basta japanska skrackspel
Skräck från den uppgående solens land

Japanerna har alltid varit bäst på att göra skräckspel. Det borde förmodligen vara ett mycket subjektivt uttalande, men det finns många bevis för att backa upp det. Denna lista, till exempel. Den innehåller tio av de bästa skräckspelen från Japan, och det var verkligen svårt att trolla.
För det första ville jag inte att det bara skulle vara ett gäng Resident Evil spel. För en annan sak dominerar Japan när det kommer till skräckspel gjorda med RPG Maker, och det finns mycket att gräva igenom. Och för den delen, även om jag har spelat ett stort ton skräckspel – särskilt de från Japan – har jag inte spelat alla. Det finns till och med titlar på min hylla som jag inte har kommit till ännu. Men utöver det finns det spel som aldrig har lämnat Japan. Vissa har fått fanöversättningar, men inte alla.
Så, med dessa (kanske uppenbara) avslöjanden ur vägen, här är en lista över de bästa japanska skräckspelen som jag ha spelade. Vissa av dem kommer inte att chocka, och några kommer att upprepas från min lista över bästa kultklassikern skräckspel, men de är alla värda att dyka in i.
Dessa spel är i ingen speciell ordning.

Yomawari: Midnight Shadows
Jag spelar egentligen inga skräckspel för att vara rädd, för det händer helt enkelt inte längre. Skrämd kanske, stressad ibland, men aldrig nervös. Men jag tenderar att älska skräckintriger, oavsett om de är fokuserade på det vardagliga eller övernaturliga. Men jag framförallt älskar skräckspel när de gräver i det mänskliga tillståndet.
Yomawari: Midnight Shadows är ett spel som fick mig att gråta . Även om det är ett lugnt utforskningsspel för ficklampor i grunden där du verkligen inte kan slå tillbaka mot monstren som attackerar dig, är det också en tragisk historia om att hålla fast för hårt och att vara ovillig – eller oförmögen – att säga adjö.
Å nej. Jag blir dimmig bara jag tänker på det.

Blodburen
jag tror inte Blodburen det ska verkligen vara läskigt, eller hur? Jag vet inte, jag sa just att de här spelen inte skrämmer mig längre, så hur skulle jag veta det? Men trots det är det definitivt skräck. Du har dina smygande monster, dina häftiga fasor och allt däremellan.
Det är tekniskt sett en del av FromSoftwares ganska spretiga och omfattande Själar serie, efter att ha föregåtts av Demons själar och Mörka själar . Men dess förändring till en mer skräckestetik med sin storslagna, utsmyckade arkitektur gör att den sticker ut från sina kollegor. Om vi bara kunde få en remaster. Eller bara en bättre hamn vore trevligt.

Klocktorn
Släpptes 1995 för Super Famicom, Klocktorn är ett slags skräckspel för överlevnad. Även om det i första hand är ett peka-och-klicka-äventyr, hjälpte det till att etablera idén om att spelaren ska hållas i ett maktlöst tillstånd hela tiden.
Du spelar som Jennifer Simpson, en ung flicka instängd i en herrgård. Hon förföljs av en liten man som bär på en gigantisk sax, och hennes enda alternativ till försvar är att springa eller gömma sig. Spelet innehöll flera slut, inklusive sådana där Jennifer inte är så framgångsrik på att fly.
Medan Klocktorn har varit frustrerande låst i Japan ganska länge, en förbättrad hamn kommer till väst någon gång 2024.

Fatal Frame II: Crimson Butterfly
De Fatal Frame spel är förmodligen den bästa, mest tillgängliga serien av skräckspel utanför Silent Hill och Resident Evil titlar. Att välja den bästa titeln av de fem huvudspelen kommer till stor del att vara en åsiktsfråga. Personligen gillar jag Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse , men den allmänna konsensus är att det är Fatal Frame II: Crimson Butterfly . Jag gillar i allmänhet inte konsensus, men jag accepterar här.
Fatal Frame II: Crimson Butterfly ser huvudpersonerna Mayu och Mio när de utforskar den hemsökta byn Minakami. Som standard för serien är deras enda sätt att skydda sig mot stadens spöklika invånare med Camera Obscura, en kamera med kraften att fånga de döda. Det har ibland kallats det läskigaste spelet som någonsin gjorts. Tyvärr har den aldrig porterats till moderna plattformar, den finns kvar på PS2 och OG Xbox-plattformarna.

