jag hatar när vi bråkar, älskling. Jag vill bara göra saker höger .
Jag har tänkt skriva om det här spelet ett tag, men det här är speciella omständigheter. Min veckovisa resa till fyndsoporna över den stora staden Bellingham gav mig en uppenbarelse: GameStop har prissatt ett antal GameCube-tillbehör, inklusive DK Bongos, som du kan få för enkla ,99 ny i kartong, ,99 begagnad. Om rytmspel inte är din grej, finns det en tillämpning av bongokontrollern som du kanske har förbisett: Donkey Kong Jungle Beat , en av de finaste plattformsspelen som finns tillgängliga, vilket var också prissatt tillsammans med sina fristående följeslagare till coola ,99, ny. De kommer sannolikt inte att finnas i lager särskilt länge till ett sådant pris.
Jag bryter mot reglerna för mitt BBL-mandat på tio dollar eller mindre och gör ett undantag för Jungle Beat , för du kan inte överträffa en sådan stjäla, särskilt för ett spel som en gång var något kostsamt på grund av dess inpackade bongo. På femton dollar har du dock ingen ursäkt. Sätt igång för mer om denna beatlicious titel och ta reda på varför du måste köp detta spel.
Donkey Kong Jungle Beat (GCN)
Originalutgåva: 14 mars 2005
Utvecklad av: Nintendo EAD Tokyo
Fynd inomhus: Många ställen, men kan hittas billigast (som jag känner till) på GameStop. Bara spelet kostar 12,99 USD begagnat, bongos för 3,99 USD begagnat, men du kan köpa ett set – spel och bongos – för 14,99 USD nytt. Också , om du köper online, GameStop erbjuder ett DKJB-spel/bongoset som också kommer med en gratis ytterligare uppsättning bongos för ,99, vilket gör det till den bästa stölden någonsin .
Istället för att gräva i någon form av invecklad historia bakom det här spelet, bongon och den misslyckade GameCube, låt oss gå rakt på sak. För de av er som inte är bekanta med det här spelet, är det troligt att du har ett par frågor; nämligen, hur i helvete spelar man ett DK-plattformsspel med en uppsättning bongos? Att helt enkelt läsa om det kanske inte gör begreppet rättvisa – egentligen är det en av de där situationerna för dig själv, men jag svär , det fungerar.
Jungle Beat spelar som hur många andra Donkey Kong-plattformsspel som helst som Land serie på SNES, och rörelsen kontrolleras helt av bongos. De är inte en kringutrustning, de är din enda inmatningsmetod. Att springa höger och vänster möjliggörs genom att jamma på höger eller vänster bongo; för att ändra riktning, slå helt enkelt på den andra bongon. Hoppning utförs genom att slå dem båda samtidigt, och DK:s klappattack – som griper tag i bananer inom en liten radie runt DK, attackerar fiender, aktiverar plattformar och en mängd andra användningsområden – är bara en enkel klapp över mikrofonsensorn eller genom att slå sidorna av bongon. Jag förstår? Bra.
Var säker på det Jungle Beat är ett spel som inte skulle vara lika imponerande eller fängslande utan bongon. Du kommer inte på något sätt att tycka att det är påklistrat eller onödigt, och ju mer tid du spenderar på att bemästra bongokontrollern, desto mer kommer du att njuta av att slita röv genom vilken nivå som helst. Det är en frenetisk spelstil som faktiskt spelar väl .
Spelflödet är grundläggande, med nivåer (Kingdoms) uppdelade i tre grundläggande steg: två standardnivåer och en bossmatch som toppar det. Målet är att slutföra nivåerna och avsluta chefen med bibehållen högsta poäng (kallas beats); ju högre antal slag, desto bättre medalj, desto fler nivåer och godsaker kan du låsa upp. Beats samlas in via ett ganska enkelt men förbluffande beroendeframkallande system: samla bananer samtidigt som du behåller den högsta kombinationsnivån för att multiplicera dina räkningar.
Kombinationssystemet är där djupet av Jungle Beat visar verkligen. Kombinationer byggs huvudsakligen genom att hålla Donkey Kong i luften, studsa av avsatser, göra backflips, lura av kanter och slänga bort jättesvampar, etc. På detta sätt kan du bygga en kombinationsmultiplikator så hög som 30, vilket säkerställer att varje enskild banan insamlade kommer att läggas till din beaträkning trettiofaldigt. Låt mig ge dig ett exempel: säg att jag börjar en nivå genom att göra en backflip mot en vägg och sedan walljumpa bort från den väggen. Det är en kombination av 3. Sedan tar jag tag i en flygande, eh, fågel-grej (4) och driver mig själv genom luften, med hjälp av DK:s klapp för att samla bananer längs vägen, innan jag slutligen gör ett jordpund bort från mitt flygande vän (5) och knep 3 bushels bananer längs min nedstigning. Den totala takten räknas när jag träffar marken, och så , de 40 bananerna som hittats längs min mäktiga tur genom luften blir plötsligt 200.
Det krävs lite finess och mycket finjustering för att få grepp om kombosystemet, eftersom det beror på din behärskning av Jungle Beats okonventionellt styrsystem. Men när du väl får kläm på saker och ting och du flyger från ena änden av en nivå till den andra utan att någonsin röra marken, kommer du att få takter i tusental. Du kommer behöver får så höga poäng om du vill låsa upp alla ytterligare nivåer. Jag är ett stort fan av spel som belönar expertspel, eftersom det är sådana här system som säkerställer en viss känsla av omspelbarhet. Du kommer att vilja spela nivåer om och om igen. Du kommer att försöka få in bara en kombination till, höja din poäng med 30 eller 40 slag, kanske köra några speedruns – det gör mycket roligt och det får dig att komma tillbaka. I ett så kort spel som Jungle Beat (du får det slickat på 3 timmar, 4 toppar) det är definitivt en bra sak.
hur man skickar en ddos-attack
Grafiken är levande och miljöerna är mer eller mindre vad vi har börjat förvänta oss av Nintendo - allt är ljust, färgglatt och fyllt med rörelse. Små apungar kommer att följa DK runt och börja klappa i takt med ( excellent ) musik när han samlar på sig en riktigt elak kombodisk. Det markerar kanske Donkey Kongs bästa återgång till form sedan Land serie gick ut genom fönstret till förmån för det fullständigt hemska Donkey Kong 64 .
Jungle Beat är ungefär så nära ett rytmplattformsspel som du förmodligen någonsin kommer att se. Det är inte ganska ett traditionellt 2D-plattformsspel inte heller ganska ett rytmspel; snarare upptar den ett utrymme mellan, ett som få av oss förmodligen någonsin trodde var verkligt. Seriöst, ett plattformsspel som styrs med bongos? På något annat system skulle jag inte tro det själv, men det här är Nintendo, gott folk. Så här är de rulla .
Mitt mål att BBL ska vara vad det är - att ge de bästa och mest unika spelupplevelserna till lägsta kostnad - jag kan inte låta bli att argt rekommendera Jungle Beat . Om du gillar okonventionellt och ovanligt spel är det här definitivt spelet för dig. Undvik det inte längre! Köp detta spel!