review pharaoh rebirth
Master of Egyptology
Ibland kräver ett spel en ny titt innan du inser hur bra det kan vara. Detta var verkligen fallet med Farao återfödelse , en titel som jag kanske hade avfärdat helt om Jonathan Holmes inte skickade Dtoid-personalen ett e-postmeddelande som säger: 'Bästa nya videospel, det har varit här hela denna tid och vi visste det bara inte'.
hur man använder float i java
Så jag gav det en chans, och efter att ha sett trailern visste jag omedelbart att jag behövde spela den här saken. Egyptisk mytologi och söta djurmaskotkaraktärer är definitivt relevanta för mina intressen, och efter att jag fick en smak av stridsmekaniken och vansinniga utseende chefer, var jag redo att dyka rätt in.
Tack och lov, Farao återfödelse besviken inte.
Farao återfödelse + (PC)
Utvecklare: Krobon Station
Utgivare: Degica
Släppt: 17 mars 2016
MSRP: $ 9.99
Farao återfödelse följer dr. Jonathan Banfields äventyr, en arkeolog med tveksam kompetens som förvandlades till en kanin efter att ha blivit förbannad på en tidigare expedition. Berättelsen börjar med hans upptäckt av Amshear, den legendariska oasen i Egypten, där han och hans nemesis, Andre Betancourt (som förvandlades till en sköldpadda av samma förbannelse) jagar efter reliker. Paret upptäcker en gammal sarkofag, och efter att Andre brashly öppnar den, blir de återigen offer för en annan förbannelse. Den här gången förbannar den onda enheten, Sehur I, dem att dö på sju dagar. Deras enda hopp är att bli odödlig genom att samla sju heliga gralar utspridda över Egypten.
bra pop-up blockerare för krom
Historien börjar konstigt nog, med en antropomorfisk kanin och sköldpadda som kämpar över forntida egyptiska skatter, och bara mer bisarra därifrån, med mystiska gamla män, vandrande miljardärer och USA: s försvarsministerium så småningom engagerar sig. Allt är ganska löjligt, men det fungerar, och det finns några stora vändningar på vägen som jag aldrig skulle ha förväntat mig. Det är också sport som är särskilt vittig dialog för att hålla den bisarra historien från att ta sig själv för allvarligt.
När det gäller spel, Farao återfödelse beskrivs bäst som en actionplattformare med vissa Metroidvania-element blandade i. Nivåerna är indelade i enskilda steg som väljs från en urvalskärm, men någon av dem kan ses igen senare när du upptäcker nya förmågor och uppgraderingar som gör att du kan nå tidigare otillgängliga områden. Och oroa dig inte, även om Jonathan bara har sju dagar på sig att slutföra sitt uppdrag, betyder det inte att spelaren har en tidsgräns. Att gå tillbaka till gamla områden kommer inte att tappas ut någon av din tid.
Som kanin använder Jonathan sina långa öron för att undkomma problem. Han kan använda dem för att piska fiender, blockera projektiler genom att snurra dem runt, kämpa på vissa föremål och flyta graciöst genom luften genom att förvandla dem till ett 'pappers' flygplan. Han kan också hitta flera undervapen dolda i hela Egypten för att hjälpa honom slåss, inklusive en maskingevär som skjuter tennisbollar, en låda med sot som kan kastas i luften för att orsaka byt, en flytande mamma som är bekant och ljusen Anubis .
Det finns en fin variation av fiendstyper att slåss, men den riktigt intressanta striden händer under boss möten. Dessa kräver att spelaren hanterar de olika undervapnen, väljer det bästa vapnet för jobbet, samtidigt som han attackerar normalt, undviker och försvarar. Luftattacker är särskilt användbara här. De gör inte så mycket skador som markattacker, men kedjan ihop flera antenner kommer faktiskt att fylla Jonathons hälsa. Många chefer är också ganska visuellt imponerande, som Andre's helikopter, den jätte skorpionen och den slutliga chefen, men även de mindre är en massa kul att slåss också.
Inklusive undervapen finns det massor av samlarföremål att hitta medan du utforskar de forntida ruinerna och andra platser. Vissa är förbrukningsvaror, såsom morötter för att tillfälligt öka styrkan, udonudlar för att återhämta hälsa och vin för att fylla på undervapenmätaren. Andra är skatter, som kan öka statistiken permanent, ge nya förmågor eller göra ingenting annat än att fylla i Jonathans samling. Dessa föremål finns ofta i hemliga områden, dolda bakom falska väggar eller andra svåråtkomliga platser.
Många av artiklarna är tydligen ganska dolda, eftersom jag har sökt och sökt och bara hittat cirka 75% av samlingen. I detta avseende hade det varit trevligt om det fanns någon typ av indikation på hur många artiklar som var kvar på varje nivå. Kanske kan kartorna också ha inkluderat information om objekt som upptäcktes men inte kunde nås ännu, eller block som kunde förstöras, bland annat. Jag har alltid känt att dessa saker bör vara avgörande tillägg till alla Metroidvania med samlarföremål. Det är alltid frustrerande när de inte ingår.
vilsam webbtjänst Java intervju frågor
Även om spelet helt och hållet äger rum i Egypten (minus en bonusnivå i Las Vegas 'Luxor Casino), finns det fortfarande en fin variation av platser att utforska. Jonathan kommer att undersöka forntida ruiner, resa längs Nilen, rida på ett tåg till Aswandammen, ta en skrämmande biltur genom Sinai-gruvorna och stanna på ett fint hotell i Kairo. Det är trevligt att se utvecklaren inte begränsa sig till den arkeologiska sidan av Egypten och beslutade att inkludera några moderna platser också.
Det är en självklarhet om du har sett trailern, men Farao återfödelse lyser verkligen i ljud- och bildavdelningarna. Medan spriterna till en början ser lite enkla och tecknade ut mot de vackra bakgrunderna, är det en riktig godbit att se dem i aktion. Animeringarna är toppklassade, särskilt för större fiender, och några av animationerna för Jonathan och Andre är särskilt underhållande. Ljudspåret är också fantastiskt med dunkande rytmer som verkligen får mig till den äventyrliga andan.
Medan jag inte hade några större problem med spelet, förutom avsaknaden av information om samlarföremål som nämnts tidigare, fanns det några mindre problem som stod fram för mig. För det första var körsektionen tråkig, men detsamma kan sägas för i princip alla gruvavsnitt i ett videospel (det är i huvudsak en minvagnsnivå, även om det händer i en bil). Jag tyckte också att några av Jonathans rörelser var lite övermannade, särskilt Shabti som producerar en bekant och den grundläggande luftattacken när de används mot chefer med stora hitboxar. Det kan ha varit mer rättvist om luftattacken inte också förstör projektiler. Slutligen fanns det en speciell förmåga som jag låste upp mot slutet av spelet som jag aldrig kunde använda. Jag kunde inte ta reda på om det var ett fel, ett översättningsfel eller min egen oförmåga att trycka på de nödvändiga knappingångarna, men det skulle bara inte aktiveras för mig. Det var synd eftersom det är så svårt att låsa upp i första hand.
Om du är på humör för några plattformsaktioner i gamla skolan, rekommenderar jag definitivt att du kolla in Farao återfödelse . Den knäppa historien, solid mekanik, fantastiska bosskamp och underbara animationer gjorde det enkelt att förbise de mindre bristerna. Den osannolika kanin- och sköldpaddsduon gjorde ganska intryck på mig. Faktum är att jag verkligen kunde se dr. Jonathan Banfield stå vid sidan av citat, Lemeza, Aban Hawkins och andra indiegrisar.