Silent Hill 2
På tal om konsensus, det skulle vara riktigt konstigt att ha en lista med 'bästa japanska skräckspel' utan att ta med Silent Hill 2 . Jag hatar att hålla med folk, men ja, Silent Hill 2 är utmärkt. Den är inte utan sina brister, som jag inte kommer att bli mer specifik om, men det är överlag en intressant skräckupplevelse som utspelar sig i seriens effektiva miljö av en stad som ständigt är nedsänkt i dimma. Du vet säkert resten.

Rule of Rose
Rule of Rose fick verkligen en raw deal. I en intervju med Gamersinfo.net sa projektledaren Carl Chen att laget skulle ha velat putsa ut spelets elakat stridssystem , men 'budget- och tidsbegränsningar hindrade dem från att göra det.' Om det inte var tillräckligt med anledning för många spelare att förbise titeln, var den också fast i orimlig och ogrundad kontrovers i Europa, vilket ledde till att den förbjöds på några ställen.
Men trots dessa problem, och trots att det är bland PS2:s dyraste titlar på samlarmarknaden, kan alla som har chansen att spela Rule of Rose skulle hitta en av de bäst berättade historierna i mediet. Som jag nämnde långt tillbaka när jag pratade om Yomawari: Midnight Shadows , Jag tycker att de bästa skräckintrigerna är de introspektiva. I detta fall, Rule of Rose berättar en berättelse om trauma, mobbning och vilka de verkliga monstren i livet är: barn.

Resident Evil Remake
Det är ganska svårt att välja det bästa Resident Evil titeln, eftersom serien har haft så många upp- och nedgångar. Jag lutar mest mot 2002 års remake av originaltiteln. Jag tycker att den bäst fångar kärnkoncepten som serien är känd för samtidigt som den uppdaterar dem på ett sätt som fortfarande känns bra att spela. Det är lite långsammare än nyare titlar, och fokuserar mer på överlevnadsskräckaspekten. Den har också en fantastisk atmosfär och några av de läskigaste ögonblicken i serien.
Det är svårt att tro att denna underbara remake kom bara 6 år efter den ursprungliga versionen. Den ser över så mycket och ser fortfarande ganska bra ut idag i sin HD återutgivning . Men jag älskar också verkligen Resident Evil 2 , både 2019 års remake och originalversionen.

Ljuva hem
Även i dag, Ljuva hem är en ganska unik version av överlevnadsskräckgenren. Den kom långt före 1992-talet Ensam i mörkret började cementera några av överlevnadsskräckvarorna. Men det gjorde det på Famicom med ett JRPG-format.
den bästa gratis YouTube-nedladdaren
Du får en grupp ungdomar som blir instängda i en vidsträckt herrgård. Du måste använda deras individuella färdigheter för att försöka fly, men var försiktig. Om en karaktär dör i strid, finns det inget sätt att återuppliva dem. Detta kan leda till en no-win situation.

Splatterhouse
Det bästa sättet att beskriva Splatterhouse är 'tillfredsställande'. Det är inte särskilt skrämmande med moderna standarder, men det är otroligt effektfullt. Efter att ha tagit sin tillflykt till en kuslig herrgård blir Rick och hans flickvän instängda (som ofta är fallet). Rick återuppstår av en hockeymask och ger sig iväg för att försöka rädda sin flickvän.
Till skillnad från överlevnadsskräcken som listas här, Splatterhouse lämnar dig inte maktlös och hjälplös. Rick är perfekt kapabel att ta itu med monstren som smyger sig in i bostaden med samma namn och gör det med bravur. Monstrositerna dör med liknande entusiasm, så att du kan slå dem i väggar eller slå deras kroppar på mitten. Verkligen, du spelar som den läskigaste delen av Splatterhouse och det känns bra.

Lik fest
Lik fest har utmärkelsen att bli granskad tre separat gånger på Destructoid. Jag var den senaste och mest, eh, kritisk till det, men det var för att det gjorde mig orolig av andra skäl än bara dess skräck. Men även jag kan inte förneka dess uthållighet och inflytande. Den härstammar från 96 för den japanska hemdatorn, NEC PC-9801. Den byggdes med en extremt tidig version av RPG Maker ( RPG Tsukuru Dante 98 ), sedan portad och omgjord ungefär en miljard gånger sedan dess.
Jag har mina reservationer ang Lik fest , men det finns en bra anledning till varför denna kultklassiker har hängt kvar så länge och sporrat så många imitationer. Jag är inte säker på vad det är, men om jag någonsin kommer på det kommer jag att meddela dig.